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전략 및 대안탐색● 개선 후 상황● 성공전략 Ⅳ. 예산계획● 제작비 및 홍보비Ⅴ. 결 론● 기대효과 및 시사점● 한계점■ 프로젝트 개요1. 상품선정배경(최초 주력핵심상품) : 대장금 영상단지의 테마파크화① 영상관광의 부각오늘날 레저패턴은 빠르게 변화하고 있으며 이러한 과정에는 대
10페이지 | 1,400원 | 2007.03.06
한국문화상품화전략Introduction문화관광의 세계적 추세Ⅰ. 문화관광의 세계적 추세오늘날 문화관광은 보편화 되었고 다양한 것을 가능하게 만들었다. 문화관광은 마치 성배처럼 소비자들을 교화 및 감화시키는 성격을 지니는 관광형태이다. 따라서 이 관광형태는 지역적, 국가적, 다국적인 성격으로
12페이지 | 1,400원 | 2009.08.18
한국인은 재방문 관광객들외국인은 주로 가까운 일본,중국에서 오는 관광객특히 한국에 방문한 적이 있던 親韓 관광객Price - 고가 & 저가Place- 서귀포/중문권, 동북권, 서부권, 제주시Promotion 여행사를 통한 패캐지 상품Product Group & Individual packages4Ps:-홍보전략오프라인 방안제주도 하루 테마 관광
22페이지 | 1,800원 | 2011.08.18
문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력, 애니메이션산업의 수출경쟁력, 산업단지의 수출경쟁력, 방송영상의 수출경쟁력, 한국상품의 수출경쟁력 분석Ⅰ. 문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력Ⅱ. 애니메이션산업의 수출경쟁력1. 세계 3위의 생산대국2. 약 2만여 명의 제작인력 보유
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.30
(주)히스토그램 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)히스토그램 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08