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컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 정의, 유형, 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 특징, 유료화, 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 성공 요소, 성공 사례, 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 구축 전략, 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠비즈니스(콘텐츠비지니스)의 정의1. Network과 DataBase Infrastructure2.
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.05
일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업), 일본의 방송컨텐츠산업(방송콘텐츠산업), 일본의 모바일컨텐츠산업(모바일콘텐츠산업), 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 일본의 게임컨텐츠산업(게임콘텐츠산업)1. 컨텐츠 시장2. 제품 시장3. 서비스 시장4. 비디오게임․아케이드
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
뉴스컨텐츠(뉴스콘텐츠)의 수익구조, 한국영화의 수익구조, 네티즌펀드의 수익구조, 은행의 수익구조 분석Ⅰ. 뉴스컨텐츠(뉴스콘텐츠)의 수익구조Ⅱ. 한국영화의 수익구조Ⅲ. 네티즌펀드의 수익구조Ⅳ. 은행의 수익구조참고문헌Ⅰ. 뉴스컨텐츠(뉴스콘텐츠)의 수익구조미국에서는 콘텐츠 게이트
6페이지 | 5,000원 | 2013.08.05
문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력, 애니메이션산업의 수출경쟁력, 산업단지의 수출경쟁력, 방송영상의 수출경쟁력, 한국상품의 수출경쟁력 분석Ⅰ. 문화콘텐츠산업(문화컨텐츠산업)의 수출경쟁력Ⅱ. 애니메이션산업의 수출경쟁력1. 세계 3위의 생산대국2. 약 2만여 명의 제작인력 보유
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.30
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