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김경욱『게임의 규칙』감상문 김경욱의 단편 은 1980년대라는 시대배경을 느낄 수 있게 해주는 작품이었다. 위장취업을 하고 공장 노동자들을 의식화 하는 대학생, 그러다가 남파간첩단 사건으로 검거되는 그 학생, 그 시대에 막 생겨났던 프로야구와 야구장의 풍경들. 대학생은 형이 국
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
R E P O R T- 게임이론 -Ⅰ. 서 론1. 기업의 의사결정의 중요성2. 게임이론의 필요성Ⅱ. 본 론 1. 게임이론이란(1) 게임이론의 정의(2) 게임오른의 역사(3) 게임이론의 기본2. 순차적 게임(1) 순차적 게임의 정의(2) 기업의 순차적 게임3. 동시진행 게임(1) 동시진행 게임의 정의 (2) 기업의 동시진행 게
12페이지 | 1,400원 | 2011.04.25
[A+ 추천레포트]NC DINOS의 마케팅 전략 제언_ 신생 야구팀 엔씨 다이노스의 마케팅 전략, SWOT 분석 및 전략 제언 수정 다운 홍보
야구단 NC다이노스의 창단식을 열었다.(2) 창단 목적1) 엔씨소프트① 자수성가 CEO의 즐거운 꿈왜 야구단일까. 김택진 대표는 ‘관계’와 ‘꿈’을 언급했다. 그는 “사람들은 궁극적으로 관계를 쌓기 위해 게임을 한다.”며 “우리는 게임 내에서 관계를 구축할 수 있도록 도와왔다. 이제 ‘야구’라
48페이지 | 3,000원 | 2016.06.21
[스포츠마케팅]SK와이번즈의 스포테인먼트-이벤트 전략 중심
야구개막경기 : 1982년 3월 27일 MBC 청룡 VS 삼성 라이온즈참가팀 : 6개팀 (MBC 청룡, 롯데 자이언츠, 삼성 라이온즈, OB베어즈, 해태 타이거즈, 삼미 슈퍼스타즈)현재 8개 팀으로 운영, 패넌트레이스는 단일리그제로 각 팀은 126게임(팀간 18차전)씩 총 504게임을 거행한다1. 프로야구 역사와 현황프로야구 역
47페이지 | 3,100원 | 2010.08.03
[스포츠마케팅]SK와이번즈의 스포테인먼트-이벤트 전략을 중심으로
야구개막경기 : 1982년 3월 27일 MBC 청룡 VS 삼성 라이온즈참가팀 : 6개팀 (MBC 청룡, 롯데 자이언츠, 삼성 라이온즈, OB베어즈, 해태 타이거즈, 삼미 슈퍼스타즈)현재 8개 팀으로 운영, 패넌트레이스는 단일리그제로 각 팀은 126게임(팀간 18차전)씩 총 504게임을 거행한다1. 프로야구 역사와 현황프로야구 역
47페이지 | 3,100원 | 2010.08.14
게임단을 창설하게 되었다. 또한 이들 게임단에서 최고 인기의 프로게이머를 영입하려면, 최고의 프로 야구나 축구 선수에 버금가는 금전적인 대우를 해주어야 한다는 최근 보도와 더불어 당당히 e-sports라는 명칭을 얻게 되었다. 스포츠는 이제 단순히 신체적 활동을 넘어 게임이라는 가상공간의 활동
20페이지 | 1,200원 | 2007.03.07
프로 야구 구단 이미지와 스폰서 기업 이미지의 상관관계 -SK 와이번스의 구단 이미지와 SK 기업 이미지간의 상관관계
야구는 국민 스포츠로서 2009년 동원 인원 600만명을 돌파할만큼 큰 인기를 누리고 있다. 이러한 프로 야구 구단은 스폰서 기업의 지원을 받고 있는데 국내 게임 회사인 NC 소프트는 올해 창단된 NC다이노스의 스폰서 기업이 되었으며 최근 KT에서도 프로구단 창단을 위해 힘을 쏟고 있다는 기사가 나왔다.
21페이지 | 1,500원 | 2012.05.03
[영화 감상문] 야구장이 많아 행복한 일본-박성호 지음(일본 야구영웅의 이야기)
야구장이 많아 행복한 일본-박성호 지음- 일본 야구영웅의 이야기 -스포츠 경기는 예측불허의 영화와 같다고 생각한다. 언제나 전략이 우세한 팀이 이기는 것도 아니고, 이기던 게임이 언제 뒤집힐지 모른다. 그 중에서도 특히 야구란 스포츠가 그러하다. 수많은 반전 영화가 상영된다. 3:1로 뒤지던 구
2페이지 | 800원 | 2015.05.29
야구장이 많아 행복한 일본-박성호 지음- 일본 야구영웅의 이야기 -스포츠 경기는 예측불허의 영화와 같다고 생각한다. 언제나 전략이 우세한 팀이 이기는 것도 아니고, 이기던 게임이 언제 뒤집힐지 모른다. 그 중에서도 특히 야구란 스포츠가 그러하다. 수많은 반전 영화가 상영된다. 3:1로 뒤지던 구
2페이지 | 800원 | 2015.04.24
목 차 –INTRO 및 게임시장 현황 NC소프트의 마케팅 제휴 마케팅 대중화 전략 해외 마케팅 NC 의 경쟁자 NC소프트의 다각화 전략 NC소프트의 해외시장진출 참고자료 및 문헌 intro과거에는 학생들이 게임을 하기 위해 자주 찾았던 곳은 오락실이었다. 그러나 지금은 오락실보다는 PC방을 찾는다. 과
29페이지 | 2,400원 | 2011.08.18