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[통계학] 캐주얼 온라인게임에서 아이템구매의향에 대한 연구
게임 구매에 영향을 미치는 요인에 대하여 조사 되었다. 그러나 현실이 다양화되고 있으니 수익구조 에서는 각 구조에 대한 구분 된 연구가 이루어 져야 할 것이다. 이에 우리는 온라인 게임의 수익구조의 한 축인 캐시아이템 판매를 선택 하여 캐시아이템 판매가 가장 활발한 게임 하나를 선정 탐색 연
5페이지 | 1,100원 | 2010.02.24
[e비즈니스] [인터넷비즈니스]국내 온라인게임 산업분석 및 2009년 전망(A+리포트)
온라인게임산업의 특징온라인게임산업의 분석※온라인게임상품의 특징/분석3.메이져회사들의 성공사례 분석12엔씨소프트의 사례분석넥슨의 사례분석결 론1.종합/결론16※참고문헌17서 론TIP연구목적우리나라는 부존자원이 부족하기 때문에 과거 70~80년대부터 산업구조가
18페이지 | 1,800원 | 2009.02.27
게임방과 긴밀한 관계-초고속 통신업자와의공동마케팅촉진-홍보효과-방어전략 차원의 이미지 광고실시마케팅믹스온라인 RPG 시장 점유율 1위 유지점유율 증가 및 매출액 증대매출증가로 인한 고수익 달성재투자를 통한경쟁력 증대결론세계적 유례가 없는 PC방문화세계 일류 게임업체의 한
28페이지 | 1,700원 | 2004.07.13
Homo ludens의 시장-국내 온라인 게임 시장의 변화와 전망-차례 . Menu시작하며 . Appetizer놀이, 게임 그리고.들어가며 . Main Dish온라인 게임 산업의 현재모습 . Soup-인터넷 환경의 발전에 따른 PC 온라인 게임산업의 발전-국내 PC 온라인 게임의 성장과 게임업체의 수입구조 변화-현재의 게임 시장
19페이지 | 1,700원 | 2010.01.14