[애니메이션] 마리 이야기와 동경대부 작품분석

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목차
1. 마리 이야기
A. 감독소개
B. 마리 이야기의 특징
C. 줄거리
D. 분석
1) 장점
2) 단점

2. 동경대부(Tokyo Godfathers, 2003)
A. 감독소개
B. 제작배경
C. 줄거리
D. 사건의 기록
E. 각 인물별 특징
F. 스토리 흐름
G. 특이점
H. 감상평

3. 마리이야기와 동경대부
본문내용
1. 주인공들의 심리상태에 따른 색의 사용
'유화와 수채화의 장점만을 조합한 듯 하다'는 평을 들었던 <마리이야기>의 색은 수를 셀수 없을 만큼 다양하다.
이성강 감독이 스탭들에게 주문한 것은 '체온이 느껴지는 색'으로 주인공들의 심정상태를 분석하여 즐거운 장면에서는 파랑, 회상의 코드에서는 녹색, 우울한 장면에서는 노랑이 배합되었고 맑음, 흐림, 태풍 전야의 긴장감, 태풍, 비 온 뒤 개임 등 기후상태에 맞춰 색의 채도와 명도가 조절되었다.

2. 빛의 질감과 양감까지 고려한 색감처리
실사 영화에서는 조명 기자재를 사용하여 실재의 빛을 고스란히 담을 수 있는 데 반해 애니메이션에서 '빛'은 어려운 과제의 하나이지만 <마리이야기>에서는 빛의 질감과 양감까지 포착해냈다.
햇살이 내리쪼이는 운동장에서 아이들의 얼굴에 어리는 나뭇잎 그림자와 방안에서 달빛을 배경으로 손장난을 치는 주인공의 모습과 바다 속 정경과 구름 위 풍경 역시 빛의 풍부함을 만끽할 수 있는 장면이다.
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