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시장의 성격 변질연예 오락 산업은 대기업의 진출로 다양한 미디어와 서비스 제공 연예 오락 산업의 문제점수익성 위기 : 영화산업의 경우 창의성 결여, 수출부진 온라인 불법 유통 제작과잉의 문제외주제작 산업의 성장불법 복제 : 음반시장의 경우 04년 1388억 에서 06년 848억원에 불과 (시장위축은
16페이지 | 2,000원 | 2010.06.12
시장에서의 스타발굴과 음반판매가 주가 되었던 국내 연예산업 업체들에게도 이젠 글로벌 경쟁의 압력이 거세지고 있다. 우선 위성방송, 케이블 방송, 인터넷 등 각종 미디어의 발달로 청소년들이 세계 각국의 대중문화를 직접적으로 접할 수 있었으며 미국, 일본 등에서 최신 유행하는 음악을 한국에
18페이지 | 2,000원 | 2010.06.11
마케팅실패사례 -Iriver(아이리버)와 Apple(애플)
음반 시장 70% 이상 차지Appstore는 2008년 7월 시작, 10개월만에 10억 다운로드Business Eco-System새로운 수익구조 창출시너지 효과Lock-in EffectiTunes의 성공신화컨텐츠컨텐츠컨텐츠‘심플함’으로 다가서기‘감성’으로사로잡기‘연결’로 확장하기‘삶’속에 자리잡기‘문화’파디즘(Poddism)제품
39페이지 | 2,800원 | 2010.06.10
음악의 모든 저작권을 한국 음악 협회에서 관리하고 있고 수익이 나뉘는 것도 새로 알게 되었다. 또한 느낀 것은 정말 올바른 팬문화라면 올바른 사이버 문화라든가, 음반 시장의 문화, 기부나 봉사 문화를 부추길 수도 있다는 생각이 들었다. 나는 팬문화에 대해서 나와 상관 없는 사람을 좋아하는 것
33페이지 | 2,800원 | 2010.06.10
음악 산업은 전통적인 CD 등 앨범기반 산업이었으나 음반시장의 침체 등으로 인해 아티스트를 상품화해 시장을 넓혀가고 있다. 음반활동을 통해 얻은 아티스트의 인기를 여러 가지 분야로 활용해 노래만 삽입되는데 그치는 것이 아닌 가수가 직접 등장하는 CM, 스토리를 가지고 가수가 직접 등장하는 PV
13페이지 | 1,400원 | 2010.06.10
(Herbert Gronemeyer)의 앨범 인간(Mensch)은나온 지 3주 만에120만 장 (싱글 50만장)을 기록한다.독일 가요의 현재와 미래-아직 CD를 위주로 사용하는 독일 가요시장인터넷 음원 시장이나 mp3의 사용 빈도가 타국에 비해 현저히 떨어짐-but, 음반회사의 몰락으로 음원시장의 확대 기대-콘서트 시장의 확대
11페이지 | 800원 | 2010.05.18
음악산업”을 중심으로 파일공유 시스템의 문제점과 대안에 대하여 알아보겠다. 2. 본 론1)파일 공유 프로그램의 사용 실태 가장 문제가 되었던 것은 미국의 ‘냅스터’나 국내의 ‘소리바다’와 같은 파일공유프로그램으로 인해 생긴 음반시장과 비디오대여 시장의 침체 등으로 인한 관련자들의 소
8페이지 | 1,400원 | 2010.04.26
음악 CD를 제시하고 이 가운데서 자신이 구배하고자 하는 CD를 5개 선택하도록 하였다. 이렇게 얻어진 구배 데이터를 이용하여 SAS를 이용하여 연관성 규칙을 생성하였다. 두 번째 실험을 세가지 기법간의 효과성을 비교를 위한 실험으로 행해졌다. 개인화된 광고 제공 기법의 효과를 살펴보기 위해 다음
3페이지 | 1,000원 | 2010.04.15
[미디어 산업] 미디어 융합시대, 대기업의 연예산업 진출 -영화, 방송, 음악을 중심으로
음악시장 현황에서도 알 수 있듯이, 음악 산업은 기존에 가지고 있는 아날로그 음악도구에서 디지털 음원으로 시장이 변화하고 있다. 기존 음반시장은 3700억 원에서 700억 원으로 수직 감소했는데, 반면에 디지털음원 시장은 890억 원에서 2200억 원으로 상승했다. 중요한 것은 대기업의 통신 사업자
15페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
시장이 아시아 전체이기 때문에 우리나라에서는 일본에서만큼 인정을 받지 못한다는 것이다.3. 결론음악은 그 경제적 파급효과나 사람들이 문화를 향유하는데 있어서 커다란 영향력을 행사한다. 그 중에서도 대중가요가 가장 큰 영향력을 행사한다는 것을 알 수 있는데 보아라는 조금은 극단적인 예
6페이지 | 1,400원 | 2010.03.31