레포트 (4,751)
유아동작교육 모의수업 -반구조적 리듬동작 `복남이를 보았니` & 원대형 게임 `과일 자리바꾸기`
반구조적 리듬동작< 복남이를 보았니 >&원대형 게임목차Ⅰ 최종 계획안 - 율동Ⅱ 최종 계획안 - 게임Ⅰ 최종 계획안 - 율동*삭제한 부분 : 취소선생활 주제동물소주제동물 움직임 표현하기활동명복남이를 보았니활동 유형반구조적 리듬동작주 개념공간대상 연령만 5세
17페이지 | 1,700원 | 2013.03.20
낚시놀이 활동계획 수업 지도안 바닷속 생물들 궁금한 동물 물고기 잡으러 가자 게임
낚시놀이 활동계획안생활주제동물주제궁금한 동물활동주제바다 속 생물들활동 명물고기 잡으러 가자활동형태게임연령만2세활동목표* 함께 정한 규칙을 이해하고 지킨다.* 게임의 방법을 이해하고 그에 따라 행동한다.교육과정 관련요소탐구생활: 과학적 탐구- 생물에 대하여 관심가지기
6페이지 | 800원 | 2015.06.27
2022년 2학기 방송통신대 C++프로그래밍 출석수업대체과제물)틱택토(tic-tac-toe) 게임을 진행하는 객체를 만들기
게임 지속 여부 확인if ((this->winner X || this->winner O) ||(this->winner && turn 10)) cout > yes;if (yes y) this->initboard();elsebreak;FILE:tictactoe.exeFILE:C++프로그래밍.hwp2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출
5페이지 | 17,000원 | 2022.10.15
유아 동작 수업계획안 대 소집단활동 유치원과 친구 유치원에서의 하루 친구와 함께 하는 징검다리 게임
동작활동 본시수업계획안활 동 명친구와 함께 하는징검다리 게임활동유형대,소집단활동활동영역게임영역연령만 4세생활주제유치원과 친구주제유치원에서의 하루소주제친구와 함께 하기활동일시활동목표▣ 친구와 협동하는 즐거움을 느낀다.▣ 함께 정한 약속을 지키며 게임해 본다.
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
[보육실습] 부분 수업 계획안 - 동화 속 주인공 낚시 게임
담당지도교사원장활동명 동화 속 주인공 낚시소속연령6세발표일1월 16일 (화)발표자수업형태게임소요시간 20분준비물동화 주인공, 낚싯대활동목표* 동화 속에서 어떤 주인공이 나왔는지 알 수 있고 낚시 게임을 할 수 있어요.부분수업 계획안 활 동 내 용도입 - 5분 - 주의집중주먹가
2페이지 | 1,000원 | 2007.08.09
[아동건강교육] `건강` 모의수업 -만 4세 토끼 뜀뛰기 신체게임
아동건‘건강’ 모의수업강교육 1. 서론(1) 교육 주제 및 교육 소주제 (2) 교육기간 (3) 교육활동 (4) 소주제 및 활동 선정 이유(5) 교육 목적(6) 해당연령 발달적 특성(7) 환경 구성2. 본론 (혜정언니)(1) 월간 교육계획안 (2) 주간 교육계획안(3) 일간 교육
20페이지 | 1,400원 | 2009.08.27
[유아교과교육론] 교육(부분)활동(수업)계획안 - 학급연령(만3세) 활동유형(게임) 생활주제(가을) 활동명(맛있는 사과를 따요) 교육과정(건강생활, 사회생활)
교과교육론 교육 활동 계획안활동명맛있는 사과를 따요!일시0000년 00월 00일생활주제가을주제알록달록 가을여행소주제가을 과일목표 규칙을 지켜 게임을 해본다. 게임을 하며 친구와 협력한다. 놀이를 통한 수세기 경험을 갖는다.활동유형게임집단형태대그룹대상연령만3세남
5페이지 | 1,000원 | 2014.10.15
교수설계 개념, 교수설계 기본관점, 문학교육 설계, 직업교육 설계, MUG 게임학습 설계, 자기조절 학습환경 설계, 웹기반가상수업 설계
교수설계의 개념, 교수설계의 기본관점, 문학교육의 설계, 직업교육의 설계, MUG 게임학습의 설계, 자기조절 학습환경의 설계, 웹기반가상수업의 설계 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 교수설계의 개념Ⅲ. 교수설계의 기본관점Ⅳ. 문학교육의 설계Ⅴ. 직업교육의 설계1. 직업교육 경로 설계 기본 방향2. 직업교육 경
10페이지 | 5,000원 | 2011.10.06
수업을 맡게 되었다. 본시 주제는 배드민턴 놀이, 지도대상은 4학년. 교생들 중 처음으로 수업을 하게 되어 큰 부담을 가지고 있었지만 현직 교사들과는 다른 뭔가 새롭고 창의적인 수업을 해보고 싶었다. 그래서 안양옥 교수님의 게임수업시간에 시도해 보았던 변형된 배드민턴 놀이를 수업에 적용시
1페이지 | 800원 | 2015.06.27
수업 설계 전략< 동기 유발 전략 > - 슬램덩크의 안선생님의 그림을 활용하여 알기 쉽게 Cue를 줄 수 있다. - 단순한 기능중심 수업에서 벗어나 변형게임을 실시함으로써 수업의 흥미도를 높인다. < 상호작용 촉진 전략 >- 수업의 도입에서 각 조별 게임이 있음을 공지하여, 연습의 효율성과 동료교수․
10페이지 | 1,400원 | 2010.08.27