레포트 (196)
콘텐츠의 미래 - The Art of Immersion
영화 <백 투 더 퓨처>드라마 <히어로즈>비선형 내러티브는 삶의 본질이다.원근법입체파Chapter6열린세상플레잉과스토리텔링시뮬레이션 게임 <심즈>에 숨겨진재미의 법칙Chapter6.<심즈>, 시뮬레이션 그리고 열린 세상사용자가 만들어 나가는 내러티브 게임,시뮬레이션.가상의 놀이공간
18페이지 | 800원 | 2015.04.24
영화 은 비가 억수처럼 쏟아지는 어느 날, 반쯤 무너진 라쇼몽(羅生門) 아래 세 사람이 모여 살인사건에 대해 이야기를 나누는 장면으로 시작된다. 증인으로 법정에 나가 증언을 하고 돌아온 나무꾼과 스님은 행인에게 재판 과정에서 들은 바를 전한다. 이야기의 핵심은 사무라이가 칼에 찔려
8페이지 | 1,500원 | 2023.04.18
영화 라쇼몽이 초반에 보여주듯 사람들은 관점과 관심사에 따라 전혀 다른 이야기를 한다. 자신의 입장을 정당화하기 위해 사실을 왜곡하는 것은 인간의 본성이다. 따라서 주관적 판단으로 역사 해석이 매번 바뀐다면 우리가 알고 있는 역사가 사실이 아닐 수도 있다는 뜻이다. 근현대사는 우리에게
3페이지 | 1,500원 | 2022.07.03
영화, 애니메이션 등의 텍스트들은 전체를 다 볼 필요는 없지만 설명된 내용과 관련된 것들은 꼭 짚어보고, 교안에 나오지 않더라도 최근 화제가 된 텍스트들과의 연관성도 생각해보기 바랍니다.학습 목표1. 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초2. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주학습 내
191페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
경제학 인문의 경계를 넘나들다 독후감 - 마음에 드는 문장 20
영화, 문학 그리고 까마득한 세월 동안 전해 내려오는 신화에서도 찾아 볼 수 있는 어렵지 않은 학문이라는 것을 알려주기위해서 이 책을 집필한 것 같다.책의 첫 부분에서 저자는 경제학은 뚜렷한 답이 나오는 학문이 아니라고 말한다. 경제학자들에게 물어봐도 대답을 해놓고선 한편으로는 하며 대
3페이지 | 800원 | 2017.06.01
영화 속 인물인 스님은 세상이 지옥이라는 것에 대해 부정하고 서로 믿어야 된다고 말하면서 그도 역시 아기를 키우려는 나무꾼을 믿지 못한 공통점이 있다.아쿠타가와 류노스케의 두 개의 단편을 교묘히 연결시킨 ‘라쇼몽’은 아쿠타가와 작품이 갖고 있는 염세적이고 냉소적인 성향을 일정부분은
3페이지 | 800원 | 2016.11.10
영화였습니다. 감사합니다.참고 문헌 및 자료D.하워드 ․ E.마블리 공저, 심산 옮김, 『시나리오 가이드』, 한겨례신문사, 1999한국철학사상연구회, 『문화와 철학』, 동녘, 1999아쿠타가와류노스케, 김영식 옮김, 『라쇼몽(문예세계문학선 61)』, 문예출판사, 2008구로사와 아키라 감독, 『라쇼몽』 (羅
4페이지 | 800원 | 2016.10.12
일본 영화의 탄생과 시대별 전개목 차Ⅰ.일본영화의 시작& 역사적 전개1.활동사진의 도래2.대중문화로서의 정착3.무성영화의 특징과 발전4.무성영화 시절의 또 다른 스타, 변사(弁士)5.유성영화의 등장과 변화6.전쟁과 패전 속의 일본영화Ⅱ. 전후 영화의 발전과 현황1.일본영화의 황금기2.스튜디
18페이지 | 1,500원 | 2016.08.15
[아쿠타가와 류노스케] 작품으로 보는 아쿠타가와 류노스케의 삶과 작품 분석 및 인생
라쇼몽(羅生門)영화 라쇼몽라쇼몽(羅生門)톱니바퀴(齒車)작품설명아쿠타가와가 죽던 해인 1927년 작품1927년의 심경을 훌륭하게 형상화총 6 장으로 구성되어 있으며 각 장은 의식의 연상형태로 연결톱니바퀴(齒車)작품설명자살을 눈앞에 둔 아쿠타가와가 현실과 상상과 환영이 뒤얽혀 있
62페이지 | 4,000원 | 2016.06.21
영화는 전형적인 헐리우드의 관습인 선형적인 이야기의 구조를 배제하고, 구로자와의 처럼 인물,사건의 진술에 따라 이야기는 재배치되고 재구성된다.(아론 소킨의 장점이 부각되는 순간), 각자의 입장에서의 증언, 진술, 심정을 그들의 운명을 결정짖는 심판자들에게 가차없이 진술한다. 여기
20페이지 | 1,000원 | 2016.04.16