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[국문학]소논문 연구계획서-사이버펑크 작품 속에 나타난 가상공간 의미 분석
소논문 연구 계획서 80년대 중반부터 2000년대 초반까지 대중문화 작품에 투영된 ‘사이버 펑크’ 문화의 모습에 대한 연구 : 영화, 만화, 장르소설의 매체를 중심으로 ‘사이버 펑크’는 80년대 나타난 공상 과학 문학의 하위 갈래를 포괄적으로 지칭하는 용어이며, 주로 ‘고도로 발
2페이지 | 800원 | 2010.11.24
Contents 연구목적하이퍼텍스트란?소설가 구보씨의 일일 분석하이퍼 텍스트의 한계창작작품 분석연구에 따른 결론연구목적새로운 문학이 새로울 수 있는 이유는기존의 것과 다른 무엇이 존재하기 때문이다!90년대 이후 사이버 상에서 활발하게 나타나는 문학 활동들 우리는 현재 특히 주목되
36페이지 | 2,800원 | 2009.02.03
사이버 문화의 급속한 팽창은 문학의 존재방식에도 큰 변화를 가져왔다. 그 변화는 시나 소설 등 문학의 고전적 영역에도 미치고 있지만, 일상적 이야기문학의 영역에 있어 특히 두드러지다. 사이버 공간에 펼쳐진 이야기판은 신속성과 대량성이라는 매체적 특성에 힘입어 생활현장의 실제적 이야기판
8페이지 | 1,100원 | 2004.07.28
환타지 환타지 정의 환타지 분석 환타지 작품분석 환타지 주변문학 환타지에 대하여
문학사는 그것을 증거한다. 그 근본 에너지와 더불어 「억압된 것들의 귀환 장정」을 도모한 방식 중의 하나가 바로 문학에서 환상성 지향이다.(우찬제, 「하위문학의 도발. 사이버 공간서 세력」 중에서)사람들은 꿈을 꾼다. 그리고 사람들은 미래를 이야기한다. 그러한 꿈은 자신들의 소망을 지향
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
Ⅰ. 진로코드별 직업AAAA 공예가AA 공예기사AA 국악인AA 그래픽디자이너AA 도에가AA 디스플레이어AA 메이크업아티스트AA 무용가AA 문학가AA 미술가AA 사이버아티스트AA 사진작가AA 상업미술가AA 시각디자이너AA 시나리오작가AA 악기연주자AA 영상디자이너AA 예능교사AA 예술품감정사AA 음악가AA
33페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
대중 문화와 철학 - 제3의물결 은 대중문화에 어떤 영향을 미칠까
대중 문화와 철학‘제3의물결’은 대중문화에 어떤 영향을 미칠까목차- 제3의 물결이란?- 토플러가 말하는 “다양성”의 함정- 컴퓨터가 대중문화를 바꾼다- 사이버 문화의 부작용- 문학과 음악의 변화- 사이버펑크 문화의 등장- 참고자료- 소감제3의 물결이란?미국의 미래학자인 앨빈 토플러
16페이지 | 800원 | 2016.07.15
테크놀로지와 대중문화1. ‘제3의 물결’은 대중문화에 어떤 영향을 미칠까?1) 앨빈 토플러의 ‘제3의 물결’2) 토플러가 말하는 ‘다양성’의 함정3) 컴퓨터가 대중문화를 바꾼다4) 사이버 문화의 부작용5) 문학과 음악의 변화6) 사이버펑크 문화의 등장2. 비디오 예술이란 무엇인가1) TV문명에 대
19페이지 | 800원 | 2016.07.15
사이버스페이스, 사이버펑크를 만들어낸 SF계의 대표적인 작가이다. 그의 첫 장편이자 대표작인 『뉴로맨서』는 문학의 한 장르가 아니라 문화 전반적으로 영향을 끼쳤다. 그의 작품에서 보면 어두운 미래와 함께 비주류(언더그라운드)를 부각시켰으며, 하이테크널러지와 해커, 좀도둑들로 종래의 SF의
14페이지 | 1,400원 | 2009.11.26
문학과 판타지 소설2-1 환상과 환상문학의 개념2-2 판타지소설의 범주 설정3. 한국과 서구의 환상문학3-1 한국 및 서구의 환상문학의 비교1) 한국 환상문학의 범주2) 서구 환상문학의 범주3) 한국과 서구 환상문학의 비교3-2 한국 현대 소설에서의 환상4. 사이버 공간에서의 판타지5. 맺음말6. 참고문
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
사이버상의 언어폭력의 문제점3) 사이버상의 언어폭력의 대책방안3.Selectives 선택4.Ethical reflection 윤리적성찰1.Case사례제시1)사이버상의 언어폭력 실태건강한 인터넷사이버 언어 맑고 곱게 文人들 나섰다 “인터넷 오염을 더 이상 방치할 수 없다.” 17일 국내 문학학술계 인사들이 동아일
10페이지 | 1,400원 | 2004.01.26