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국제마케팅의 성공기업으로 닌텐도를 선정하지 않았을 것이다. 최근 닌텐도는 반격을 시작했다. 다시는 올라서지 못할 것처럼 보였던 1위의 자리를 탈환하기 위해 우수한 마케팅 전략을 세웠고, 그 덕분에 다시 급속도로 닌텐도의 위상이 상승하고 있다. 포켓 몬스터라는 캐릭터를 개발하고, 게임뿐만
16페이지 | 2,000원 | 2007.05.24
해외시장 진출 전략에 대해 1. 서론 1) 기업선정이유 2) 닌텐도 기업소개 및 제품개발배경 2. 본론 -10장. 글로벌 제품ㆍ브랜드전략1)제품의 개념과 분류 2)제품믹스 3)글로벌제품의 표준화와 현지화 4)제품의 다국적 확산5)신제품 개발전략 6)해외 시장 진출 (1) 상황분석 (2) STP분석(3) 4P분석 7)글로
28페이지 | 2,000원 | 2009.08.27
[국제마케팅] 시장을 차지하기 위한 라이벌 기업 경쟁전략-닌텐도와 소니, 캐논과 니콘
시장을 차지하기 위한 경쟁전략국제마케팅 1조라이벌 기업간의Contents Part IV 닌텐도와 소니의 경쟁전략 Part I 전략의 문제점과 평가 Part II 캐논과 니콘의 경쟁전략 Part III Contents Part IV 전략의 문제점과 평가 Part IIII Contents닌텐도와 소니의 경쟁전략 캐논과 니콘의 경
18페이지 | 1,400원 | 2011.04.21
[국제마케팅] 닌텐도 Nintendo DS 성공요인, 한국진출 및 마케팅 전략
닌텐도DS 한국 진출온라인게임이MMO타입에서캐주얼 타입으로다양한세대가게임과친숙많은 게임유저온라인게임중심한국의 게임 시장시장진출Nintendo출시배경경쟁사시장진출전략제안닌텐도 한국 진출닌텐도 DS의 독특한 특성을 바탕으로 한 마케팅완벽하게 한글화환 소프트웨어온라
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.14
닌텐도의 새로운 도전INDEXAnalysisStrategy In conclusion Intro경쟁자 분석SWOT문제점 분석Analysis경쟁자분석워크맨 신화로 유명한 세계적 가전전기업체1994년 Play Station(이하PS)출시. 총 1억289만대 판매. 신규진입임에도 불구, 닌텐도와 세가를 완벽제압. 비디오 게임계의 신흥강자로 부상. 2000년 PS2 발매.
18페이지 | 1,700원 | 2007.07.05
특히 한국시장에서 큰 성공을 거둔 원인은,한국인들이, 보다 동질적인 문화적 배경을 가지는 국가적 특성을 이용,신제품에대한 거부감을 없애고, 조기 수용층의 구전 효과 얻음 닌텐도의 해결 과제-경쟁사들의 새로운 마케팅 전략수립 -불법 다운로드 성행 -서비스센터의 부족(고객관리 부실)
22페이지 | 1,400원 | 2009.08.27
닌텐도 소개Chapter 2. 환경분석Chapter 3. STP전략Chapter 4. 현재 닌텐도는?Chapter 5. 문제점Chapter 6. 해결방안Chapter 7. Extra?광고 (인터넷 안되면 패스)인기스타 장동건, 이나영을 동원한 공격적 마케팅광고 (인터넷 안되면 패스)이후 박수홍, 차태현 광고게임 출시 시 일반인을 이용한 광고다른 광고 보기
35페이지 | 1,800원 | 2007.07.05
닌텐도DS의 마케팅 믹스제품(Product)가격(Price)촉진(Promotion)유통(Place)포지셔닝 ( Positioning )닌텐도는 심플하고 하기 쉬운 게임기능만을 제공터치스크린, 내장마이크로 인한 사용자 인터페이스의 차별화로 게임기능의 단순화를 지원하여 다양한 연령층이 쉽게 게임을 즐길 수 있는 계기를 마련부담
26페이지 | 800원 | 2019.05.13
애플의 국제경영 애플의 국제경영 전략 애플 브랜드마케팅 서비스마케팅 글로벌경영 사례분석 swot stp 4p
마케팅전략에 관한 사례연구 = A Case Study of Marketing Strategy of Apple App Store, 이준기, 숭실대학교 정보과학대학원 : 지식경영학과 2012. 2애플 앱스토어의 마케팅전략에 관한 사례연구 = A Case Study of Marketing Strategy of Apple App Store, 이준기, 숭실대학교 정보과학대학원 : 지식경영학과 2012. 239애플의 앱스토어는
60페이지 | 3,500원 | 2021.02.16
마케팅 사례6. 게임시장의 삼국전쟁`1. 키넥트 미디어 아트 페스티벌 개최2. TV광고 마케팅현재시장상황분석7. 현재시장상황분석 닌텐도 Wii소니 PS MOVEMS KINECT게임 기종동작인식센서게임동작인식센서게임현재 출시되지 않음반응 속도느림정교하고 빠름가격22만원50만원출시년도2006 12월2
39페이지 | 800원 | 2019.05.13
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