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[인터넷문화] 블로그 이용형태와 이용동기연구 - 이용과 충족이론에 근거
문화였던 블로깅이 최근에 와서 인터넷의 주류 문화로 자리잡기 시작하여, 전세계적으로 50만개의 블로그 사이트가 존재하는 것으로 추정된다. 그럼에도 불구하고 아직까지 국내, 외적으로 블로그를 학문적으로 고찰한 연구가 없었다. 따라서 본 논문은 블로그 연구의 첫 걸음으로서 블로그 이용자들
22페이지 | 2,000원 | 2005.02.03
인터넷의 등장으로 이른바 ‘느낌의 공동체’가 확산되고 있다”며 “인터넷을 통한 새로운 동창회 문화의 확산도 그 한 예”라고 말했다. 또 “종래에는 동창회라고 하면 사회적으로 안정된 중년층의 자기 과시 성격이 강하거나 사모님들의 계모임이 대부분이었고 학교도 주로 중고등학교 중심이었
12페이지 | 1,600원 | 2004.07.14
문화 정착을 통해 인터넷 강국뿐 아니라 정보보안 강국으로도 거듭나야 한다.프라이버시 보호 10계명1. 회원 가입 시 서비스 이용약관을 꼼꼼히 읽어보세요개인정보의 제공행위는 특정 서비스를 제공받기 위한 일종의 계약행위와도 같습니다. 번거롭더라도 이용약관은 꼭 읽어보세요. 약관 내용 중
9페이지 | 900원 | 2004.07.07
인터넷의 급속한 확산으로 인한 언어파괴는 날로 심각해져만 가고 있다. 경제성과 편리성에서 시작된 통신언어가 이제는 외계어라고 불릴 정도로 심각한 상황이다. 외계어는 세대간의 의사소통에 문제를 초래하고, 올바른 언어사용에 심각한 피해를 끼치고 있다. 더욱 문제가 되는 것은 이런 외계어
6페이지 | 1,100원 | 2004.07.01
[인터넷문화]사이버 커뮤니티가현실사회에 나타나는 순기능과 역기능
인터넷의 등장으로 이른바 ‘느낌의 공동체’가 확산되고 있다”며 “인터넷을 통한 새로운 동창회 문화의 확산도 그 한 예”라고 말했다. 또 “종래에는 동창회라고 하면 사회적으로 안정된 중년층의 자기 과시 성격이 강하거나 사모님들의 계모임이 대부분이었고 학교도 주로 중고등학교 중심이었
13페이지 | 1,600원 | 2004.04.19
[인터넷문화론]버스이론(BUS Theory)을 통해 바라본 정보격차
버스 이론(BUS Theory)을 통해 바라본 정보 격차 1.연구목적인터넷 이용 현상을 도시공학적인 측면에서 살펴본 후, 이에 따른 정보의 소유, 접근성, 격차에 대하여 연구해보자.2.문제제기- 인터넷 이용자가 A 에 대하여 알고 싶다. 이에 대한 정보를 알기위해 이용자는 어떻게 할
5페이지 | 900원 | 2004.04.12
인터넷 사용자들의 환경을 고려해, 여기에서는 로딩 속도보다는 직관적인 인터페이스와 편리한 내비게이션 등 그 외의 UI 디자인 요소에 더 많은 비중을 두어 점수를 책정했다. ▣ 인포메이션 아키텍처 인포메이션 아키텍처는 말 그대로 정보가 얼마나 체계적으로 설계되어 있는가의 문제를 다룬다.
15페이지 | 1,200원 | 2004.04.12
[인터넷문화]디시인사이드(DCinside)< 아햏햏과 무뇌충 : 은어와 안티, 파시즘의 유토피아 >
인터넷의 등장 이후 전면에 부상하기 시작한 한국사회의 토론 문화를 거부한다고 볼 수 있다. 이렇게 보면 햏자들의 싸움방식은 언어파괴요 소통거부라 할 만하다. 이들의 공격적이고 파시즘적인 특성은 서울대 사이트 사이버 테러에서 확연히 드러난다. 지난여름ꡐ과외비를 일정선 이하로는 받지
5페이지 | 800원 | 2004.03.12
문화관광부 산하 한국게임산업개발원이 펴낸 에 따르면, 청소년의 96%가 게임을 즐기고 있다. 게임의 매력요? 누군가와 싸워서 이기는 것도 재밌지만 그 안에서 뭔가 계획하고 이뤄가는 게 좋아요. 목표를 정하면 게임에서 주어진 조건들을 변형하고 조작해 뭔가를 창조해가는
20페이지 | 1,600원 | 2004.03.04
인터넷과 어깨를 나란히 할 수 있을 만큼 우리의 인터넷 문화는 성장했는가? 대답은 아니다. 인터넷이라는 거대한 물결로 인해 우리 사회는 너무도 급격한 변화를 겪어야했다. 특히나 우리 사회의 청소년들과 중장년층이 그러했다. 청소년들을 아무런 기본 교육 없이 무자비하게 인터넷에 노출되어왔
12페이지 | 1,400원 | 2004.03.04