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온라인 해외마케팅 세미나 Contents01. B2C 전자상거래 03. 타오바오02. Ebay 04. 아마존05. 유튜브 홍보 활용06.활용방안 01B2CBusiness To Consumer01전자상거래02Ebay021.Ebay 회원가입 2.Ebay 판매자 계정생성 3. Paypal.com회원가입4. Ebay paypal 연결회원가입Ebay02판매자구매자(1) 상품등록(2) 상품구매(3) 대
40페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
[마케팅] 온라인 커뮤니티를 이용한 브랜드 마케팅 전략
온라인 커뮤니티를 이용한 브랜드 마케팅 전략Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 브랜드 커뮤니티의 현황 및 효과 1. 브랜드 커뮤니티의 개념 및 유형 2. 국내 브랜드 커뮤니티 개설현황3. 브랜드 커뮤니티 활동 4. 브랜드 커뮤니티의 효과Ⅲ. 효과적인 브랜드 커뮤니티 전략1. 브랜드 커뮤니티 활성화 장애요인2
20페이지 | 3,000원 | 2008.01.30
On-Line 환경에서 Word Of Mouth의 중요성-Brand Community를 중심으로Table of Contents I. Introduction II. 구전 마케팅의 정의와 온라인 구전 마케팅의 특징a) 구전 마케팅b) 온라인 구전 마케팅의 배경c) 온라인 구전 마케팅의 특징 III. Case Analyses and Market Implicationa) Buzz + Hypeb) Buzz + Experien
11페이지 | 1,200원 | 2006.11.21
온라인상 댓글 마케팅의 실태와 활용방안0kⅠ. 서 론요즘은 인터넷의 발달로 인하여 모든 물건의 구입뿐만 아니라 여론형성에 있어서도 인터넷이 미치는 영향은 지대하고도 볼 수 있다. 인터넷 마케팅 신조어 중에 ‘댓글 마케팅’이 있다. 말도 많고 탈도 많은 네티즌(소비자)들의 댓글 문화를 마케
11페이지 | 3,000원 | 2011.12.11
[온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)] 온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)
온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)목 차 Ⅰ. 서 론Ⅱ. 온라인 커뮤니티 1. 커뮤니티 이론 1) 전통적 커뮤니티 정의 2) 온라인 커뮤니티 정의3) 전통적 커뮤니티와 온라인 커뮤니티 비교 2. 온라인 커뮤니티 분류와 가치 1) 온라인 커뮤니티 분류 2) 온라인 커뮤니티
26페이지 | 3,000원 | 2008.11.09
[마케팅] 온라인게임 CCR의 `RF온라인` 마케팅전략
‘RF 온라인’의 마케팅 전략목차 ‘RF온라인’ 상품 선택 이유제 1부 마케팅 환경의 분석한국 인터넷 산업의 기반현황온라인 게임 시장의 성장과 규모제 2부 CCR 소개 및 RF온라인의 분석과 전략CCR 소개RF온라인에 대하여RF온라인 전략STP 분석SWOT 분석제 3부 CCR 호동훈 해외지원사업부 팀장 인터
36페이지 | 1,800원 | 2005.06.27
[마케팅] 온라인게임 CCR의 `RF온라인` 마케팅전략
온라인을 조사하고, 현재의 장점과 단점을 분석해보고 앞으로의 방향도 알아보려 한다. Ⅱ. 본론 제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 1. 한국 인터넷 산업의 기반 현황 국내에서는 한국전산원의 한국 인터넷 정보 센터(KRNIC)가 IP 주소의 지정 및 도메인 등록 업무를 담당하고 있다. 1994년 6월 한국통신이
16페이지 | 2,700원 | 2005.06.27
[마케팅] 온라인게임의 스타 마케팅의 성공및 실패사례 분석
온라인게임에서의 스타마케팅Star Marketing for Online GameContents목 차 “좋은 글귀”II. 스타마케팅이란 ?III. 게임산업 현황 및 변화V. 스타마케팅의 문제점- 실패사례VI. 게임산업 전망 및 아이디어 제시IV. 스타마케팅의 효과 및 성공전략- 성공사례I. 주제선정이유스타마케팅 : 주제선정이유IT 발전
18페이지 | 1,400원 | 2011.10.05
[마케팅] 온라인게임의 스타 마케팅의 성공및 실패사례 분석
목 차E. Click & Marketing - 온라인게임의 스타 마케팅1. 주제선정 이유2. 스타마케팅의 정의3. 게임산업 현황 및 변천사4. 스타마케팅의 효과 및 성공전략- 성공사례5. 스타마케팅의 문제점- 실패사례6. 게임산업 전망 및 제시1. 주제선정 이유- IT의 발전과 함께 발전한 온라인 게임 산업이 어느 정도
12페이지 | 1,400원 | 2011.09.30
온라인 게임의 산업 내 상대적인 장단점 파악 이용자들이 생각하는 프리스타일 을 파악시장 세분화를 위한 주요 타겟층 분석 조사 디자인(1) 탐험조사 - 게임 산업에 대한 전반적인 시장 동향 파악과 온라인 게임에 대한 기본적인 통찰과 아이디어를 얻기 위해 실시한다. 본 마케팅 조사자들에게 있
35페이지 | 1,700원 | 2006.02.10