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디자인에 국한되어 화려함과 특이성을 추구해왔다면 리바이스는 청바지의 재질과 형태를 바꿈으로서 실용성에 그 변화의 초점을 맞춘 것이다. 이처럼 리바이스의 디자인에 있어서는 매우 단순하다. 기존에 있었던 501도 마찬가지였던 것처럼 100여년을 지내온 브랜드 답지않게 디자인의 형태는 매우 적
12페이지 | 1,700원 | 2003.09.24
유니버설 조직 및 운영방안, 2001.1, 한빛소프트게임분류는 정확한 표준이 없으나 업계 표준인 PC,온라인,Consol, Arcade로 구분하고자 한다. 업체에 따라서는 콘솔을 가정용 비디오게임, 아케이드를 비디오게임으로 구분하기도 한다. 첨단게임산업협회, 2001.6 게임스팟, 2001.5.25 e3수출상담실적기사 인용닌
20페이지 | 2,800원 | 2003.09.16
유니버설 테이타시스템도 인수하였다. 1970년대 말에는 자사의 모사업이었던 자동차용 라디오 사업부마저 포기하고 하이테크부문으로 완전히 사업을 재구축하였다. 이러한 전략적 노력에 힘입어 80년 세계최초로 무선호출기와 휴대폰을 개발하여 상용화함으로써 모토롤라는 제2의 도약을 하게 된다.
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디자인을 지향한다. 특히 교외지역 도시에서는 자동차 이동을 감안하도록 접근(road side)형 점포를 만들어 가고 있으며 타매장보다도 가족 위주의 색깔이 강한 상품진열에 신경을 쓰는 등 도시형과는 다른 마케팅 전략을 취하고 있다. 외국자본 계열과는 전혀 다른 형태의 복합 대형매장인 TSUTAYA는 일본
19페이지 | 3,500원 | 2003.08.25