청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술

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본문내용
과목명
청소년문화
주제
청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
이름
ID
1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다.
2. 과제 분량은 2~3p로 작성합니다.
3. 과제 제출시 별도의 표지를 만들지 않으며, 한글파일(hwp)로 저장합니다.
1. 서론
여가의 사전적 정의는 "일 없이 남는 시간" 또는 "일이나 의무로부터 자유로운 자유 시간"이다. 과거에 비해 현대사회에서 청소년의 여가 인식과 활용의 중요성이 중요한 과제로 떠오르고 있는 것은 현대 사회의 청소년들이 오랜 시간 힘겹게 사회화 학습을 감당하고 있기 때문이다. 그러나 현재까지 청소년의 여가문화에 대한 인식이 크게 떨어지고 있으며 코로나19 감염으로 학생들의 외부활동도 억제되고 있어 청소년들은 올바른 여가문화를 누릴 수 없는 상황이다. 따라서 본 레포트에서는 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하고자 한다.
2. 본론
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