레포트 (22)
아이돌을 통해 본 남성성, 여성성의 변화의 헤게모니 -뮤직비디오의 기호학적 분석을 실례로 삼아
아이돌 2세대 동방신기 - 양성적 남성성 그림 동방신기의 ‘hug’, ‘풍선’ 뮤직비디오 아이돌 2세대를 정리해보면, 우선 2003년 데뷔한 동방신기가 가장 대표적이라고 할 수 있다. 2009년 3명의 멤버가 탈퇴하기 전까지는 유노윤호, 최강창민, 시아준수, 영웅재중, 믹키유천 이렇게 총 5명의 멤버로 구성
32페이지 | 2,500원 | 2018.05.29
글로벌 엔터테인먼트 산업 Global Entertainment 메이져 기업들의 이해[영화 방송 음악 게임 부문]
Perfect World Co., Ltd.온라인 게임 (MMORPG)20미국THQ Inc.비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 (워 해머 등)게임 산업 > 시사점 매출 순위상으로는 닌텐도, 소니 와 같은 기업들이 높은 순위를 보여주고 있으나 이는 콘솔기기를 판매함으로써 나타나는 매출임 반면에 온라인 게임을 만들고 제공하는 업체들은
37페이지 | 5,000원 | 2016.07.06
미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
Perfect 10, Inc. v. Amazon.com, Inc., Statistically Improbable Phrases, Vine2012년 현재 아마존 서비스를 사용하는 사이트는 실로 헤아릴 수 없을 만큼 많다. DHTML, Java, Video, Flash, HTML5등의 표준화로 사용자 환경은 점점 개선되어 가지만 이를 버틸 인프라를 직접 투자하자니 전세계 곳곳에 투자하여야 하기 때문에 천문학
47페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
[패션마케팅][의류브랜드 성공사례] 아웃도어, 아이더 EIDER, 스포츠의류 스포츠브랜드, 의류 마케팅, 스타마케팅, 브랜드 전략, 브랜드분석
PERFECT CLEANNESS- 빈틈없는 의류 / 매장관리를 통해 완벽한 서비스 제공NEWNESS - 오래된 사고,습관 버리고 항상 새롭게 생각한다.SMILE - 항상 미소 짓는 얼굴로 즐겁게 일한다.PASSION - 작은 일에도 항상 열정을 다한다.SHARED VALUE고객서비스전략고객서비스전략고객신뢰 (Confidence) - 고객만족 실천 통해 신
53페이지 | 5,000원 | 2013.10.22
뱅뱅,청바지시장,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
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54페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
아이돌 그룹이다.④ 앨범정규1집 해결사 (1998년 5월 9일) 2집 T.O.P (1999년 4월 14일) 3집 Only One (2000년 5월 26일) 4집 Hey, Come On! (2001년 6월 28일) 5집 Perfect Man (2002년 3월 29일) 6집 너의 결혼식 (2002년 12월 26일) 7집 Brand New (2004년 8월 27일) 8집 State Of The Art (2006년 5월 10일) 9집 Run (2008년 4월 10일)
18페이지 | 1,900원 | 2012.07.25
Perfect)에 있다’는 그의 철학은 완벽한 기술력을 견인해 냈고, 인류 도전의 역사와 함께 하며 로렉스는 대중들에게 그 기술력을 인정받았다. 실제로 금으로 만들어진 오이스터 케이스는 레이저 광선 외에는 어떠한 것도 통과시키지 않는다고 한다. 로렉스 브랜드의 신화에도 위기가 없었던 것은 아니
30페이지 | 4,000원 | 2011.12.29
SM엔터테인먼트의 2011년 성공적인 해외진출과 한류 마케팅 전략의 성공 비결과 시사점, 향후전략
아이돌의 시초를 보여준 그룹으로 가요계의 큰 획을 그었다. H.O.T.의 곡뿐만 아니라 의상, 악세사리까지 선풍적인 인기를 끌었고 대형 팬덤을 형성시켰다. 이후에 등장한 젝스 키스, S.E.S., GOD, 핑클, 신화 등과 함께 한국 아이돌 그룹의 전성기를 이끌었다. 한국의 많은 가수 그룹처럼, 그들의 그룹명도
57페이지 | 2,700원 | 2011.11.04
[시장과 소비자] 닌텐도 사례비교를 통해 바라 본 반다이 향후 마케팅 방향 제시
아이돌 스타유명인과 일반인을 동시에 내세움키덜트 란?Kid + Adult어른들이 어린이가 되고 싶어하는 정서 혹은 환상을 담은 문화 현상을 나타내는 신조어1. BANDAI’ S MARKETING 2. BANDAI VS NINTENDO ② 키덜트마케팅Body< BANDAI>< NINTENDO>* 어릴적 향수를 지닌 키덜트를 자극하는 고전 게임기
20페이지 | 1,400원 | 2011.10.13
Perfect Symmetry> 그림 킨의 3집한국에서도 중요한 예들이 있다. 2009년에 데뷔한 국악그룹 미지의 앨범 커버는 강영호 작가의 작품인데 1999년 영화 의 포스터 작업을 통해 대중문화와 사진 예술의 접목을 시도해온 인물이다. 또한 동일 대상을 다양한 각도로 찍은 사진을 입체적으로
17페이지 | 1,400원 | 2010.09.08
- 2013년 1학기 평생교육론 출석대체시험 핵심체크
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