[인터넷문화] 바람직한 인터넷사회

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목차
1. 머리말
2. 사이버공간과 사이버언어의 정의
3. 사이버언어의 발생동기
1) 경제적 동기
2) 표현적 동기
3) 사회심리적 동기
4. 사이버언어의 종류
1) 이모티콘
2) 본래의 뜻이 변한 말
3) 언어의 축약형
4) 이어적기와 소리나는 대로 적기
5) 의도적으로 바꾸어 적기
6) 띄어쓰기
7) 은어
8) 신조어/합성어
5. 사이버언어의 긍정적, 부정적 측면
1) 긍정적 측면
2) 부정적 측면
6. 사이버 언어폭력
1) 사이버 언어폭력의 원과 특성
2) 사이버 언어폭력 사례
3) 사이버 언어폭력에 대한 방지대책
7. 네티켓이란?
8. 네티켓! 어떻게 지킬것인가?
1) 전자우편사용시 네티켓
2) 대화방에서의 네티켓
3) 게시판 네티켓
4) 공개자료실 네티켓
5) 유즈넷 네티켓
6) 웹문서 작성 네티켓
7) 다른 컴퓨터 사용 및 파일 전송 네티켓
8) 공용컴퓨터를 사용할 때의 네티켓
9) 홈페이지를 작성할 때의 네티켓
10) 인터넷 게임 네티켓
9. 네티켓을 잘 지키지 않으면 무슨 영향을 주는가?
10. 바람직한 인간상 실현을 위한 인터넷의 역할
11. 바람직한 인간상 실현을 위한 인터넷의 한계
1) 인터넷의 한계
2) 인터넷 사용에 있어 바람직한 인간상 및 실현방안
12. 결론 및 느낀 점
본문내용
1. 머리말
인터넷 강국이라는 명칭답게 우리나라 네티즌들은 인터넷 이용에 있어 세계에서 가장 왕성한 활동력을 보여주고 있다. 정보통신부와 한국인터넷진흥원(원장 송관호)이 실시한 '2006년 하반기 정보화실태조사' 결과에 따르면, 30대 이하 연령대의 경우 대부분이 인터넷을 이용하고 있으며(6~19세 98.5%, 20대 98.9%, 30대 94.6%), 40대(74.9%)와 50대(42.9%)의 인터넷이용률이 전년대비 각각 6.2%p와 7.2%p 상승해 상대적으로 큰 폭의 증가를 보였다. 그리고 만3~5세 유아의 경우에도 과반수이상인 51.4%(전년대비 3.5%p 증가)가 인터넷을 이용하고 있는 것으로 조사됐다. 또한 대학생 남, 여 각각 50명씩 총 100명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과, 응답자의 과반 수 이상이 인터넷을 하루에 1~5시간정도 사용하며 인터넷이나 핸드폰 문자 메시지를 이용할 때 통신언어를 사용하는 경우가 95%였고 전혀 사용하지 않는 경우는 5%밖에 되지 않았다. 이처럼 현재 거의 전국민이 인터넷을 사용하고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 많은 사람들이 인터넷을 이용하고 있는데 이들이 사용하고 있는 통신언어가 올바르게 사용되고 있는지 문제점과 대책방안을 생각해보도록 하고, 과연 바람직한 인간상을 실현하기 위한 인터넷의 역할과 한계가 무엇인지 알아보도록 하자.

2. 사이버공간과 사이버 언어의 정의
사이버 공간이란 통신 전자 매체를 매개로 하여 이루어진 가상의 공간이다. 이러한 가상공간에서 쓰여 지는 언어 형식을 사이버 언어라 부르는데 즉 인간 대 인간의 의사소통에 전자 매체라는 매개물이 개입되는 의사소통을 전제로 한다.이런 사이버 언어는 인터넷 사용 급증으로 인한 사이버 공간의 확장에 의해 더욱 발전하게 되었는데 휴대전화를 통한 문자메시지 서비스 또한 사이버공간 네트워크를 이루며 사이버 언어 발전에 영향을 주고 있다.
< 사이버 언어의 영역 >

3. 사이버 언어의 발생동기
1)경제적인 동기
통신 언어의 사용이 글자를 통하여 이루어지기 때문에 대화방에서 대화를 나눌 때는 직접 마주보고 대화를 나눌 때와 비교하여 대화의 진행 속도가 느리고 절
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