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호이징하와 까이오와의 이론을 받아들인 한양명이 지적한 바 있듯이 모든 놀이들은 비일상적 시공간에서 행해진다는 점을 지적한 바 있다. 놀이가 행해지는 시공간이 일정하게 비일상성을 담보하고 있다는 점에서는 이들의 논리가 보편적인 타당성을 지닐 수 있겠다. 공동체 전체의 차원에서 보
15페이지 | 1,400원 | 2011.03.23
호이징하는 수수께끼의 제의 기원설을 주장하면서, 인간의 우주 질서와 인간 존재의 불가사의에 대한 끊임없는 의문의 실마리를 수수께끼로 표현했으며, 따라서 수수께끼는 인류 문명의 역사만큼 오랜 연원을 가진 것으로 설명했다. 신들에 의해 명령되어, 생명의 보존과 인간의 구원을 위한 제의에
26페이지 | 2,400원 | 2011.03.09
고전의 놀이 이론목차*고전 이론1) 잉여 에너지설2) 본능설3) 준비설4) 반복설 (재현설)5) 휴양설*놀이 이론인간은 놀이하는 동물이다. 네덜란드의 역사가 요한 호이징하는 그의 저서 “놀이하는 인간”에서 모든 문화는 놀이에서 비롯된다고 주장한다.그는 언어, 심화, 의식, 민속, 철학, 무용, 음
4페이지 | 2,000원 | 2011.02.07
[놀이 이론] 놀이란? 고전-근대-현대 놀이론에 대하여
호이징하는 그의 저서 “놀이하는 인간”에서 모든 문화는 놀이에서 비롯된다고 주장한다.그는 언어, 심화, 의식, 민속, 철학, 무용, 음악, 연극, 법 심지어 전쟁의 규칙까지도 놀이에서 출발한다고 적고, 사회 생활을 ‘한없는 게임’이라고 표현 했다. 호이징하의 주장처럼 놀이는 인간 삶의 중요한
9페이지 | 2,000원 | 2011.02.07
호이징하는 놀이가 문화의 기초이며, 인간 행위의 의미 있는 형식이라고 했다. 그리고 노바크는 그의 저서 “스포츠의 즐거움”이라는 책의 서문에서 다음과 같이 적고 있다.“모든 인간 삶의 바탕에 놓인 있는 그대로의 모습은 놀이, 게임, 스포츠이다. 일, 정치, 역사는 실체가 없는 가공, 거짓의 잘
3페이지 | 2,000원 | 2011.02.07
호이징하와 카이와의 놀이 특성 정의목차1. 호이징하의 놀이 특성 정의1) 놀이의 정의2) 놀이의 특성2. 카이와의 놀이 특성 정의1) 놀이의 특징적 요소(1) 아곤(2) 아레아(3) 미미크리(4) 이링크스2) 놀이의 특징(1) 자유성(2) 분(격)리성(3) 미확장성(4) 비생산성(5) 규칙성(6) 허구성(적)1. 호이징하
5페이지 | 2,000원 | 2011.02.07
호이징하, 『놀이하는 인간』, 홍성사, 1981, 7쪽.가 행해지는 공간인 방위대 본부는 자유롭게 유희본능을 발산 할 수 있는 곳이다. 그러므로 이는 주인공의 유년기를 상징하는 공간이라 할 수 있다.방위대 본부는 옛날 어느 굉장한 부호가 살던 저택인데 넓기도 넓지만 우선 나무가 많아서 먼 곳에서 보
7페이지 | 800원 | 2011.01.11
CONTENTSⅠ놀이의 개념화(1)고전적 놀이 개념(2)현대적 놀이 개념(3) 호이징하(Huizinga)의 놀이개념(4) 카이와(Caillois)의 놀이개념Ⅱ 유아의 놀이와 특성1)유아의 놀이2)유아의 놀이와 관광Ⅲ 성인의 놀이와 특성Ⅳ 놀이의 역할과 영향1) 놀이의 역할2) 놀이와 교육의 관계Ⅴ 놀이를 통한 관광의 재해
16페이지 | 1,400원 | 2011.01.04
호이징하에 따르면 놀이는 세 가지의 형식적 측면을 갖는다.첫째, 놀이는 생산과 관련된 현실적인 어떠한 목표도 의도하지 않고 그 자체를 즐기기 위하여 행해지는 활동이다. 다시 말하면 “놀이는 그 자체가 목적이다”라는 말이다. 그 어떤 다른 형태의 목적도 내재하지 않는 현실세계의 생존과는
19페이지 | 4,300원 | 2010.11.28
온라인 사이버상통신상의 성폭력 원인과 실태 및 대책00
호이징하는 문화의 근원을 놀이에서 찾으려고 하였다. 그는 문화란 놀이속에서 -놀이의 형태로서- 발생하고 전개되었음을 주장하면서, 현대 문화의 문제점은 모든 문화에 있어 놀이적 요소가 소멸되었기 때문으로 설명하고 있다. 이러한 그의 주장을 설명하기 위해 그는 스포츠를 하나의 예로 들고 있
19페이지 | 4,000원 | 2010.11.04