레포트 (690)
플레이에서 갖춘 것처럼 헤드 트래킹 기능 역시 포함하고 있다.2) 플레이스테이션 VR출처: http://www.playstation.co.kr/psvr/features플레이스테이션 VR은 가정용 게임기로 친숙한 PS4에 연결하는 VR 시스템으로써, 거실에서 함께 즐길 수 있는 VR을 지향한다. 플레이스테이션 VR을 통해 가상 현실 시스템에 들어가
7페이지 | 5,000원 | 2017.03.19
[진에어 마케팅사례 레포트] 진에어 기업분석과 마케팅,서비스전략 분석및 진에어 문제점과 개선방향제안,나의의견정리
PS VITA 렌탈서비스, 지니키즈밀, 딜라이트 라운지 서비스- 생수는 무료로 제공되나, 맥주나 양주, 스낵, 상품은 유료이다.- PS VITA 렌탈서비스: 플레이스테이션 PS VITA로 내장된 4종의 게임을 자유롭게 이용할 수 있다. 요금은 편도 5천원이며, 실 사용시간은 구간별로 다르지만 게임의 경우 최대 5시간까지
18페이지 | 5,000원 | 2017.03.06
진에어 마케팅,경영사례연구(진에어 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P전략수립+진에어 향후방향제안)
PS VITA와 LG 키즈패드를 유료로 렌탈해줌 - 지니 키즈밀을 신청할 경우 LG 키즈패드를 무료로 이용할 수 있음- ‘100일 후 愛기’ 내 엽서 발송 서비스: 기내에서 탑승객이 작성한 엽서를 100일 후 원하는 주소지에서 받을 수 있음- 지니플레이: 진에어의 기내 엔터테인먼트 서비스로, Wifi 지원이 가능한 개
25페이지 | 5,900원 | 2016.11.25
[SK텔레콤 마케팅사례 PPT] SK텔레콤(SKT) 기업분석과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 SK텔레콤 향후전략제안
플레이, T게시판 등 다양한 고객 참여 서비스를 제공한다.브랜드로는 ‘티슈’는 T-issue라는 네이밍에서 느껴지듯 T와 함께 생활 속에서 꼭 알아야 할, 그리고 지니고 다니며 활용할 수 있는 트렌드를 알려주는 포켓 매거진이 있고, hello, T는 SK텔레콤 최초의 브랜드 제품 판매매장으로 고객들이 T브랜
37페이지 | 4,200원 | 2016.10.25
국내 온라인게임 산업의 현황과 특징, 사회적 현상, 문제점 및 게임산업의 향후 전망
플레이스테이션(PS), 마이크로소프트의 XBOX, 닌텐도 Wii 등의 등장은 그 계보를 이어가고 있다.비디오게임의 강점은 다양한 컨트롤러이다. PS용으로 다양한 전용 컨트롤러가 등장하였다. 게임 속의 진동을 그대로 느끼게 해주는 ‘듀얼 쇼크 패드’부터 전자 기타를 모방해주는 ‘V 피크’, DJ 시뮬레이션
38페이지 | 3,000원 | 2016.09.21
정유산업 & 석유화학산업의 현황 및 발전전략 - 셰일가스 개발에 따른 파급영향
PS/ABS PVC PET합섬원료ANCaprolactam MEG PTA합성고무SBR BRSB-LATEX기타 화학제품MMA, EOA아세톤,에탄올 알킬벤젠,MA 고급알콜,PA 석유수지,초산 페놀,에폭시수지 TDI/MDI,PPG등전기,전자산업(부품 /내,외장재/전선) 건축,건설산업(바닥재,파이프) 자동차산업(부품,범퍼,인조피혁) 컴퓨터,통신(PCB기판,전선피복) 농
31페이지 | 2,500원 | 2016.09.20
PS2(플레이스테이션2)의 세계적인 성공과 인지도를 바탕으로 휴대용 게임업계에서도 약진이 예상된다. 그래서 우리는 최대의 경쟁업체인 닌텐도에 대해서 경쟁업체 분석을 해보았습니다. ● 경쟁업체 분석닌텐도는 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Enteratinment), 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표
35페이지 | 3,300원 | 2016.07.15
플레이어를 저렴한 가격에 소비자들에게 제공하여 선풍적인 인기를 끌었던 것도 이와 동일한 이유이다.따라서 휴대용 디지털기기의 경우 단순한 기능의 저가격 제품은 시장진입에 매우 중요한 요인이며, 저렴한 가격으로 제품을 소비자에게 제공할 수 있는 비즈니스 모델이 개발되어야한다. 더불어
23페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
PS2의 확장성에 단단히 한몫할 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 현재 SCE는 이 인터페이스 카드를 이용하여 PS2용 케이블 모뎀을 구상하고 있는 것 같은데 역시 자세한 이야기는 잠시 뒤에 하기로 하자.4) DVD 플레이어로서의 기능‘99년 3월 2일 ’플레이스테이션 미팅 1999‘에서 PS2의 프로토타입이 처음 공
21페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
플레이스테이션(PS)3’, 마이크로소프트의 ‘X박스’ 기반 타이틀을 개발하는 데 집중했다. 그러나 소비자는 값싼 닌텐도 ‘위’를 선택했다. 또한 블리자드의 ‘월드 오브 워크래프트’가 세계적인 성공을 거두고 있고 온라인 게임 시장의 지속적인 성장세가 예상됨에도 불구하고 EA는 온라인 게임에
24페이지 | 2,000원 | 2016.03.18
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