레포트 (10,380)
학습기기(교육기기, 교육기자재)실물화상기,엔코더,디코더, 학습기기(교육기기, 교육기자재)비디오,오디오, 학습기기(교육기기)OHP,멀티AV스위치
학습기기(교육기기, 교육기자재) 실물화상기, 학습기기(교육기기, 교육기자재) 엔코더와 디코더, 학습기기(교육기기, 교육기자재) 비디오와 오디오, 학습기기(교육기기, 교육기자재) OHP와 멀티AV스위치 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 학습기기(교육기기, 교육기자재)의 발달 배경Ⅲ. 학습기기(교육기기, 교육기자재)
13페이지 | 5,000원 | 2010.10.11
학습도구(교구)관련법규 변천배경, 학습도구(교구)설계규칙, 학습도구(교구)활용조건, 학습도구(교구)교육용소프트웨어,오디오,비디오,슬라이드,OHP
학습도구(교구)의 관련법규 변천배경, 학습도구(교구)의 설계규칙, 학습도구(교구)의 활용조건, 학습도구(교구) 교육용소프트웨어, 학습도구(교구) 오디오와 비디오, 학습도구(교구) 슬라이드, 학습도구(교구) OHP 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 학습도구(교구)의 관련법규 변천배경Ⅲ. 학습도구(교구)의 설계규칙Ⅳ.
9페이지 | 5,000원 | 2010.10.11
[방송경영] 위성 DMB 오디오 제작과정 참여관찰 및 분석
위성 DMB 오디오 제작과정 참여관찰 및 분석 보고서 일시: 2005년 11월 10일 장소: 서울 영등포구 여의도동 24번지 두레빌딩 10층 뮤직시티 미디어관찰 프로그램: 오후 4~6시 방송 들어가며,디지털 시대, 이제 우리는 디지털 기술의 발달로 인해 편리한 생활을 할 수 있게 되었을 뿐만
9페이지 | 1,400원 | 2006.05.23
1. Butterworth 필터의 차수 결정통과 대역이 10dB 이상이므로 15Hz와 30KHz에서 0dB 이하가 되려면 통과 대역보다 –10dB 이하여야 한다. omega c `=`2 pi ` TIMES `20Hz```일`때```` omega s `=`15Hz``에서``통과``대역보다`-10dB`이하``이므로20log 1 over sqrt 1+( 20 over 15 ) ^2n `1#( 4 over 3
4페이지 | 1,200원 | 2015.04.03
인켈의 영국 해외직접투자 오디오산업의 불모지였던 우리나라에서 미국의 일렉트로 보이스(Electro Voice)와 합작으로 1970년 설립 초기부터 지금까지 줄곧 하이파이의 어원은 하이피델리티(high-fidelity)이다. 고충실이라는 뜻으로 음질이 좋다는 말이다. 즉 하이파이라는 용어는 오디
12페이지 | 1,200원 | 2004.07.14
[국제경영] MP3산업 내의 Apple-iPod 와 MS-Zune 비교 분석
REPORTMP3산업 내의 Apple-iPod 와 MS-Zune 비교 분석- 목차 -Ⅰ.서론1. 디지털 오디오 시장의 현황.2. 산업분석3. 시장 경쟁상황Ⅱ.본론-1 (애플의 iPod)1. iPod의 개요.2. iPod제품과 시장상황 분석.3. iPod의 SWOT 분석4. iPod의 4P 분석Ⅱ.본론-2 (MS의 Zune)1. MS의 기업소개.2. Zune의 출시배경3. Zune의 SWOT분석Ⅲ.결론
32페이지 | 2,700원 | 2009.02.03
오디오북의 수요 ↑ 예상 Ex) 미국 서점 시장에서의 오디오 북 오디오 북 부분 2004년 매출이 9억 불 달성오디오 북의 매출은 2001년-2003년 기간 동안 14% 성장Audible의 다운로드 매출은 2003년 1,850만 불로 전년대비 69% 성장2004년에는 3,400만 불로 다시 86% 성장1.IPOD과 같은멀티미디어 플레이어 증가-업체
17페이지 | 1,700원 | 2008.05.16
FILE:iriver.jpgFILE:yepp.jpgFILE:cowon.jpgFILE:sony.jpgFILE:panasonic.jpgFILE:Thumbs.dbFILE:cover.hwp제 출 일 : 2004. 6. 3(목)과 목 : 지도교수 : 이 름 : MP3 플레이어 구매 의사결정FILE:mod.hwp1. 개 요- -MP3 플레이어란 MP3 파일을 재생하는 오디오 기기를 말한다. MP3란 엠펙(MPEG)1에서 규정한 고음질 오디오 압축
13페이지 | 1,200원 | 2004.08.13
오디오시디오디오테잎비디오테잎기타자료수량(개)13800178810253 93853169603411년 29000회, 월평균 3500회 이용강의학습 용도에 한하여 관외대출 80회, 1년 500회이용자의 대부분은 학부생엔터테인먼트,어학,전공을 위주로 자료이용3. 대학도서관의 현황 : 연세대매체유형 : CD(오디오,영상,데이터).DV
26페이지 | 2,400원 | 2009.11.09
[디지털음악, 음반산업] 디지털음악(MP3, P2P, 디지털음반, 디지털음반유통, 디지털음악유통)을 통해 본 음반산업의 실태와 음반산업의 문제점 및 음반시장유료화 분석
디지털음악(MP3, P2P, 디지털음반, 디지털음반유통, 디지털음악유통)을 통해 본 음반산업의 실태와 음반산업의 문제점 및 음반시장유료화 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 음악의 개념Ⅲ. 음반산업의 특징1. 사치재적 특성2. 공공재적 특성Ⅳ. MP3의 기술배경1. 간단한 오디오 압축방식2. 심리음성학3. MPEG 오
12페이지 | 5,000원 | 2008.07.26