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일본 게임 시장의 현재Ⅱ. 본론1)세계 게임 산업의 시작과 발전2)일본 게임 산업의 발전 과정3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협Ⅲ. 결론- 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 ‘파이널 판타지 Ⅷ’가 출시
15페이지 | 2,400원 | 2004.02.13
일본 게임 문화 - 일본 게임 산업의 성장 과정과 미래
일본 게임 시장의 현재Ⅱ. 본론1)세계 게임 산업의 시작과 발전2)일본 게임 산업의 발전 과정3)일본 게임 산업 발전의 문화, 사회적 배경 분석4)일본 게임 산업의 당면 과제와 외부 위협Ⅲ. 결론- 일본 게임 산업이 나아가야 할 길 1999년 일본 스퀘어 소프트 사의 ‘파이널 판타지 Ⅷ’가 출시
13페이지 | 2,000원 | 2014.05.20
[국제마케팅전략] 온라인게임업체 엔씨소프트 중국시장진출전략
소프트뱅크 그룹과 일본에 합작법인「엔씨-재팬」설립 2001.12 산업자원부 선정 세계일류상품 인증서 획득 2002. 1 「리니지」 미국 맥월드엑스포 최고의 제품상‘ 수상 2002. 2 일본 「리니지」 상용 서비스 개시 2002.10 「리니지」 동경CESA GAME AWARDS 2001-2002’특별상 수상 2003. 1 시나닷컴과
50페이지 | 2,800원 | 2004.02.11
일본으로 돌아와 소프트뱅크 창업손정의 21세기 경영전략성공목표60대 성공적인 인물로 우뚝 서 다음 세대에 물려주겠다 50대 완성40대 대규모 투자 20대 창업, 30대 자금 10억 달러 확보 9살 때 인생 50주년을 계획하고 출발손정의 21세기 경영전략성공배경성공의 밑걸음이 된 배경모험심대담성
15페이지 | 800원 | 2003.12.22
일본계 기업인 소프트뱅크의 손정의 회장이 운영권을 800억 엔에 사들였다. 현재는 Key3Media 그룹의 Key3Media Event사에서 운영하고 있다.COMDEX는 처음에는 미국에서만 열렸으나 정보산업이 점차 발달하면서 COMDEX KOREA, COMDEX Canada, COMDEX Mexico, COMDEX Asia 등 지역별로 특화된 COMDEX 쇼가 전세계에서 열린다. 지금
25페이지 | 3,400원 | 2004.02.10
[경영전략]컴덱스코리아(COMDEX KOREA)의 마케팅전략분석
일본계 기업인 소프트뱅크의 손정의 회장이 운영권을 800억 엔에 사들였다. 현재는 Key3Media 그룹의 Key3Media Event사에서 운영하고 있다.COMDEX는 처음에는 미국에서만 열렸으나 정보산업이 점차 발달하면서 COMDEX KOREA, COMDEX Canada, COMDEX Mexico, COMDEX Asia 등 지역별로 특화된 COMDEX 쇼가 전세계에서 열린다. 지금
21페이지 | 1,600원 | 2004.02.04
일본의 경우 소프트뱅크 등 주요 유통채널을 통해 공격적인 마케팅을 펼치고 있다. 지난해 말 코스닥 등록과 함께 황제주로 떠오르며 시장의 관심을 한 몸에 받고 있는 종목이다.표1 – 주요연혁출처: http://www.reigncom.com20042004.04세계최초 MP3 Player + DSC(Digital Still Camera) 제품 출시 2004.02유럽 현지법
24페이지 | 2,100원 | 2005.03.09
NC SoftNC 소프트 해외 진출 현황NC 소프트 해외수익 및 매출구조경쟁사 기업(국내, 외)향후 전략 및 방안NC 소프트 기업은?*NC 소프트INDEXNC 소프트 기업은?설립일 : 1997년 3월대표 이사 : 김택진임직원 : 약 3,300여명(해외 포함)글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미 (미국),유럽(영국), 일본, 대만 ,태국
38페이지 | 2,500원 | 2012.08.30
[경영학원론] 게임산업분석-NCSOFT, 넥슨, 한게임
소프트의 가장 큰 장점이라 할 수 있다. 이러한 게임 제작 및 서비스 기술의 우위를 가지고, 현재 북미와 유럽지역의 통합운영본부 역할을 하는 엔씨소프트 west외에 중국, 일본 등에 퍼블리싱 자회사를 두고 있으며, 서울 및 북미 게임 개발 스튜디오에서 제작된 제품을 전 세계에 서비스하고 있다. 엔
14페이지 | 1,400원 | 2011.03.28
SOFTBANK 일본의 빌 게이츠 손정의目 次 1. 선정 배경2. 소프트 뱅크 사3. CEO 손정의4. 손정의 계획5. 경영전략6. 리더십7. 경영철학8. 에피소드, 평가9. 출처선정 배경 이른바 Mr.Noting 이라 불려질 만큼 아무 것도 없는 상태의 밑바닥부터 지금까지 오직 자신의 힘으로만 목표에 정진해 현재의 위치에
13페이지 | 1,400원 | 2010.01.27