레포트 (12,582)
하위 문화로서의 디카 문화에 대한 고찰목 차1. 하위문화 1) 하위문화의 조건2) 지배문화와 하위문화의 관계3) 하위문화의 저항성2. 연구방향3. 디카 문화의 형성4. 디카 문화의 시대, 상황적 배경5. 디카 문화를 주도하는 사람들① 디카 문화의 주계층② 디카 사용자들의 두 가지 성격에 따른 분
13페이지 | 1,800원 | 2005.02.25
1. Dolby DigitalDVD 의 장점이라고 하면 뛰어난 해상도와 더불어 멀티채널 음향일 것이다. DVD 뒷면을 잘 보면 Dolby digital , 5.1CH, 혹은 AC-3 등의 얘기들이 많이 있다. 원래 Dolby 라는 회사는 noise reduction에 대하여 한 가락하는 회사인데, 영화 산업의 발달과 더불어 음향에 있어서도 지대한 기여를 하고 있는 회
15페이지 | 2,000원 | 2010.01.04
[매스컴론] 인터넷의 커뮤니케이션적 의미에 대한 연구 - 정서적 커뮤니케이션 수단으로서의 인터넷
인터넷의 커뮤니케이션적의미에 대한 연구- 정서적 커뮤니케이션 수단으로서의 인터넷 -▶ 차례 ◀Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 커뮤니케이션의 본질 Ⅲ. 현대사회의 소외고립의 문제 1. 계몽과 근대화 2. 관료제화 3. 정치적 집중화 - ‘배제의 정치’ Ⅳ. 인터넷, 정서적 커뮤니케이션의 대안1. 인터넷의
14페이지 | 1,700원 | 2008.08.20
[매스컴] 케이블TV에서의 선정성 여부에 대한 내용규제
대한 법적인 규제는?1) 일반적인 방송규제(방송심의사항 발췌)2) 현 방송규제에 대한 비판의견(등급제를 중심으로)3) 국내 케이블TV 규제 현황4) 해외 규제 현황4. 향후대책 (시민참여적 측면에서의 케이블 TV 의 액서스 프로그램)1) 법적 근거 및 문제점2) 시청자 제작 프로그램 사례3) 공공채널의 성
42페이지 | 2,100원 | 2007.01.23
목 차 서론. 피터 버거 선택이유, 생애 및 주요 이력본론 1. 피터 버거 이론에 대한 이해.본론 2. 이론의 선택적 수용을 통한 이해.- 친구, 루크만에 대한 이해 - 스승, 슈츠에 대한 이해- 미디어와의 관계조명 본론 3. 적용할 수 있는 대상, 현상알기결론. 평가 및 현실적 의미서론사회학자 피터 버거
15페이지 | 1,400원 | 2006.09.25
대한다. 즉, 산업이 소비자의 수요를 제대로 충족시키지 못한다. 오직 하나의 노드만이 존재하는 기존 게임 산업은, 기본적인 경제법칙인 수요와 공급의 법칙이 제대로 이뤄지지 못하고 있는 것이다.공급이 수요를 따라가지 못한다는 이야기는 그 시장이 블루오션이라는 이야기다. 온라인 게임은 바로
13페이지 | 1,200원 | 2006.07.19
한국 온라인게임 산업의 위기 결론3. 새로운 창구 개척1) 차세대 콘솔 게임기 -> 온라인성 강화2) 새로운 온라임게임 유저층 육성한국 온라인게임 산업의 위기 \MASSCOMM 7조한국 온라인게임 산업의 방향한국 온라인게임 산업의 위기 결론“온라인게임산업에 대한 근본적인 인식의 변화가 필요”
14페이지 | 1,100원 | 2006.07.19
[매스컴] 대통령 탄핵소추안 가결에 대한 조선일보와 한겨레 신문의 보도에 대하여
1. 들어가며2004.3.12. 대통령 탄핵가결본 발표조는 지난 3월 12일 있었던 대통령탄핵의 신문보도에 대한 공정성에 대한 분석을 하도록 하겠다. 우선 탄핵의 절차와 그 내용에 대해서 간단히 언급하도록 하겠다. 대통령 탄핵소추
6페이지 | 900원 | 2005.07.29
[매스컴] 사이버커뮤니케이션에서 아바타사용자의 자아개념에 대한 연구
“사이버 커뮤니케이션에서아바타 사용자의 자아 개념에 대한 연구”< 차 례 >I. 서 론1. 문제제기 및 연구목적2. 연구문제와 연구방법II. 아바타(Avatar)에 대한 이해1. 아바타에 대한 개념 정의2. 아바타의 종류 및 존재 방식3. 아바타 서비스에 대한 국내 현황4. 아바타 서비스에 대한 선행연구 검토
16페이지 | 1,700원 | 2005.04.06
[매스컴] 웹툰 활성화 정도와 웹툰에 대한 수용자 태도
대한 관심 때문이다. 0%④ 시간을 때울 수 있기 때문이다.3%⑤ 기타 6%6. 다음은 웹툰의 댓글에 대한 질문입니다.6-1. 당신은 댓글을 남겨 본 적이 있습니까? 있다면, 무엇에 대한 댓글이었습니까? (복수응답가능)① 댓글을 남긴 적이 없다. 70%② 소감에 대한 댓글이었다.15%③ 동의에 대한 댓글이었
38페이지 | 4,200원 | 2008.08.20