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[사회복지] 기업의 퇴직 준비 교육 및 프로그램(산업복지론)
프로그램 `라이프 플랜`‘한번 KT맨은 영원한 KT맨’KT라는 울타리를 벗어나야하는 사람들. KT는 인생 이모작을 통해 제2의 인생을 살아가야 하는 이들에게 ‘작은 배려’를 이어오고 있다. 전직지원프로그램이 그것으로, 퇴직자들과도 인연의 끈을 놓지 않겠다는 회사 철학이 녹아있다.대표적인 것이
5페이지 | 1,000원 | 2017.11.27
리얼리티,미디어사회,리얼리티발전,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
프로그램(‘장미의 전쟁’, ‘짝’)집 개조 / 라이프 스타일 프로그램(‘러브 하우스’, ‘렛미인’)다큐 소프(‘인간극장법정 TV(‘TV 생활법정’)토크 쇼(‘고쇼’, ‘주병진 토크쇼’, ‘안녕하세요)게임 쇼(‘1억 퀴즈쇼’)기상천외한 순간비일상적인 모습을 담은 비디오(‘세상에 이런일이’)
24페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
[웰빙문화] 웰빙의 진정한 의미 탐구와 문제점에 대한 고찰
라이프를 위한 프로그램을 편성하고 아침, 저녁 가리지 않고 쉼 없이 건강과 행복에 이르기 위한 비결을 쏟아내고 있다. TV 프로그램뿐만 아니라 광고에서도 웰빙을 빼놓고는 더 이상 할 말이 없는 듯하다. 웰빙 체조, 웰빙 주택, 웰빙 수면법 등 의식주 전반으로 확장되고 있다. 심지어 휴대폰에도 웰빙
13페이지 | 1,600원 | 2005.09.30
라이프 코칭 프로그램 도입도움이 필요할 때 전문적인 개인 컨설팅을 제공하여 직원 스스로 문제2009년부터 사원들이 자기계발, 개인 및 업무에 관련된 문제로 인해를 해결할 수 있도록 지원해주는 프로그램2010년 서비스 이용건수는 262건이며, 총 239명이 이용하였으며,본 프로그램은 외부 상담전문
20페이지 | 1,500원 | 2012.07.10
리얼리티프로그램,미디어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
프로그램(‘장미의 전쟁’, ‘짝’)집 개조 / 라이프 스타일 프로그램(‘러브 하우스’, ‘렛미인’)다큐 소프(‘인간극장법정 TV(‘TV 생활법정’)토크 쇼(‘고쇼’, ‘주병진 토크쇼’, ‘안녕하세요)게임 쇼(‘1억 퀴즈쇼’)기상천외한 순간비일상적인 모습을 담은 비디오(‘세상에 이런일이’)
24페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
[벤처창업론] ㈜한국야쿠르트의 VIEVIS NAMUH병원 사업타당성 분석
라이프스타일 매니지먼트 프로그램메디컬사업부- 비에 비스 나무병원메디컬 그룹NAMUHHospitality 사업부- 외식사업, 메디컬 스파리테일사업부-Plus N【 ㈜한국야쿠르트가 설립한 메디컬그룹 나무 그룹의 4가지 사업부】⑴ 메디컬사업부☞ 실제 의료서비스를 제공하는 소화기 병원이며 우리가 구
31페이지 | 2,600원 | 2009.07.23
비영리조직 PR 비영리조직 다문화 학생 대학의 다문화학생
비영리조직 PR: 대학홍보학개론PART.2미국 대학의 다문화학생을 위한 PR해외 사례1PR in Nonprofit Organizations홍보학개론조별과제민족의 다양성의 인식 및 배려와 이해 도출다문화 학생들의 성공적인 캠퍼스라이프를 위한 프로그램과 서비스 제공학생, 교수, 교직원, 동문, 학부모 및 지역 사회와의
8페이지 | 1,000원 | 2021.02.26
[2020 자원봉사론][기말시험] 1. 자원봉사의 의미와 개념 2. 노블리스 오블리제(Noblesse Oblige)..
프로그램, 라이프 스타일을 계획하기 위한 프로그램, 공공의 요구에 근거한 봉사활동에 이르기까지 매우 다양하다. 우리나라도 봉사학습을 칭할 수 있는 교육과정들이 여러 형태로 이루어지고 있어서 봉사활동만으로 이루어진 것으로부터 이론교육과 봉사활동이 이루어진 경우 그리고 이론교육 중심
13페이지 | 4,000원 | 2020.05.31
라이프 스타일기존 TV는 한 방향으로만 송출이 가능한 형태다. 따라서 방송국이 지정된 시간에 방송을 내보내면 시청자는 그 시간에 맞춰서 방송을 시청해야 한다. 프로그램의 선택권과 시간의 선택권이 고객이 아닌 공급자인 방송사에 있었다. 기존의 방송은 이런 형태로 이루어지다 보니 TV는 시간
6페이지 | 1,100원 | 2006.09.22
[미디어] 세컨드 라이프의 특성과 산업적 가능성, 문제점
라이프 (Second Life, SL)세컨드 라이프 (Second Life, SL)는 린든 랩이 개발한 인터넷 기반(CMC) Computer-Mediated Communication의 가상 세계로 2003년에 시작되었다. 세컨드 라이프 뷰어라는 클라이언트 프로그램을 통해 이용자(거주자)는 다른 아바타와 상호 작용할 수 있고, 보편적인 메타버스 현실의 세계를 의미하
11페이지 | 1,400원 | 2008.12.30