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미니홈피, 다음의 아고라 또는 인터넷 블로그)를 이용한 다양하고 적극적인 홍보도 필요하다. 그리하여 잠재력을 현실로 이끌어내야 한다.익스트림 스포츠의 한계점은 오히려 관광적인 매력요소로도 작용한다. 주변에서 쉽게 접할 수 없다는 희소성과 장소적인 제약은 관광객들을 끌어들이는 효과를
7페이지 | 1,400원 | 2009.07.23
미니코카’는 대중적으로 인기 있는 애완견 ‘코카스페니얼’의 모습을 하고 있어, 이미 예고 공지를 접한 게이머들의 큰 호응을 얻고 있다. 더불어 펫 ‘미니코카’를 구매하는 선착순 100명에게 펫을 더욱 빠르게 성장시켜 주는 특별 아이템을 지급하는 이벤트를 진행한다. 향후에는 보다 다양한 종
20페이지 | 3,000원 | 2009.06.26
[마케팅전략] Coldstone(콜드스톤)마케팅전략 성공사례 분석
아이템 : 커플이나 2인 고객을 위한 커플 세트 아이템 을 제공하거나, 영화 티켓를 가져오면 믹스인 하나를 무료로 추가해주는 혜택을 제공한다.주거지 밀집지역- 향기마케팅 + 시각마케팅 : 아이스크림이 돌 위에서 섞이는 과정이 잘 보이도록 카운터가 유리창 쪽에 위치하도록 한다. 이미 행해지고
39페이지 | 2,800원 | 2009.06.15
[제품관리] LG전자 최신 MP3플레이어 `앤 37 NEW BEETLE EDITION` 의 브랜드 전략
아이템으로 이용하고자 하는 젊은 여성 소비자층.*제품 구매 후 멤버쉽 관리를 통해 다양하고도 지속적인 혜택을 추구하고자 하는 사용자.★ P o s I t I o n I n g*명품 브랜드 사용으로 자아표현과 우월감, 만족감을 얻고자 하는 (20~30대)들을 고객으로 만들기 위해서는 이들의 추구하는 가치를 잘 이해하
33페이지 | 2,400원 | 2009.06.15
미니홈피(현 한국패션마케팅연구소 소장/충남대 생활환경대학 의류학과 겸임교수)Fashion Channel 5월호http://www.fashiongio.com/ 패션지오http://www.appnews.co.kr/ 어패럴뉴스http://www.edutex.or.kr/intro/cont.html 섬유패션인력양성사업단http://www.kofoti.or.kr/index.php 한국섬유산업연합회http://www.kiet.re.kr/index.jsp 산업연구
18페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
[국제마케팅] 빈폴 BeanPole Global을 위한 마케팅 전략 기획
미니홈피, 까페 등에 베너를 이용해서 바이럴 마케팅 을 전개한다.3) W-O전략- 해외시장 진출 시 국내에서의 약점인 폴로 벤치마킹전략을 적극 활용해외시장에서 폴로의 이미지는 단연 으뜸이다. 따라서 전 세계적으로 폴로 이미 테이션 제품이 많음을 이용해 해외시장에서는 빈폴을 앞세워 폴로의 대
16페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
미니홈피에서 아바타를 꾸미고, 애견을 꾸미듯, 이제는 자기자신을 꾸미는 것이라며, 8등신 미남 미녀를 닮아가려는 또다른 욕망 때문이라 진단했다. 연예인 따라하기는 완전 모방 보다는 기존 콘텐츠를 변형하고 비트는 제2의 가공물의 성격을 띠는데, 이로써 자신의 흔적을 남기려는 의도라고 덧
18페이지 | 1,400원 | 2009.06.15
[인터넷비즈니스모델] 아프리카 Afreeca TV의 현황과 전망 -경쟁기업과의 비교를 중심으로
아이템(퀵뷰 등), 광고, B2B 방송 프로그램(게임리그 제휴 등),라이브 플랫폼(오픈TV). 수익 비중은 아직 대외비.Q. 서비스 특성상 이용자의 확보가 가장 중요한데 어떠한 광고전략을 펼치고 있는지?A. 아프리카의 기본적인 홍보 전략은 차별화된 서비스 밸류를 통한 바이럴(구전).온/오프 상 광고비를 지
21페이지 | 1,700원 | 2009.06.15
미니홈피에 달린 악플을 보여줌. 나훈아 기자회견 장면 보여줌. 유니, 정다빈 악플 보여줌. 실제로 악플을 다는 것을 재현하는 장면. 자정운동을 보도하며 반성하는 리플을 보여줌.정치권, ‘사이버 모욕죄’ 도입 논란- 정치권의 대응을 보도. 구체적인 입법 전망을 CG로 보여주고 실제 정치인(나경원)
32페이지 | 2,400원 | 2009.06.15
아이템 등을 실제 현금으로 매매하여 돈을 벌고 이를 또 게임비로 사용한다. 이런 현상은 심각한 사회적인 문제에까지 확산되어 나타나고 있다. (이상경, 2005)4. 게임중독의 영향일반적으로 게임 중독이라는 것 자체가 게임의 지나친 몰입을 통해 가져오는 부정적인 결과를 전제하고 있지만, 외에도 명
54페이지 | 2,700원 | 2009.06.15