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2Contents기업선정배경 기업 사업 구성도조직도 및 연혁시장 내 기업 분석컴퓨터 활용 사례컴퓨터를 활용하여 이룬 효과사례가 제공하는 시사점앞으로 구축해야 할 전략Why Hyundai Heavy Industries?3선박 건조 공정4Contents기업선정배경 기업 사업 구성도조직도 및 연혁시장 내 기업 분석컴퓨터
34페이지 | 2,700원 | 2011.01.18
ICT 교과 교안작성을 위한 삼차원 컴퓨터그래픽 활용 제안
ICT 교과 교안작성을 위한 삼차원 컴퓨터그래픽 활용 제안 2011 . 3ICT 수업 개요교과별 ICT 교안 / 수업영재심화반 수업삼차원 Tool의 적용분야 교안 제작 수업에도 차별화가 있습니다. Contents ICT란 Information & Communication Technology의 약자로,
11페이지 | 2,000원 | 2012.06.05
[교육공학] 교수기계와 프로그램 교수법 및 컴퓨터 활용교수법
교수기계와 프로그램 교수법 및 컴퓨터 활용교수법1. 교수기계와 프로그램 교수법1) 교수기계의 발전과 특성(1) 교수기계의 정의학습은 처음에는 아주 단순하고 미세한 단위의 행동으로부터 시작해서 점차 어렵고 복잡한 단위의 행동으로 진전될 수 있다. 이 때, 앞서 이루어진 학습에서의 성공은 곧
6페이지 | 2,500원 | 2008.02.21
영화감상문 댄 인 러브(Dan in love)컴퓨터 활용 레포트
컴 퓨 터 활 용영화 소개영화제목 : 댄 인 러브( Dan in love )아내와 사별 후의 상처로 마음을 닫게된 주인공 댄은, 사춘기 세딸을 혼자서 키우며 좌충우돌 정신없이 가정을 꾸려가는 4년차 싱글대디이다. 지역 신문에서 가정상담 고민처리 전문 칼럼을 쓰며 독자들에게 이런저런 충고를해주고 진
4페이지 | 1,400원 | 2014.10.11
[미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업]컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성,장점,디자인교육,교사역할,효과
컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 특성과 장점, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 디자인교육, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 교사역할, 미술과 컴퓨터그래픽(CG)활용수업의 효과 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 개념Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 활용분야Ⅳ. 미
8페이지 | 5,000원 | 2011.09.24
사회과수업(교육,학습)도서관활용,발문기법활용, 사회과수업(교육,학습)컴퓨터,인터넷활용, 사회과수업(교육,학습)자료활용,시사자료,신문활용
사회과수업(교육, 학습)의 도서관활용, 사회과수업(교육, 학습)의 발문기법활용, 사회과수업(교육, 학습)의 컴퓨터활용과 인터넷활용, 사회과수업(교육, 학습)의 자료활용과 시사자료활용, 사회과수업의 신문활용 분석Ⅰ. 사회과수업(교육, 학습)의 특성과 목표Ⅱ. 사회과수업(교육, 학습)의 도서관활
14페이지 | 6,500원 | 2011.03.24
영화에서 시각(시감각, 시지각)의 활용, 텍스트에서 시각(시감각, 시지각)의 활용, 유아음악교육에서 시각(시감각, 시지각)의 활용, 관광산업에서 시각(시감각, 시지각)의 활용, 컴퓨터그래픽에서 시각(시감각, 시지각)의 활용 분석Ⅰ. 영화에서 시각(시감각, 시지각)의 활용Ⅱ. 텍스트에서 시각(시감각,
8페이지 | 5,000원 | 2010.04.15
학습기자재(학습기기,교육기자재)활용현황, 학습기자재(학습기기,교육기자재)교육소프트웨어,신호변환장치활용,컴퓨터,비디오활용, 학습기자재 시사점
학습기자재(학습기기, 교육기자재)의 활용현황, 학습기자재(학습기기, 교육기자재) 교육소프트웨어와 신호변환장치 활용, 학습기자재(학습기기, 교육기자재) 컴퓨터와 비디오 활용과 학습기자재(학습기기) 관련 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 학습기자재(학습기기, 교육기자재)의 활용 현황Ⅲ. 학습기자재(
7페이지 | 5,000원 | 2011.04.12
컴퓨터와 통신이 결합됨으로써 생긴 컴퓨터의 기능과 활용의 변화는 어떤 것이 있는지 서술하시오
컴퓨터와 통신이 결합됨으로써 생긴 컴퓨터의 기능과 활용의 변화는 어떤 것이 있는지 서술하시오1. 정보화 사회의 발전사1) 수렵사회 인간이 최초로 지구상에 나타난 후 수렵 사회가 시작되면서 돌도끼, 돌칼, 활, 창 등과 같은 수렵도구로 들짐승을 잡거나 물고기를 잡는 가장 초보적인 기술이 대부
6페이지 | 1,200원 | 2012.09.05
컴퓨터와 멀티미디어의교육활용목차1. 컴퓨터와 멀티미디어 개념2. 컴퓨터와 멀티미디어의 교육적 활용의 장단점3. 컴퓨터와 멀티미디어 교육의 특성4. 컴퓨터와 멀티미디어의 교육 활용 사례 5. 컴퓨터와 멀티미디어의 교육 현장의 활용 방안1. 컴퓨터와 멀티미디어의 개념컴퓨터의 개념다양한
19페이지 | 1,700원 | 2011.11.28