레포트 (24,602)
대인 관계의 기술 : 게임의 실행목차 1. 머리말2. 문제 해결2.1. 문제 해결의 순서2.2. 문제 해결 과정에서의 너의 역할 : < Leadership >2.3. 집단과 Leadership3. 신뢰의 예술3.1. 신뢰의 상활 맥락3.2. 신뢰에 대한 믿음의 기초3.3. 어떻게 신뢰 관계를 형성하나3.4. 신뢰할 것인가를 어떻게 결
60페이지 | 800원 | 2019.05.14
대인 관계의 기술 : 게임의 실행목차 1. 머리말2. 문제 해결2.1. 문제 해결의 순서2.2. 문제 해결 과정에서의 너의 역할 : < Leadership >2.3. 집단과 Leadership3. 신뢰의 예술3.1. 신뢰의 상활 맥락3.2. 신뢰에 대한 믿음의 기초3.3. 어떻게 신뢰 관계를 형성하나3.4. 신뢰할 것인가를 어떻게 결
60페이지 | 800원 | 2019.05.13
[프로그램] 가위, 바위, 보 게임(한글, CPP, 실행파일 첨부)
게임\n);gotoxy(8,7);printf(\n);gotoxy(8,9);printf( 과 목 : 고급 프로그래밍\n);gotoxy(8,11);printf( 학 과 : 컴퓨터 멀티미디어 학부\n);gotoxy(8,13);printf( 담당교수님 : 소 우 영 교수님 \n);gotoxy(8,15);printf( 학 번 : 20010775\n);gotoxy(8,17);printf( 이 름 : 강 지 훈 \n);gotoxy(8,19 );printf( 제 출 일
20페이지 | 2,000원 | 2007.01.11
실행할 함수 결정(y 좌표값에 따라서)int x=2, y=10;switch(y)case 10:gotoxy(x,y);puts(Loading. );gotoxy(x,y+1);puts( );Sleep(1500);system(cls);GameStart();case 11:exit(0);break;default:break;;void main()Choice A;int key;A.Startveiwer();while(1)key = getch(); //문자저장switch(key)case 13: //엔터키A.run();case 72: //방향키(↑)A
10페이지 | 10,000원 | 2010.07.07
스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서 스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서
게임이 TV시청(24.4%)과 영화관람(23.4%)를 제치고 26%로 당당히 1위를 차지했다.국내 게임시장에서 닌텐도 비율 41.4%로 압도적인 1위를 차지 -> 바쁜 현대인들의 생활패턴과 관련하여 휴대성과 게임실행의 접근성이 높다는 닌텐도DS의 장점으로 추정게임시장의 성장에 따라 영화, 애니메이션, 만화, 소설의
21페이지 | 800원 | 2019.05.14
게임하드웨어 시장의 1인자이다.브랜드의 강점#1)강력한 기능혹자는 PS와 X-Box 를 비교해 이렇게 말한다. “성능만 놓고 보자면 X-Box는 PS의 1.5배에 달하는 말하자면 컴퓨터에 가까운 존재다.” 라고. 이것은 사실이다. 게임실행시 PS는 화질과 음향의 질에 있어서 X-Box에 못 미친다.그러나 수십년간 가
7페이지 | 800원 | 2004.08.28
[초등체육몬의수업지도안] 이해중심게임모형을 중심으로 한 모의수업 계획안
게임모형 1) 이해중심 게임모형의 개념이해중심 게임수업 모형은 행동주의에 기초한 상향식 접근 수업 방식을 지양하고, 구성주의 및 인지심리학에 기초한 하향식의 수업 설계 방식을 강조한다. 따라서 이해중심 게임수업 모형은 부분적인 기능의 학습보다는 게임을 실행하는 것을 강조하고(전체→
22페이지 | 2,000원 | 2009.02.03
게임♤ 스무고개놀이 ♤ 숨은 그림찾기③ 현행 발표수준 간단검사④ 발표하는 방법배우기⑤ 상황이 제시된 그림보고 발표하기⑥ 몸풀기게임을 발표하는 방법에 맞추어서 실행해보기⑦ 발표할 때 지켜야 할 우리의 약속⑧ 소감나누기 및 정리 준비사항발표수준 검사지, 숨은 그림책, 우리의 약
12페이지 | 1,400원 | 2006.11.07
[자바 프로그래밍][J2ME]모바일 자바 게임(Maze game)
실행 상세도6. 클래스 설명class mazegame - 가장 외부에 위치하는 MazeCanvas를 가진다.class MazeCanvas - 미로 찾기 게임의 중심 클래스 이다. 내부에 Maze와 Player, 시간측 정을 위한 Timer, MyTimerTask를 가진다. GameCanvas를 상속한다.class Maze - 미로를 생성하고, 전체 모양을 관리한다.class MazeBlock - 미로에서 한 블록,
100페이지 | 2,000원 | 2006.06.30
체육과교육(수업) 전술게임학습,체력중심학습, 체육과교육(수업) 탐구중심학습,개별화학습, 체육과교육(수업) 기능학습,ICT활용학습,움직임학습
게임학습전술게임모형(tactical games model)은 영국에서 시작된 이해중심 게임수업(Bunker & Thorpe, 1982)의 개념을 미국의 학자들이 보다 세련되게 다듬은 체육수업모형이다. 전통적으로 게임은 운동학습지향의 기능중심수업(Anderson & Barrette,1978: Cheffers & Mancini,1978)으로 지도되었으며, 단원의 끝에서 실행할 게
10페이지 | 5,000원 | 2011.04.13
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