[정보고속도로] 정보고속도로(초고속정보통신망)의 개념과 정보고속도로(초고속정보통신망)의 조건, 현황 및 정보고속도로(초고속정보통신망)의 전망 그리고 향후 정보고속도로(초고속정보통신망)의 과제 분석
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- 목차
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보고속도로(초고속정보통신망)의 개념
Ⅲ. 정보고속도로(초고속정보통신망)의 조건
1. 멀티미디어의 기술적조건
1) 디지털 기술의 발전
2) 압축기술의 발전
3) 대용량 정보전달 기술의 발전
2. 멀티미디어의 현재 변화 상태
1) 탈획일화의 시대
2) 개성시대의 미디어
3) 다운사이징
4) 원하는 시간에 원하는 정보를 획득
5) 쌍방향으로의 정보전달
Ⅳ. 정보고속도로(초고속정보통신망)의 현황
1. 초고속 국가정보통신망 구축
1) 목적
2) 단계별 구축 계획
2. 초고속 공중정보통신망 구축
1) 목적
2) 단계별 구축 계획
3. 투자소요
4. 한국의 현재 상황
Ⅴ. 정보고속도로(초고속정보통신망)의 전망
Ⅵ. 향후 정보고속도로(초고속정보통신망)의 과제
Ⅶ. 결론
참고문헌
- 본문내용
-
Ⅰ. 서론
이제 자원은 석유나 석탄이 아닌 지식과 정보이다. 정보산업의 전사는 바로 지식과 정보를 자유자재로 요리하면서 무형의 부가가치를 생산해내는 ꡐ두뇌ꡑ들인 것이다. 정보소화와 정보창출을 중시하는 시대에 맞는 신 사회자본을 구축하려는 노력이 병행되어야만 정보전쟁에서 살아남을 수 있는 것이다. 미국이 건설하고자 하는 정보 초고속도로란 바로 이 같은 시대의 필요를 충족하기 위한 21세기형 사회자본인 것이다. 결국 이러한 사회자본을 바탕으로 정보를 지배하는 나라만이 21세기를 지배할 수 있다는 것이 고어의 생각이다. 바로 21세기 미국의 생존전략으로 제시한 카드가 정보초고속도로의 구상인 것이다. 정보고속도로는 산업적 차원의 격변만을 일으키는 것이 아니다. 초정보화사회에는 가정이라는 개인의 생활현장까지 컴퓨터, 통신, 방송기술이 침투해 전대미문의 변혁을 몰고 오는 것이다. 요컨대 정보 초고속도로 건설은 곧 종전의 생활 패턴을 혁신적으로 바꾸는 일대 소비패턴 혁명을 의미하는 것이다. 가까운 예로 앞으로는 더 이상 굳이 극장, 비디오대여점, 오락실, 증권사, 은행, 백화점, 여행사, 행정관청에 갈 필요가 없어진다는 것이다. 편안히 집에 앉아 대화형 멀티미디어화면 하나를 통해 전세계 수백 개 채널의 최신 오락프로 및 영상, 음향, 오디오, 전자게임을 즐기고 주시와 증권, 주택을 사고팔며 여행 갈 곳을 골라 예약할 수 있는 것이다. 또 세계 각지에서 쏟아져 나오는 신상품을 생생한 화면을 통해 홈쇼핑 한 뒤 리모콘으로 신용카드 번호만 입력하면 그날 당장 물건이 도착하게 된다는 것이다. 심지어 안방에서 라스베가스의 도박을 즐길 수 있는 다는 것이다. 먼 곳의 친지를 화면을 통해 서로의 안부를 물을 수 있고 기다릴 필요없이 집에서 의료행위를 받을 수 있게 되고 전자우편으로 세금을 신속하고 효율적으로 처리할 수 있게 된다는 것이다. 신문도 따분하게 기다릴 필요없이 화면만 켜면 신문 활자면과 TV화면의 함께 훑어보면서 시시각각으로 변하는 국내외 상황을 체크할 수 있게 된다는 것이다.
- 참고문헌
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권태환 외, 정보사회의 이해, 미래미디어, 1997
김용정, 기술정보화 시대에 있어서의 인간의 의미, 정신문화연구 61호, 1995
김정흠, 정보화사회의 도래, 미래정보화사회의 교육, 통신정책연구소학, 술심포지움
방석현, 정보화와 행정기능의 변화, 한국행정학보, 제24권 2호, 1990
최병항, 정보 고속도로 & 뉴비즈니스, 김영사, 1995
한상완, 정보 사회의 전개와 정보이용, 구미무역주식회사출판부, 1997
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