11장 원격교육프로그램의 설계와 개발

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목차
<원격교육 프로그램 설계와 개발>

1장. 학습목표

2장. 학습동기유발

3장. 본문

1. 원격교육 프로그램에서의 설계란?

2. 원격교육 프로그램 설계 모형

3. 원격교육 자체의 특성을 기반으로 한 설계 원리

4. 원격교육 프로그램 개발

4장. 참고 문헌

5장. 평가문항

6장. 토의주제


본문내용
<원격교육 프로그램 설계와 개발>

1장. 학습목표

1. 원격교육 프로그램의 설계의 개념과 필요성에 대해 설명할 수 있다.
2. 원격교육 프로그램의 개발에 있어서 기본 설계모형과 원리를 설명할 수 있다.
3. 원격교육 프로그램 개발 활동에 포함되는 주요 기술의 특징을 설명할 수 있다.

2장. 학습동기유발

원격교육은 학습자의 능동성, 주도성 그리고 통제를 기초로 하는 것으로 학습자의 적극적 참여가 요구된다. 그러나 이러한 적극적 참여는 쉽게 나타날 수 있는 것이 아니라 잘 준비된 프로그램에 의해서 가능한 것이다. 학습자에게 효과적인 학습내용을 제공하고 흥미와 재미를 갖게 하기 위한 효과적인 프로그램을 위해 원격교육 프로그램의 설계와 개발에 대해 살펴보기로 한다.

3장. 본문

1. 원격교육 프로그램에서의 설계란?
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