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리니지 서비스 시작2004베이징에 R&D 센터 설립, 리니지 II 서비스 시작20064월, 현지업체 더나인과 ‘길드워’ 라이센싱 계약 체결5월, 시나닷컴으로부터 지분 51% 전량 인수, 상해에 ‘엔씨소프트 차이나’ 설립200711월, 샨다와 전략적 제휴 체결(엔씨차이나 지분 30%인수)샨다와 ‘아이온’ 의 라이센
27페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
리니지’시리즈, ‘아이온’을 개발2009년 매출 6347억 원, 영업이익 2339억 원- 36%의 영업이익률2008년 11월 MMORPG ‘아이온’ 국내서비스 시작- 20만 명의 동시접속자수를 유지하며 매출에 크게 기여- 매출 300억대의 벽을 넘음- 2008년 대비 83%의 성장세 보임국내 게임시장- 온라인게임 비중이 높음. 성
39페이지 | 2,800원 | 2010.12.28
[가족학] 청소년의 중독의 원인과 해결방안(온라인, 핸드폰, 음란물 중독)
리니지’는 가상 게임 공간 안의 또 다른 사회이다. 게이머는 자신의 캐릭터의 능력을 키우고 상대방과 연합하거나 배신하면서 사회적인 지위가 높아진다. 따라서 청소년들은 게임 속에서 또 다른 자신을 발견하게 된다.- 인터넷중독자http://www.dt.co.kr/contents.html?articleno=20100518020118606340012. 핸드폰 중
14페이지 | 1,400원 | 2010.12.28
[가족상담] 사이버 중독(Cyber Addiction) 상담과 치료
리니지 게임 무기를 구입하기 위해 집에서 가지고 나온 수표 30만원을 부산의 한 농협에서 게임 무기상에게 송금했다가 수표를 추적하던 경찰에 꼬리가 잡혔다.임군은 경찰에서 부모님이 인터넷 게임을 자주 못하게 해 아무런 간섭 없이 마음껏 게임하기 위해 어릴 적에 살았던 부산으로 갔다고 말했
26페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
패션업계의 공동마케팅(Co-Marketing) 유형과 사례 및 장단점 비교와 향후 전략 제시
리니지Ⅱ 라인의 제품공동 마케팅이란공동 마케팅의 유형패션업계의 공동마케팅나아갈 방향장 ◦ 단점동일한 타겟시장1. FUBU & 리니지Ⅱ패션업계의 공동 마케팅여성스러운 루이까또즈의 이미지를 벗고 남성 고객을 겨냥한 스포티한 느낌의 루이까도즈-푸조 라인의 제품공동 마케팅이란공동
23페이지 | 2,200원 | 2010.12.27
리니지’, ‘카트라이더’등 한국산 게임의 대부분이 대만 10대 인기 온라인게임의 높은 순위를 차지하고 있다.(4) 태 국2006년 드라마 ‘대장금’이 태국 내 한국드라마 인기의 절정을 이루었으며 그 후에도 ‘궁’, ‘서동요’, ‘마이걸’ 등이 높은 시청률을 기록하는 등 한국드라마의열기는 계
8페이지 | 1,100원 | 2010.12.21
리니지>음료업계 미투 제품에 몸살해태음료 까만콩차 잘팔리자 일화 짝퉁 까만콩차 출시김지산 기자 | 2008/09/26 |음료시장에 미투(Me Too) 제품, 이른바 짝퉁 논란은 어제오늘 얘기가 아니지만 시장 형편이 좋지 않은 요즘 업계는 경쟁사의 짝퉁 제품에 극대로 예민해진 상황이다. 최근 논란의 도
17페이지 | 1,400원 | 2010.12.21
리니지 등의 머드게임이 주를 이루고 지극히 개인적이며 순수한 의미로서의 게임을 의미○ E-Sports의 특징게임과 스포츠라는 두가지 측면을 가지고 있다게임산업의 진흥에 관한 법률제정(안)에서 e스포츠는 게임을 이용하여 하는 경기 및 부대활동으로 정의되고 있다. 이는 e스포츠가 게임과 스포츠
19페이지 | 1,700원 | 2010.12.21
리니지, 뮤와 같은 게임을 하는 청소년들은 게임을 하면서 희귀한 아이템이 많이 떨어져 대박이 터지기를 바라는 한탕주의 욕구를 갖는다.④폭력욕구청소년기에는 억제하기 힘든 신체적 에너지가 분출되는 시기이다. 그렇기 때문에 자신들이 이러한 폭발하는 힘을 적절히 통제할 방법을 찾게 되는데
20페이지 | 4,000원 | 2010.12.18
[영상문화의 이해] 비디오 게임 역사와 특징 및 발전방향
리니지 (1997)By NCsoft게임 캐릭터와 아이템의 현금거래(현질)의 새 지평을 연 게임.게임중독이 국내 사회적 이슈로 대두되는 계기.게임 아이템 공장이라는 새로운 산업이 발생.Starcraft 스타크래프트 (1998)By Blizzard사실상 국내 E-sports 의 모든것이라고 할 수 있는 게임.게임리그의 발생, 프로게이머의
40페이지 | 2,700원 | 2010.12.14
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