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게임은 그 특성상 혼자하기보다는 상대가 둘 이상이 있어야 하고, 규칙이 있어야 하며, 승패가 분명히 가려지므로, 학생들은 게임을 하면서 나의 생각과 상대의 생각을 읽어야 하고, 정해진 규칙에 따라 상대를 견제하면서 이길 수 있는 전략을 실행하는 가운데, 자연스럽게 상충된 의견을 조정하고 결
7페이지 | 5,000원 | 2010.04.15
ARGs (대체현실게임)PartAudi가 사라졌다*INDEX스토리텔링의 정의스토리텔링의 분류대체현실게임의 정의대체현실게임의 주요용어대체현실게임의 역사대체현실게임의 배경대체현실게임의 구전과 확산대체현실게임의 특징대체현실게임의 활용유형분석*디지털 스토리텔링 정의디지털 매체
44페이지 | 2,800원 | 2009.11.26
(방송통신대 인공지능 기말시험)몬테카를로 트리 탐색의 개념과 탐색 과정 k평균 군집화 단층 퍼셉트론 오차역전파 모델 경사소멸문제 합성곱 신경망
실행하고 그 결과를 확인한 후에 의사결정을 하는 것은 게임의 규칙에 어긋나기 때문에도 불가능하다. 실제 해볼 수 없다면, 상상이나 컴퓨터를 활용한 시뮬레이션을 생각할 수 있다. 다만, 인간의 머릿속 상상으로 미리 내다 볼 수 있는 수는 많아야 수십 수에 불과하다. 물론 그 수십 수만 내다 봐도
8페이지 | 10,000원 | 2020.11.16
게임산업의 역사를 통해 본 기술경영비디오게임산업 은 1970년대 중반이후 인간의 여가 및 오락시장의 급속한 확대와 게임제작기술의 발전으로 연 30% 이상의 고속성장을 하였으나 온라인 게임의 등장이라는 위기를 맞아 2004년 기준 269억 달러규모로 그 성장이 주춤한 상황이다. 게임산업의 특징을 살
10페이지 | 1,400원 | 2006.05.04
[협상전략] 한미 일미 정보통신협상 분석 -파트남의투레벨게임접근방법사용
실행하기 위해 필요한 국내적 지지를 동원하는 정치과정이라 할 수 있다. 따라서 비준자의 개념은 의회, 관료, 이익집단, 사회적 계급, 여론까지 전부 포함한다.실제 협상자는 레벨2의 비준과정에 들어가기 전에 미리 자신이 갖고 있는 협상선택지의 비준 가능성을 계산할 것이고, 그 계산을 토대로 해
8페이지 | 1,400원 | 2005.04.29
게임 위주의 미국과 일본 게임사는 온라인게임 분야의 성장.성과 수익성에 주목, 온라인게임 개발에 참여하고 M&A로 규모확대.-중국 출신 후발 게임회사들도 무서운 속도로 중국시장을 장악.Ⅰ. 엔씨소프트 해외사업부해외사업 운영목표 변경2006년 초 상황의 심각성 인지.본사 전략의 실행 현지
24페이지 | 1,700원 | 2010.02.11
게임을 진행하고 조원들이 알지 못하게 한다. (2) Period-of-delay : 2(처음에만)2-3 시뮬레이션 실행과정&사용 전략시뮬레이션을 하기 위해서 Hubnet을 이용해 접속했는데 접속한 순서대로 자신의 역할이 배정되었다. 이민주 조원(LMJ) - factory박성준 조원(PSJ) - wholesaler백승혜 조원(BSH) - distributor장범진 조원
23페이지 | 1,800원 | 2011.09.23
[e비즈니스] [e비즈니스]모바일컨텐츠 시장현황 분석 및 전망(A+리포트)
게임 컨텐츠 향상에 집중 하고 있으며, 음악/게임 컨텐츠를 중장기 전략 사업으로 설정함.SKT 전략 대응 방안으로, 다양한 컨텐츠 업체 인수 전망예상◆ 시장 선점에서 SKT 에 밀리는 듯한 인상.◆ SKT 대응 방안에 대한 귀추 주목 뮤직/게임/성인을 제외한 나머지 서비스들을 LGT 자회사인 데이콤으로
18페이지 | 1,500원 | 2008.11.27
[마케팅분석] 넥슨 `카트라이더` STP전략을 통한 성공적 마케팅사례분석
게임 전개.드리프트 기술 구현 - 다이나믹한 속도감.원소스 멀티유즈 - 입체화된 3D맵으로 레이싱의 재미 극대화.제품특성kartrider4P - Price목표나 비교대상이 없었기에 회사측의 입장에서 가격 책정초기엔 무료나 저가의 정책으로 소비자를 진입, 적응시킨 뒤 점차 가격을 조금씩 높이는 전략을 실행
29페이지 | 1,800원 | 2005.06.24
[아동학개론] 청소년 게임,인터넷, 음주, 흡연, 성 문제
실행청소년 사이버 문화 연수 필요건전한 컨텐츠의 개발과 보급이 보다 활성화인터넷 인터넷 중독 이란?최근의 정보기술의 발달에 따른 새로운 사회적 문제로 대두컴퓨터 사용 및 인터넷 이용과 관련된 과도한 집착충동적인 행동-사회적 기능에 장애를 일으킴(우울증, 사회적 고립, 충동 조절
23페이지 | 2,000원 | 2011.01.18
- 2012년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 출석대체시험 핵심체크
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- 방통대 2015-1 프랑스의 문화 정책에 대해 서술하시오.
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