영화 `타짜` 비평 및 분석

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목차
1.내러티브 분석 - 내러티브가 주는 즐거움
2.미장센 분석 - 미장센 속의 매력
3.캐릭터 분석 - 인물 조형의 한계
4.결론
본문내용
서사의 전개에 있어 현재-과거-현재로 사건을 재구성하는
세련된 형식을 구현함으로써 미학적 완결성을 기하고자 함.


스토리 전개의 극적 재미를 더해줌 –
역동적 흐름을 만들어냄과 동시에 흥미를 유발


정보의 종류 :
‘인물의 얼굴, 그리고 손동작’
→ 인물들의 긴장된 감정 전달


정보의 시점 & 길이 :
빠르게, 그리고 경쾌하게 !


최동훈 감독 인터뷰 中:

“화투를 몰라도 재밌게 볼 수 있도록 만들었다.
골프영화랑 비슷하다. 이것이 티샷이고, 이때의 자세는 어떻고, 퍼팅은 어떻고. 그걸 다 설명하지는 않으니까.”

참고문헌
참고 자료
[단행본]
김용수, 《드라마 분석 방법론》, 집문당, 2004
서정남, 《영화 서사학》, 생각의 나무, 2004프랑시스 바느와/안 골리오 레테, 주미사 옮김, 《영화분석입문》, 한나래, 1997
[논문]
이승한, 《출판 만화에서 영화로 매체 전환된 작품의 등장인물 각색 방법 연구 :《타짜》와 《미녀는 괴로워》를 중심으로》,
경성대학교 석사논문, 2009
조혜정, 《보이스 오버 내레이션의 서사적 효과》, 『인문언어』10, 수원대학교, 2008
[비평 및 기사문]
유운성, 《스타일리스트의 윤리를 보여달라, <타짜>》, 씨네21, 2006.10이영진, 김봉석, 《최동훈의 ‘타짜’》 1-3편, 씨네21, 2006.10
정성일, 《타짜를 포기함으로써 최후의 승자가 된 타짜》, 월간말, pp.178~183, 2006. 11 
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