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캐릭터라고 착각하여 무분별한 살인을 할 수도 있다. 참고문헌김유진, 인터넷상 유통되는 불건전정보에 대한 행정적 규제에 관한 연구, 고려대학교, 2009김정기 외 1 명, 불건전 정보 유통 실태 및 윤리 의식 실태와 정보윤리 의식고취 방안 연구, 정보통신산업진흥원, 1997이윤희, 정보사회의 새로운
16페이지 | 6,500원 | 2013.08.13
캐릭터를 바꾸는 중요한 문제이다. 엄밀하고 냉철하게 성형이 필요한지가 심사숙고되어야 한다. 그렇지 않고 즉흥적으로 가볍게 접근했다가 후회할 수도 있다. 현재의 외모를 업그레이드시키기 위해 성형은 모두의 꿈일 수 있다. 하지만 후회를 최소화하기 위해선 신체적, 외모적으로 콤플렉스가 있
12페이지 | 1,500원 | 2012.09.20
서울시 8개 구청 31개 초ㆍ중학교의 친환경 급식쌀로 선정돼 2011년 1년 동안 10억여 원이 납품될 예정이다. 특히 2011년도 축제와 같은 경우 함평 한우를 홍보하기 위한 프로그램도 축제에 담아냈다. ‘20개 팀의 명품 한우 요리 경연대회’와 ’함평 한우 조형물 전시‘ 가 바로 그 것이다. *수익 단위:만
17페이지 | 1,400원 | 2012.02.11
서울시 안심 먹을거리 인증제 실시3.한국 음식조리인 연합출범->다양한 분야의 외식사업가들이 모여 외식사업을 다양한 방면으로 발전 시키기 위한 노력을 기울임(도시락업체도 그 중 하나로 더 크게 발전 가능)경제적 환경1.도시락시장확대(한솥, 오봉, 토마토 도시락 등 다양한 업체가 시장에 진출)
65페이지 | 2,800원 | 2011.01.18
[마케팅 관리] 서울의 상징 `해치`의 BLUE Generation 대상 인지도 향상을 위한 도시마케팅 IMC 전략안
서울시내 곳곳에 퍼져있는 해치상 25곳의 사진을 찍고 트위터를 이용 실시간으로 업데이트를 공모전 진행Step 2.파워블로거, 트위터를 이용 자연스러운 확산을 유도할 수있는 2차 프로모션 기획(Ex. 나만의 해치스토리 만들기)프로모션 기대효과Comm. CampaignPromotionTarget insight효과적인 브랜드 이미지
24페이지 | 2,100원 | 2010.12.07
[기업과 사회] 기업의 사회적 공헌활동의 영향과 실태 분석-CJ사례를 중심으로
실시하고 있습니다.파트너기관(CJ나눔재단, 월드비전 등)은 긴급한 도움이 필요한 아동 및 여성 가장의 사례를 발굴하고 촬영 동행을 통해 현장 지원을 하고 있으며, CJ홈쇼핑은 콘텐츠 제작 및 촬영, 편집, 방영 등의 전반적인 방송 관련 제작 업무를 담당하고 있습니다. 모금된 기부금은 방송 출연 가
34페이지 | 2,800원 | 2010.10.01
캐릭터를 가지고 있지 않다. 이러한 점은 어린 고객층의 약화로 나타날 수 있다. 어린 고객의 경우 딱딱한 글보다는 자연스러운 캐릭터를 통해 쉽게 다가설 수 있고 지속적으로 남길 수 있기 때문에 잠재적인 측면에서도 큰 작용이 될 거라고 보기 때문에 에버랜드에 맞는 캐릭터를 개발하고 상품화 시
16페이지 | 1,400원 | 2010.10.01
서울시 송파구 잠실동 40-1 지하철 2호선 잠실역이용객 : 910만명 (세계6위:2002년)비전 : 꿈과 희망을 주는 롯데월드 종합 레저 문화의 선도 기업캐릭터 : 로티와 로리2. 경쟁자 분석 (롯데월드)StrengthWeaknessOpportunityThreat- 거대한 자본력- 높은 근접성과 많은 유동인구 - 놀이 시설의 빠른 교체- 기후
37페이지 | 2,800원 | 2010.08.20
[서비스경영론] CESCO(세스코)의 서비스 성공사례 분석
실시한다. -해충 전문가인 세스코맨이 문제 해충의 동정을 정확하게 파악하여 각 해충의 특성에 맞는 방제관리 시스템을 적용하여 관리한다. -해충의 서식처를 정확히 파악하여 적재적소에 약제를 사용함으로써과다한약제사용으로 인한 환경파괴의 우려가 없다. 해충으로 인한 피해정 도, 문제점,
10페이지 | 800원 | 2010.08.03
서울시가 ‘디지털 콘텐츠 산업’ 육성에 본격적으로 나섰다고 한다. 게임ㆍ애니메이션 전문 펀드를 조성하는 한편 올해부터 세계적인 ‘온라인게임 축제’를 매년 열 계획을 잡고 있으며, 서울시는 “디지털콘텐츠 분야를 신성장 동력산업으로 집중 육성하기 위해 10월까지 250억원 규모의 게임ㆍ애
47페이지 | 2,400원 | 2010.07.30