레포트 (2,025)
문화이기 때문에 대중매체에 의해 전달되는 대중가요의 한 분파로 포함시킬 수는 없다. 하지만 1987년 이후 민중가요가 대중 가요권으로 진출하였다는 것은 암울했던 시대를 겪었던 시대적 상황을 고려할 때 한번 짚고 넘어갈 가치가 있다.1987년 6월 시민항쟁과 5공화국 붕괴는 제한적이나마 민주주의
16페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
, 영화흥행을 위한 마케팅, 삶과 꿈, 1997◉ 송희준, 문화투자의 경제적 효과, 메세나, 한국메세나협의회, 19997◉ 이영두, 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구, 2002◉ 아진, 엔터테인먼트 이젠 마케팅으로 승부한다◉ Harold Vogel, 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션북스, 2005
5페이지 | 5,000원 | 2010.03.24
문화가 좀 더 나아갈 수 있는 기틀을 만들었으면 좋겠다는 생각이다. (2) 반대 의견① 민주당 최재성 대변인 의견사이버모욕죄가 성사가 됐을 경우 과연 한나라당이 바라는 대로 목적한대로 그것이 달성될 수 있을 것이냐 저는 그렇지 않다고 본다. 형벌을 늘리거나 규제를 강화한다고 해서 인터넷이
7페이지 | 1,200원 | 2010.03.18
문화적 영향 연구, 정보통신정책연구원, 2000성동규 - 사이버 공간과 새로운 문화, 한국통신문화재단, 2003성동규라도삼 - 인터넷과 커뮤니케이션, 2000신용하 - 인터네트와 정보고속도로-사회적 측면을 중심으로, 경제와 사회윤준수 - 인터넷과 커뮤니케이션 패러다임의 대전환 4, 커뮤니케이션북스, 1
13페이지 | 5,000원 | 2010.03.09
오타쿠(Otaku)와 아니메(Anima)를 통한 일본문화의 이해
문화를 파악하여 개인의 언어로 비평할 수 있는가를 목표로 둔다.③미소녀, 아이돌 오타쿠일반인에게 많은 지탄을 받기도 하는 이들 미소녀 오타쿠는 주로 모닝구 무스메와 같은 소녀 가수나 그라비아 아이돌을 관신도 수준으로 추종하는 세력을 뜻한다. 아키하바라 아이돌이라는 새로운 장르를 개
9페이지 | 1,200원 | 2010.03.09
팬클럽에 가입도 했었다. 하지만 이때만 해도 요즘처럼 가수들이 가요프로를 제외하고 쇼프로에 활발하게 나오진 않았던 것 같다. -# 4. 과거의 오락프로그램1. 가요 부문MBC 음악뱅크, SBS 인기가요, KBS 뮤직탱크 등 방송사마다 하나 이상의 가요프로그램이 있었다. 이때의 가요프로그램은 가수와 백댄
6페이지 | 1,100원 | 2010.03.09
동계올림픽의 흥행을 위한 마케팅 전략 -평창 동계올림픽 성공적인 유취방안 중심으로
팬클럽 활동에 협찬품 등을 제공하는 경우라고 할 수 있다. 이 경우에는 지원 대가에 대해 어느 정도의 노출 혹은 효과를 얻을 수 있는가에 대한 판단과 그 조건 등에 대해서 세세한 협의가 필요하다. 이 역시 한류 스타들의 애국심이 많이 필요할 것이다.7. 스타를 간접적으로 이용하는 앰부시마케팅
14페이지 | 1,400원 | 2010.03.09
문화-팬픽동방신기의 공식적인 팬클럽 는 그들 인기의 원동력이라고 할 수 있다. 단상위에서 수상소감을 이야기 할 때마다 빠지지 않는 카시오페이아는 일명 ‘빠순이 10대 여성팬을 속되게 일컫는 말, 오빠 순이에서 유래했다고함.’라고 일컬어진다. 이들은 단순히 앨범을 사고, 콘서
8페이지 | 800원 | 2010.02.24
문화에 최근 번지기 시작한 마이너리티 열풍의 중심에 서있다. 이러한 마이너리티의 등장은 비단 연예계뿐만이 아니다. 문학에서도 박민규의 은 우리 삶에서 흔히 볼 수 있는 삶의 낙오자들이 자신만의 삶의 가치를 발견하고 야구를 통해 그것을 찾아 나간다는 내용
10페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
`기업`맨체스터 유나이티드를 통해 본 한국 e-sports(이스포츠)가 나가야 할 방향
문화관광부 한국게임산업 개발원, 2006대한민국 게임백서우리나라가 글로벌 마케팅에 사용하고 있는 전략으로 대표적인 것이 WCG인데 상금규모, 참가국 수, 관람객 수, 공인종목 수 등에서 세계 최의 e-sports대회로 자리 잡고 있다. 그러나 무섭게 추격해 오는 미국과 프랑스를 따돌리기 위해서는 정부와
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.24