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도덕발달과 심리학 - 관찰 모델링의 중요성 - 반두라의 사회학습이론 중심으로
도덕발달과 심리학 관찰 모델링의 중요성(반두라의 사회학습이론 중심으로)Ⅰ. 들어가기요즘 많은 청소년들이 지나친 공격성과 폭력성을 지니고 있으며 이를 표출하여 학교 폭력사건이 빈번하게 발생하고 있다. 가령 지난 해 한 고교생이 아파트 화단에서 발견한 시신을 여러 차례 흉기로 찌르고
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
1. 서론교육관련 문제를 다루는 데 있어서 교육행정 및 정책적인 측면만큼이나 중요하게 고려되고 논의되는 문제점 중의 하나가 학교폭력 문제이다. 학교폭력의 실상은 매년 거듭된 문제 제기에도 불구하고 최근의 사회적 분위기의 한 측면인 청소년의 폭력성의 성향은 날이 갈수록 흉포화, 집단화 되
14페이지 | 800원 | 2015.06.27
[연구계획서] 온라인 게임이 10-20대의 행동양태에 미치는 영향- 대인관계를 중심으로
폭력게임 열풍때 청소년 범죄 되레 줄어> 한세희 2009.08.17 또한 일부에서는 현재 우리사회는 ‘게임은 무조건 나쁘다’는 정부시민단체 등의 정치적인 목소리에 의해 과학적인 접근이 막히고 있으며 이러한 시각이 지배적인 상황에서 지금까지 진행된 온라인게임과 폭력성간의 상관관계에 대한 대
11페이지 | 1,400원 | 2011.08.18
[문화 컨텐츠] 소설 저기 소리 없이 한 점 꽃잎이 지고와 영화 꽃잎 소설을 영화화한 문화콘텐츠
소설 「저기 소리 없이 한 점 꽃잎이 지고」와 영화「꽃잎」소설을 영화화한 문화콘텐츠Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소설 「저기 소리 없이 한 점 꽃잎이 지고」와 영화「꽃잎」에서 나타나는 폭력성2. 소설 「저기 소리 없이 한 점 꽃잎이 지고」에서 나타나는 시점과 영화「꽃잎」의 영상처리 방식Ⅲ.
5페이지 | 900원 | 2015.05.29
폭력성 있는 게임을 하거나 텔레비전, 영화에서 폭력성 있는 영상을 자주 접한 아이들은 현실 세계와 가상 세계를 잘 구별하지 못하고 행함은 이러한 폭력성을 그대로 내보입니다. 현실 세계와 가상 세계를 구별하지 못하고 행함은 이러한 폭력성 뿐 아니라 여러 가지 예로 보여 집니다. 요즘 시대에 가
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
폭력과 전쟁의 연속이라 해도 과언이 아니다. 이러한 폭력성이 현대의 문명사회에 이르러서는 규제와 규율이라는 테두리 안에서 잠재워 지고 있다. 인간은 규제와 규율로 인하여 잠재워 지는 인간의 고유 본성인 폭력성을 격투기라는 스포츠를 통하여 배출하고 그것을 봄으로써 대리만족의 기쁨을 누
14페이지 | 1,700원 | 2005.11.23
폭력성을 끌어버린 것 같았습니다. 허나 위에서 말한 죽어가는 첫사랑은 순임을 만났을 때 박하사탕을 들고 울던 설경구(영호)를 보며 그래도 아직 내면의 순수했던 감정은 남아있다고 생각했었으나 그녀와의 추억이 담긴 카메라를 팔아넘긴 것을 보면 아직 설경구의 마음을 알 수가 없었습니다. 영화
8페이지 | 1,100원 | 2016.07.15
폭력성은 논란을 불러 일으켰다. 그렇기 때문에 ‘헬리’에 대한 평가는 극단적이며 이 영화를 같이 본 학우들 역시 평가에 극단적인 모습을 보였다. 영화를 보기 전 나는 소문으로 멕시코 범죄 조직의 폭력성과 대범성 및 불안한 사회 치안 등에 대해서 익히 알고 있었다. 그리고 그것을 간접적으로나
3페이지 | 800원 | 2015.04.24
폭력성을 증가시킨다는 것이다. 국내에서는 지난 2001년 온라인 게임에 중독된 중학생이 동생을 살해해 많은 사람들에게 충격을 주었다. 가정용 게임기에서 폭력성으로 문제가 된 대표적 예로 영국의 Rockstar Games가 발매한 이후 폭력게임의 대명사로 통하는 GTA 시리즈가 있다. GTA시리즈에서 게임 이용자
12페이지 | 2,000원 | 2010.08.24
[청소년건강과간호] 1) 제시한 학습범위 중 인터넷 게임 장애의 중요성과 이유 2) 청소년 인터넷 게임 장애 시 인지행동치료의 중요성과 근거
폭력성/ 외설성/ 불건전한 내용게임은 TV에 비해 탈대중성, 집중성, 비동시성, 육체적 피로도가 더 높으며 프로그램의 내용도 폭력주의, 남성주의, 첨단기술주의, 문화제국주의 등의 특징을 수반하고 수용자는 그것을 반복적, 집중적, 경쟁적, 사행적으로 사용하고 있으며, 집중적인 사용자의 참여 행위
11페이지 | 4,000원 | 2020.04.28