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[스마트폰 시대 문제점] 스마트폰 등장, 스마트폰 일상 변화, 스마트폰과 SNS, 스마트폰 문제점, 스마트폰 문제점 해결방안
브랜드들은 페이스북을, DELL, 홀푸드, 불고기 브라더스 등은 트위터를 개설하여 홍보를 하고 있다. 이를 통해 회사는 고객들과 실시간으로 소통하여 고객들의 직접적인 피드백을 통해 기존 상품의 단점을 개선해 나아가는 동시에 고객들의 구매 후기를 통해 2차 마케팅 효과까지 얻을 수 있게 되었다.
5페이지 | 2,300원 | 2016.12.04
[국가혁신, 업무혁신 성공사례] ‘효율성 지향의 국가혁신 성공사례’ - 국가 행정 사례 중 국가 혁신 성공 사례, 업무 혁신 성공 사례, 업무 성공사례, 행정 성공 사례
핸드폰 사용에 용이하게 바꿨다. 정부가 예산과 정책으로 지원함으로써 이후 노키아가 향후 핸드폰 사업에서 우위를 점하는데 밑바탕이 되었다. 정책 집행체계가 일사분란하게 연계되어 국정 운영 시스템을 갖춘 것이다.미래예측과 정책연구는 매우 밀접한 연관관계를 맺고 있다. 정책을 이해함에 있
28페이지 | 2,300원 | 2016.11.28
CJ오쇼핑 기업소개와 SWOT분석및 CJ오쇼핑 다양한 마케팅전략 사례연구
브랜드, 카테고리, 편성표 별 방송알리미를 지정할 수 있다. 이를 통해 놓치고 싶지 않은 상품의 방송을 챙겨 볼 수 있다.(2) 뉴로마케팅 전략CJ 오쇼핑은 중국에 진출할 때 어느 가격대로 제품을 판매해야 좋을지 고민했다. 이에 중국인 표본을 설정해 자기공명영상장치(FMRI)를 활용 해 조사에 나섰다.
16페이지 | 4,500원 | 2016.11.24
글로벌 경영전략 Campbell Soup Global Manageme
브랜드 고 수프(Go Soups)를 선보였다. 젊은층 입맛에 맞도록 6가지의 다른 맛을 가미하고 통조림 아닌 휴대용 포장이라는 혁신을 도입했다. 고 수프의 가격은 2.99달러(약 3210원)로 통조림 수프(1.09달러)보다 비싸지만 반응은 가위 폭발적이다. 고 수프 판매 급증으로 캠벨의 올해 34분기 매출은 전년 동
28페이지 | 3,500원 | 2016.11.21
중국 한자 서체의 identity와 서체별 마케팅(광고잡지CI) 사례분석
브랜드 컨셉 전달에 실패한 사례임지아메이 가루세제뒷 글자의 가독성이 떨어져 브랜드 인지에 영향을 줌으로써, 경쟁이 치열한 저 관여 중국 세제 시장에서가격 경쟁력이나 기타 정확한 소구 포인트가 없다면,재구매로 이어질 확률이 낮음. 실제 중국 현지 간이조사로 뒷글자”美메이”는 기억
56페이지 | 3,000원 | 2016.11.18
(삼성카드 마케팅전략 PPT) 삼성카드 기업현황과 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 삼성카드 향후전략방향제안
핸드폰번호 대신 가상번호를 게시하여 개인정보 유출방지부동산 지원서비스부동산 거래와 관련된 제반업무애 대해 1:1 서비스제고교육 및 상담서비스검증된 대리운전회사 결제 및 안심귀가 서비스필수 생활비 자동결제 서비스 매달 꼬박꼬박 지출되는 필수생활비 자동결제 서비스삼성카드만의
28페이지 | 3,900원 | 2016.11.18
브랜드에 비해 두드러지는 성과를 얻지 못하고 있었다. 삼성전자는 핸드폰과 TV 등 자신의 주력 사업 분야에서는 두각을 드러내는 데에 비해 상대적으로 주방가전 분야에서는 뚜렷한 성과가 없는 편중된 시장 점유율을 기록하고 있었다. 1990년대 후반에 출품시킨 ‘지펠’의 양문냉장고가 유럽 6개의
17페이지 | 2,000원 | 2016.11.18
도미노피자 기업현황과 SWOT분석및 도미노피자 마케팅전략 사례분석과 도미노피자 향후 마케팅 4P전략제안
브랜드스타’ 피자부문 1위에 6년 연속 선정되며, 대한민국 No.1 피자 브랜드의 위치를 확고히 했다. 인지, 호감, 신뢰, 만족, 구매의도의 총 5개 항목으로 구성된 소비자지수 및 브랜드주가지수 합계, 1000점 만점에서 842점이라는 독보적인 점수를 기록했으며, 이는 피자 부문 2위 경쟁사보다 70점 가량 높
18페이지 | 4,900원 | 2016.11.17
삼성전자의 디자인 경영[Design management of Samsung Electronics]
핸드폰 외관과 인터페이스에 자연이란 개념을 도입물, 바람, 돌, 빛 등의 이미지를 구현사용하기 쉽게 만들어진 직관적인 제품외부 디자인은 화면의 크기를 최대화하고 베젤(bezel)을 줄여서, 뒷면 커버와 같이 곡선화하는데 초점인체공학적인 측면을 강화 사용자 인터페이스 디자인‘물결’효과
27페이지 | 2,000원 | 2016.11.17
문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
브랜드를 묶는 단계각 플랫폼에 맞게 유통 = 플랫폼 의존도 높음주로 수익분배 모델을 기반으로 하여 사업의 위험도 낮음“가치사슬의 꽃”문화콘텐츠 산업의 가치사슬* 서비스제공단계소비자에게 서비스를 제공하고 요금부과 및 수납 등의 업무를 수행하는 단계소비자들에게 어필할 수 있는 능
31페이지 | 2,000원 | 2016.11.16