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미디어 시대, 우리는 행복한가?: 소셜 미디어 이용이 사회 자본과 정서적 웰빙에 미치는 영향. 한국방송학보, 25(5), 7-48.- 이지혜. (2019). 가상현실 기반교육 활성화 방안에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 25(1), 357-366.- 최숙영. (2018). 제 4 차 산업혁명 시대의 디지털 역량에 관한 고찰. 컴퓨터교육학회
6페이지 | 2,000원 | 2022.09.09
디지털 미디어시대의 도래와방송광고목 차서론 – 주제 선정 배경디지털 미디어광고와 디지털 방송광고광고의 개념광고의 기능디지털 방송광고디지털 방송 미디어의 도입과 방송광고의 변화광고의 위상변화미래 방송광고의 지향점디지털미디어시대의 방송광고 전략미래 전망 및 대안서
18페이지 | 1,400원 | 2006.03.24
디지털 미디어 시대의미술 작품에 대해서< 목차 >Ⅰ. 디지털 기술 도입 이전의 미술1. 고대미술의 창작, 작품2. 중세미술의 창작, 작품3. 근대미술의 창작, 작품4. 미술사 전반의 감상적인 측면Ⅱ. 디지털 미디어 아트의 출현1. 디지털 미디어 아트의 발전2. 디지털 미디어 아트의 형성 배경3. 디지
21페이지 | 2,100원 | 2011.04.25
아동중심 놀이치료이론-1/1 아동중심 놀이치료란?-1/2 아동중심 놀이치료의 이론-1/3 아동중심 놀이치료에서의 강조-1/4 아동중심 놀이치료의 목표실제-2/1아동중심 놀이치료 과정-2/2치료적 제한 설정-2/3치료적 기법-2/4 놀잇감과 놀이도구아동중심놀이치료아동중심 놀이치료란 ?내담자, 즉 아동
12페이지 | 1,500원 | 2014.09.04