레포트 (10,213)
*목 차*1. 들어가는 글2. 왜 광고에 성적코드를 사용하는 가?3. 예전에 이런 광고는 없었는데.?-1990년대~현재까지 제품별 텔레비전 광고 비교 4. 성 표현 수위의 변화요인5. 나오는 글6. 참고문헌과 사이트7. 설문조사 결과정리1. 들어가는 글얼마 전 KBS2TV의 건강정보 프로그램인 ‘비타민’ 에서는
13페이지 | 1,400원 | 2005.05.27
tv/my.kfhi/32092179경제적수입목표달성하는데에 도움을 주기 때문에 행복에 많은 영향을 미칠것 같지만, 연구에 따르면 영향력이 미미한 것으로 밝혀졌다.아침마당 –돈과 행복은 별개http://kbs.vmark.tv/api/internet/kbs/docs/gate.php?markid=424514종교삶의 의미를 제공, 생활 속의 위기대처에 도움이 된다.집단
33페이지 | 2,800원 | 2010.09.08
[홍보기획] 태평양 설록차의 신뢰도 향상을 위한 PR전략제안서
태평양 설록차의 신뢰도 향상을 위한 PR전략제안서*목차상황분석컨셉전략전술*상황분석2007년 08월 10일 KBS-1TV 이영돈 피디의 소비자고발에서 농약녹차에 대한 내용이 방송**상황분석“녹차 제품 다 못 믿겠다” 소비자 불신 확산!“가루녹차에만 농약 성분이 들었다, 녹차 티백에도 들었다,
38페이지 | 2,800원 | 2009.02.10
*목 차*1. 들어가는 글2. 왜 광고에 성적코드를 사용하는 가?3. 예전에 이런 광고는 없었는데.?-1990년대~현재까지 제품별 텔레비전 광고 비교 4. 성 표현 수위의 변화요인5. 나오는 글6. 참고문헌과 사이트7. 설문조사 결과정리1. 들어가는 글얼마 전 KBS2TV의 건강정보 프로그램인 ‘비타민’ 에서는
13페이지 | 1,600원 | 2005.03.17
브랜드 이미지 - IMC전략그림11963년 KBS-1TV 상업방송이 개시되면서 동아제약은 소구포인트로 음주 전후, 피로회복, 체력증강을 내세워 광고를 시작했다. 이후 마케팅 방향은 젊음(Young)으로 옮겨졌다. 이를 위해 수 십년 동안 소비자의 사랑을 받아온 대표 브랜드 박카스는 젊은 세대의 구미에 맞게
13페이지 | 1,400원 | 2005.12.30
[매스컴] 부부클리닉 사랑과 전쟁 내러티브 및 효과분석
부부 클리닉 사랑과 전쟁내러티브 및 효과 분석고고 예술 속으로프로그램 소개부부클리닉 사랑과 전쟁매주 금요일 KBS2TV 밤 11시 5분연출: 곽기원, 박효규, 김종윤, 허주영부부 사이의 크고 작은 모든 문제들을 드라마로 재구성하고 이를 화해 조정하는 클리닉 과정을 통해 사회적 담론을 이끔프로
28페이지 | 2,600원 | 2006.12.21
프로그램 소개장르: 오락방송시간: 토요일 11시 25분~12시 35분방송사: KBS2TV프로듀서: 박정미연출: 권용택, 이형진, 정미영작가: 최향서, 김정선, 오상미, 안영란, 변수경, 박자영FD: 이성욱기획의도:스타들이 야식을 걸고 토크 배틀을 벌여 웃겨야만 먹을 수 있는독특한
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
다문화의이해 다문화에 관한 영상에서 각각 한 편을 시청하고, 내용과 감상을 적으시오
다문화의 이해다문화에 관한 영상에서 각각 한 편을 시청하고, 내용과 감상을 적으시오.(KBS1TV 이웃집찰스‘ 중 242회 시청) 차 례1.서론2.본론(1) 언어의 차이(2) 문화의 차이 3.결론1. 서론이번 과제를 준비하면서 이웃집 찰스 프로그램을 처음 보게 되었다. 사실 회차마다 한국과 전혀 다른 문화
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.17
KBS-2TV 해피선데이 – 남자의 자격 출연최악의 조건1. 단원들의 본업이 아닌 부업.2. 특별한 인센티브 제로.3. 팀워크가 거의 없는 상태.(연령, 직업, 실력이 모두 다른 팀원들로 구성)4. 주어진 기간 : 두달박칼린이 보여준 리더십1.첫째, 자원 제약조건을 극복하기 위해 명확한 성과, 데드라인, 각자
16페이지 | 1,400원 | 2011.04.25
KBS2TV, 2006.1.18, 에서 인용한 것으로, 참조한 사이트는 맨 뒷장에서 밝히겠음., 이 외에도 수많은 예에서 알 수 있는 사실이다.스타는 이러한 한국인들의 욕구를 충족시키기에 적합한 게임이다. 스타는 실시간으로 전황이 계속 바뀌는 속도감 있는 게임이다. 때문에 게임 중에는 온 신경을 게임
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.24