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[디지탈미디어개론] 파워 블로거와 그 영향력에 대한 분석
인터넷 문화시대를 열었다는 점에서 각광 받을 만한 매개체이다. 파워블로거는 그것과는 조금 다르게, 블로그가 가진 잠재적 힘을 능숙하게 사용해 타인에게 영향력을 미치는 특급 블로거를 뜻한다. 그리고 파워 블로그는 정보 미디어의 새로운 흐름을 주도하는 막강한 인터넷 유저이다. 이들은 출판,
11페이지 | 1,400원 | 2009.05.14
인터넷 게임시장이 없었기 때문에 NHN의 일본진출은 고객의 욕구를 창조하는 창조형 마케팅을 통해 브랜드 포지셔닝의 유리한 고지를 점유1. 한게임의 일본시장 성공요인 일본의 인터넷 유저들 – 귀엽고 깔끔한 아바타에 열광공짜문화가 없는 일본 – 인터넷 유료시장도 당연한 것으로 인식한게임
30페이지 | 2,400원 | 2010.11.24
[디지털콘텐츠]웹 진화 사례 분석을 통한 시맨틱 웹(Semantic Web)의 이해
인터넷 유저들과 개발자들에 의해 웹은 급속도로 발전해 나갔고 2000년대에 이르러 웹2.0의 시대가 도래하게 된다. 웹2.0은 데이터의 소유자나 독점자 없이 누구나 손쉽게 데이터를 생산하고 인터넷에서 공유할 수 있도록 한 사용자 참여 중심의 인터넷 환경으로서 사용자가 직접 데이터를 다룰 수 있도
29페이지 | 1,800원 | 2010.08.14
유저들에게 참신성을 잃었고, 광고의 남발도 이미지에 금이 가는 전략으로 여겨진다. 2006년 수입부분에서도 15%의 매출을 보였는데, 이는 전체적으로는 미비한 수준이지만 당시 모바일보다 인터넷으로 싸이월드를 이용하는 유저가 상당히 많았고 사이월드를 애용하는 소수의 매니아의 모바일 접속이
8페이지 | 1,400원 | 2009.08.27
인터넷 뉴스의 배너와 성형외과 전문의가 조언을 제공하는 방식의 인터넷 기사화, 그들이 지식의 제공자로 등장하는 각종 포털의 지식제공사이트(네이버 지식IN), 성형외과의 인터넷 블로그 운영, 그리고 파워블로거의 성형과 그들의 성공 신화를 다수의 인터넷 유저에게 제공하는 것, UCC와 각종 동영
8페이지 | 1,200원 | 2013.03.12
인터넷 용어를 설문조사 한 것인데 상당이 큰 차이로 ‘우왕ㅋ굳ㅋ’가 선정되었다. ‘우왕ㅋ굳ㅋ’은 병맛만화에 나와 유저들로부터 크게 호응을 얻은 말이다. 이로써 병맛의 확산과 영향에 대해서 가늠해 볼 수 있다. 하지만 이 단어의 정의도, 개념도, 그리고 등장하게 된 배경도 알지 제대로 알지
11페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
유저들의 자발적 차원에서의 마케팅 기업차원에서가 아닌 인터넷 유저들의 재미와 호기심에서 비롯된 경우ContentsDefinitionValue & LimitDevelopmentQ & AIn Korea2. 한국에서의 상황필립스의 ‘Satinelle’ UCCIn Korea2.2. 기업차원에서의 마케팅2007년 초여름, 200만 조회수 이상 기록강력한 FUN 요소, 네티즌들 거
15페이지 | 1,400원 | 2009.01.22
[온라인게임]남성과 여성 프로게이머의 전략 전술의 차이
인터넷 유저의 게임의식조사에 의하면 최근 게임인구로 여성의 비율이 남성에 필적할 만큼 늘어났다고 한다. 그 동안 게임하면 남성이라는 인식은 불식되어야 할 시기가 다가오고 있는 것이다. 특히 온라인게임에서는 남성을 앞지른 것으로 드러났다. 미국의 예에서와 같이 우리나라도 2000년 하반기
13페이지 | 1,200원 | 2003.12.18
[광고론] 미투데이(me2day) IMC 전략, 광고전략
인터넷 웹사이트개방성과 실시간성으로 전세계 인터넷 유저들로 확산되며, 2009년 전년대비 1192%의 성 장율을 보임시장상황분석-소셜미디어 활성화- 국내 네이버 me2DAY네이버에서 제공하는 실시간 마이크로블로그서비스 me2DAY 2008년12월 네이버가 인수 후, 2009년 8월 네이버 콘텐츠 오픈 스타마케팅 등
28페이지 | 2,300원 | 2011.02.25
(Customer Segments)* 인터넷 유저,광고(ad) 수요자핵심자원(Key Resources)* 커뮤니티 제공,* E-mail,* 검색엔진채널(Channel)* Internet원가구조(Cost Structure)* 광고수수료* EC등의 트랙잭션* 프리미엄 서비스 매출매출 흐름(Revenue Stream)* 인터넷광고* 인터넷쇼핑몰* 거래형 서비스(ex 다음여행)Business Model Canvas
1페이지 | 4,750원 | 2021.07.03