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콘텐츠 발전 방향목 차1. 서론.2. 온라인디지털콘텐츠산업 발전 기본 계획안2.1.수립배경2.2. 디지털콘텐츠 산업의 현황과 전망2.2.1. 국내・외 시장의 현황과 전망2.2.2. 제작․유통 환경의 변화와 전망2.2.3. 이용환경의 현황과 전망2.2.4. 기술 및 표준화 현황과 전망2.3. 국내․외 정책동향2.3.1. 해외
30페이지 | 2,000원 | 2008.11.11
[e비즈니스]2006년도 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석(A+리포트)
2007년도 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석2007. 2조사개요국내 디지털콘텐츠산업 시장규모국내 디지털콘텐츠 수출입 현황국내 디지털콘텐츠산업의 고용 현황국내 디지털콘텐츠산업 환경결론목 차1. 조사개요조사목적DC산업 전반의 시장 현황 분석 및 전망조사범위DC기업의 매출
22페이지 | 1,400원 | 2007.04.19
[e비즈니스] [e비즈니스]국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석(A+리포트)
2007년도 국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 결과 및 분석2007. 2조사개요국내 디지털콘텐츠산업 시장규모국내 디지털콘텐츠 수출입 현황국내 디지털콘텐츠산업의 고용 현황국내 디지털콘텐츠산업 환경결론목 차1. 조사개요조사목적DC산업 전반의 시장 현황 분석 및 전망조사범위DC기업의 매출
22페이지 | 1,500원 | 2008.10.20
[경영정보론] 디지털콘텐츠산업 육성을 위한 정부의 역할
MIS First report디지털 콘텐츠 산업 육성을 위한정부의 역할-Government policies for Developing Digital Contents IndustryⅠ. 디지털 콘텐츠 분야 육성의 필요성 통신․방송기술의 발전에 따라 유비쿼터스(Ubiquitous)한 네트워크환경의 조성과 고성능․초소형 지능형 단말기의 등장으로 본격적인 Digital Life 시대가 도래
13페이지 | 1,400원 | 2005.03.17
한국디지털콘텐츠(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
한국디지털콘텐츠(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)글로벌디지털콘텐츠중고왕 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)글로벌디지털콘텐츠중고왕 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08