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소니 디지털 카메라 광고 기획제안서목 차1. 개요2. 상황 분석ⅰ 시장 분석ⅱ 제품 분석ⅲ 경쟁사 분석ⅳ 커뮤니케이션 분석ⅴ 소비자 분석3. 광고 전략ⅰ 마케팅 목표ⅱ 커뮤니케이션 타겟(Target)ⅲ 커뮤니케이션(Communication) 목표ⅳ 커뮤니케이션 컨셉(Concept)4. 매체 전략1. 개요 이제 디지털
12페이지 | 1,400원 | 2005.04.11
[마케팅] 디지털카메라 `올림푸스한국(주)` 마케팅전략
디지털 카메라는 초기 일부 부유하고 전문가 계층에서 사용하던 제품에서 제품단가의 하락과 전자기기의 디지털 화에 따른 대중화 영향으로 일반 대중에게 다가서고 있다. 그러나 최근의 전 세계적인 경기 침체는 소비자의 구매위축으로 이어져 디지털 카메라의 매출량에 영향을 미치는 여부가 현안
26페이지 | 2,100원 | 2005.04.06
디지털 문화에 익숙6.자신을 스스로 가꾸며 소중히 여기는 나르시즘이 강함7.어느 계층보다 웰빙에 민감8.재미를 즐김(심심한 것을 잘 못참음)9.재테크에 대한 관심-합리적 소비경향: 경제적 여유가 있으며, 다른 집단에 비해 쉽게 지갑을 염.값비싼 취미나 자기계발등과 관련된 분야에 소비를 많이
30페이지 | 2,100원 | 2008.11.25
광고론 과제< ROI Group Process :NIKON DIGITAL CAMERA >1. 목표(1) 시장디지털 카메라는 전 세계적으로 수요가 폭발적으로 늘면서 세계 소비자 가전산업의 핵심제품으로 떠오르며 전성기를 구가하고 있다. 2000년 처음으로 필름 카메라의 판매규모를 추월한 디지털 카메라는 최근 두 자리수 성장을 기록하였고
13페이지 | 1,400원 | 2008.10.14
디지털 카메라 시장 분석1) 시장수요 디지털 카메라는 전 세계적으로 수요가 폭발적으로 늘면서 세계 소비자 가전산업의 핵심 제품으로 떠오르며 전성기를 구가하고 있다. 지난 2000년 처음으로 필름 카메라의 판매규모를 추월한 디지털 카메라는 올해 시장 규모가 총 80억 달러에 달했으며 전문가들
21페이지 | 2,000원 | 2005.12.01
[이비지니스] 디지털카메라 온오프라인 가격 및 유통 전략
소비자들은 대부분 실물만 확인하고 온라인에서 구 매하는 경우가 많다고 한다. 그래서 최근 대부분의 오프라인 매장들은 온라인 최저가와 비슷한 가격을 책정하 고 대신 디지털 카메라의 경우 악세사리 가격에서 이익을 남기거나 높은 가격을 제 시하더라도 구매자와의 가격조율을 통해 결국은 최저
17페이지 | 1,700원 | 2010.03.19
[소비자행동] 디지털 카메라의 Complex Decision Making
디지털 카메라는 Complex Decision을 요구하는 대표적인 재화 중 하나이고 디카의 유행으로 인해 소비자들의 구매경험은 적지 않은 편임.웹상에서의 ‘디카 동호회’ 등의 커뮤니티를 구성하여 구매한 카메라로찍은 사진을 올리는 등의 구매 후 정보 공유Complex Decision Making의 과정을 거친 재화들은 보통
23페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
카메라1990년 다이캠(Dycam) → 아날로그 방식이 디지털 방식으로 전환됨도시바 ‘MC200’ → 12개의 40만 픽셀 컬러 이미지의 저장이 가능코닥 ‘DCS’ 시리즈 → 니콘의 F-3 또는 캐논의 EOS 카메라의 바디를 이용해 뒷 부분에 전자 메모리 장치를 장착한 전문가용 디지털 카메라현재, 디지털 카메라는 크
32페이지 | 1,800원 | 2005.11.28
디지털 경제의 등장과 이에 따른 프로슈머의 등장, 그 구체적인 사례를 통한 프로슈머의 역할과 기능에 대해 알아보았다. 프로슈머는 변화하는 21세기의 사회에서 등장한 새로운 집단으로 분명 좋은 기능을 수행하는 면도 있다. 하지만, 제도적인 뒷받침 없이는 건전하고 안전한 발전은 어려울 것이다.
6페이지 | 2,000원 | 2024.02.18
사진의이해 1. 디지털카메라의 시각의 확장(HDR, 파노라마 – 이미지 스티칭, 포커스의 정복 – 헬리콘
디지털 카메라의 보급이 확대되면서 사용자의 편리성 및 다양한 기능 등이 많이 개발되고 있으며 디지털 카메라 화질 및 성능 또한 급격히 향상되고 있다. TV와 영화의 이미지가 2차원적으로 나타난다 하더라도 모든 샷은 깊이감을 관객에게 주도록 장치되어 있고 이를 통해 관객은 2차원적 표현을 행동
10페이지 | 4,000원 | 2020.03.30
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