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퀴즈 정답을 담은 편지를 보낸다거나 사이트상에 추첨 받기 위한 글을 올려야 하는 등) 화이트의 이벤트 행사는 대부분이 사이트 내에서 퍼즐을 맞춘다거나 게임을 하여 몇 번의 클릭으로도 경품을 탈 수 있는 기회를 제공한다, 4. 유통마케팅 믹스 중에서도 유통 부분은 상품 자체보다도 그 제품을 생
45페이지 | 3,400원 | 2003.12.12
퀴즈퀴즈?, 휴대폰용 롤플레잉 게임 큐브, 무선 연동 휴대폰 게임‘퀴즈퀴즈 모바일’,㈜ 엠플레이 인터넷 오락실‘크레이지 아케이드등의 게임등을 개발, 배포하였다. 게임 개발 지원 및 인큐베이팅측면에서는 국내 굴지의 패키지 게임 개발사와 제휴, 공동 프로젝트들을 진행하고 있으며 기술력
14페이지 | 1,400원 | 2003.12.12
퍼즐특급열차, 가족오락관, SBS 퀴즈미팅 등이 일본 NTV의 메지컬 두뇌파워프로그램을 모방한 것으로 평가하고 있다.한국방송진흥원에서도 1998년 국내 및 일본 프로그램 사이의 유사성에 관한 모니터 분석결과에 이어, 99년 방송 프로그램 모방의 현황과 대응방안이라는 보고서를 출간한 바 있
15페이지 | 1,700원 | 2003.11.28
[아동복지]시설아동의 심리사회 적응력 향상을 위한 치료레크리에이션 활용방안
퀴즈게임을 하기도 함.H아동 - 컴퓨터 옷입히기 게임을 즐겨했으며 옆의 성원과 대화하며 웃으면서 이 게임을 하였음. 리더나 타성원들과의 대화에서 공격적이거나 불평하는 투의 표현을 보이지 않았다. 또한 거울관의 냄새맡는 곳 코너에서 리더와 타성원들에게 하는 요령을 상세히 설명하며 즐거
132페이지 | 2,300원 | 2003.11.26
퀴즈오락 프로그램 중 일본 프로그램과 유사한 것들을 적고, 구체적 분석을 하고자 한다. MBC TV 프로그램과 일본 TV 프로그램 비교한국방송개발원. 1996, 『텔레비전 모니터 96.4』채널국내프로그램일본프로그램유사점MBC사랑의 스튜디오퍼즐 남과 여후지TV의 끝말이 동일
25페이지 | 1,700원 | 2003.11.20
퀴즈와 테스트, 문답법 활용과 요점정리, 활자를 바꾸거나 거꾸로 박아넣은 편집변화 등 아이들이 지루할 틈이 없게 몰고 나간다. 그 한국판을 내고 있는 김영사는 앗, 우리 것이 좋은 거야! 시리즈와 국내 필자들까지 발굴하는 순발력을 보이고 있다. 이번에 한꺼번에 나온 네권은 앗, 문화가 보인다!
25페이지 | 1,400원 | 2003.11.05
퀴즈 서비스를 제공- 퍼즐 / 숨은그림찾기 / 넌센스 퀴즈를 제공하고 시간내에 풀어낸고객에게 콜라 등의 가벼운 서비스를 제공- (홈페이지에서 퀴즈를 풀고 온 경우 : 할인 혜택을 부여)행사내용피자헛 전국 매장 / 피자헛 홈페이지행사장소매장 POP물 / 홈페이지 주요매체1. 기존 고객의 방문 회
47페이지 | 1,600원 | 2003.10.23
[브랜드관리]브랜드 전략 관리 및 사례연구-할리 데이비슨, 포켓몬
퀴즈나 퍼즐이라는 것에서 포케몬 현상을 볼 수 있게 되었다. 전형적으로 비디오게임은 남자아이들에게 매력적인 재산이었다. 그러나 여자아이들도 비디오 게임을 좋아하게 되었으며 아이들뿐만 아니라 성인들까지도 포케몬에 관심을 가지게 되었다. 그리고 타겟이 확대됨에 따라 티셔츠, 장난감, 비
27페이지 | 2,100원 | 2003.10.13
퀴즈 블랙잭 퍼즐 등 휴대폰으로 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류가 있다. 나의 네트워크는 메일 송수신에서 일정 기념일 주소록 관리 및 음성정보 마이벨서비스 등 내가 원하는 정보를 나에게 꼭 맞춰 설계하고 이용하는 미래형 맞춤정보이다. n.TOP 서비스는 또 휴대폰으로 자신의 위치와 가장 가까
30페이지 | 2,100원 | 2003.09.23
퀴즈 풀기도 많이 시행되고 있다. 실례로는 의 두주인공 모습 그리기, 안성기와 박중훈이 공연한 제목 한 개 이상 적어보내기, 의 스토리 작성의 콘테스트가 있었다.③ 가격할인조조시간대의 입장권 가격할인이 대표적인 경우이고, 요즘엔 전회 혹은 요일별로 할인제를 도입해 관객
17페이지 | 2,100원 | 2003.09.22