레포트 (11,321)
소니, 골든북미디어, 2012송지성 외 1명, Lab-top computer의 판매증진을 위한 브랜드 이미지에 관한 연구 : TG 삼보컴퓨터를 중심으로, 한국디자인문화학회, 2003신지숙, 사회공헌활동을 통한 삼성의 사회적 책임 활동에 대한 사적 고찰, 한국경영사학회, 2009신설아 외 2명, 흑백의 기억, 캐논의 사례분석, 대
8페이지 | 5,000원 | 2013.08.07
애플vs아이리버,MP3시장,레인콤미국진출,레인콤차별화전략,아이리버성공전략,아이리버분석,애플마케팅전략
미국시장 점유율 1위라는 폭발적인 성장을 거뒀다.ODM방식으로 소닉블루에 제품을 납품하던 레인콤은 소닉블루의 대금지급 지연으로 인해 자금난을 경험하고 ODM방식의 한계를 절감하게 된다. 이로 인해 장기적인 성장을 위해 2002년부터는 독립브랜드 아이리버 로 세계시장에 진출하게 되었다.브랜
41페이지 | 2,000원 | 2013.05.20
아이리버 iriver 재도약을 위한 미국진출 글로벌 마케팅전략보고서
미국에서 포르노 배우의 이미지는 한국과 달리 큰 거부감 없이 받아들여지고 있다고 한다. 아이리버하면 ‘Sorry Sony라는 도발적인 광고 문구가 떠오를 것이다. 일본 소니가 워크맨의 신화를 이뤘지만 MP3 플레이어에서는 아이리버가 신화를 이룰 것이란 염원을 담은 문구로 레인콤
21페이지 | 3,800원 | 2012.04.18
진출에 성공하였다. 이뿐만 아니라 미국 및 여러 국가에 게임 개발 스튜디오를 운영하여 세계적인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업으로 성장하기 위해 노력하고 있다.(1) 주요 상품 엔씨소프트의 주요상품은 두말 할 필요 없이 온라인게임이다. 엔씨소프트는 아이온, 러브비트, 시티오브히어로/빌런, 아트
14페이지 | 1,500원 | 2010.09.20
미국 진입 과정외국인비용경쟁우위TVTape반도체연예주력사업 비 주력, 신규신설투자 합작, M&A통신점진적인 기능 심화단계적인 현지 자회사로의 권한 이양유능한 현지경영인력 확보 SONY의 현재위기의 SONY원인 분석SONY의 향후 진로1. 위기의 SONY억엔소니의 영업이익 변화년도 95 96 97 98 99 00
34페이지 | 2,500원 | 2010.07.16
진출 현황한겨레, http://www.hani.co.kr/arti/economy/economygeneral/380906.htmlⅢ. 결론1985년 평범한 하청업체로 시작한 오로라월드가 해외 업체들과의 경쟁을 위해 독자적인 브랜드로 미국시장에 진출을 결정하였다. 진출초기 자신들의 제품이 미국적인 디자인감각이 떨어진다는 것을 알게 되었고 그것을 보완하
15페이지 | 1,400원 | 2010.02.11
글로벌 기업 사례 보고서- 엔씨소프트(NC SOFT) -목 차Ⅰ. 서 론1. 온라인 게임 산업의 특성2. 엔씨소프트 선정 이유Ⅱ. 본 론1. 기업개요(1) 엔씨소프트 소개1) 연혁2) 사업내용(2) 국내성공 요인(3) 해외진출 현황2. 미국시장 진출의 분석과 고찰(1) 미국 게임시장 현황 및 사용자 특성(2
26페이지 | 2,300원 | 2009.08.03
미국의 MS, 일본의 소니, 닌텐도)에게 밀리지 않도록,차별화된 새로운 후속 게임들을 끊임없는 R&D로 개발해야 한다.사실 후속게임이 나오면서 엔씨 소프트의 주식이 상승하였으나사실상, 후속게임에는 단순히 기존 리니지 유저들이 잠시 옮겨왔을 뿐, 새로운 소비자가 늘어난 것이 아니었다.이 때
26페이지 | 2,100원 | 2009.08.03
[국제경영실패사례] 아이리버(iriver)의 미국 시장 진출 실패 사례
소니를 넘다2004/11/23머니투데이 - 레인콤 아이리버 신화 어떻게 지킬까 2005/4/28레인콤,美시장광고모델 前포르노배우 기용2005/1/19매일경제 - 레인콤(아이리버) 기업분석 2004/7/06휴대폰도 미리 써보고 체험마케팅 뜬다 2005/4/23서울경제 - 레인콤 애플킬러로 떠오른다 2005/3/20서울신문 - MP3플레이어
30페이지 | 2,100원 | 2008.12.03
[경영전략] 소니 코리아(SONY KOREA)의 국내시장진출과 새로운 전략
미국 샌디에고에 컬러 TV 조립공장을 가동.1979. 소니의 가장 유명한 헤드폰 스테레오인 “워크맨”출시.1982. CDP개발.1985. 8㎜VTR등을 개발. 1988. CBS레코드를 매수하고, 컬럼비아 영화사를 매수. 1992. 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장을 가동.AV(Audio-Vidio)분야, IT(Information Technology)분야에 진출
40페이지 | 2,000원 | 2008.10.13