멀티플라이어 - 리즈 와이즈먼, 그렉 맥커운
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멀티플라이어 - 리즈 와이즈먼, 그렉 맥커운
목차1장3장4장5장6장7장2장
왜 멀티플라이어인가?차이점미다스의 손마이너스의 손사람들에게서끌어내는 것팀원의 70~100% 만큼의 능력을 끌어냄20~50%만큼의 능력을 끌어냄사람의 지성에 대한 인식지성과 능력과 같은 기본자질은 노력을 통해 기를 수 있다지성은 희소성이 있는 상품과 같아 쉽게 변하지 않는다일 처리방식곱셈의 논리-자원의 지렛대효과 → 이미 있는 인력을 충분히 활용하자덧셈의 논리-새로운 임무에 추가적 인력이 더 배정되어야 한다멀티플라이어의 5가지 원칙
뛰어난 인재를 탁월한 인재로 키운다재능자석의 4가지 실천사항
일터를 쉼터로 만든다해방자의3가지 실천사항해방자 vs 독재자
변화와 도전을 즐긴다도전자의 3가지 실천사항!
스스로 결론을 내리지 않는다토론주최자의 3가지 실천
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