레포트 (9,014)
게임을 즐기며 시간을 보낸다. 한국정보문화진흥원의 자료에 의하면 청소년의 인터넷 이용은 온라인 게임이 가장 많은(68.4%) 것으로 나타났다. 그리고 다른 게임들도 포함했을 때 청소년이 게임으로 보내는 시간은 여가시간의 상당부분을 차지할 것으로 쉽게 예상할 수 있다. 이렇게 게임이 청소년의
13페이지 | 1,400원 | 2008.01.29
[관광]주5일 근무제 도입에 따른 관광정책의 문제점 및 개선방안
시간 단축의 제도를 고안하였으며, 노사간의 합의를 이끌어내기 위해 2000년 5월 노사정위원에 근로시간단축특별위원회를 설치하는 등의 노력이 행해져 2005년 현재에는 많은 공․사기업들의 주 5일 근무제 도입이 널리 행하여지고 있다.주 5일 근무제가 완전히 도입될 경우 여가시간의 확대로 인해 국
24페이지 | 2,500원 | 2006.06.06
여가생활 수요를 따를 수가 없었다. 고도성장과 이에 따른 국민소득 수준의 향상, 자유시간의 증대 등으로 인해 국민들의 레저산업에 관한 관심이 급증하면서 소비자의 욕구 또한 급상승했으며 풍요로운 생활에 대한 욕구증대, 근로시간 단축에 따른 자유시간의 증대, 핵가족 화 및 생활 가치관의 변
32페이지 | 2,400원 | 2005.10.27
[졸업][경영정보] 온라인게임 이용 현황 분석과 게임중독에 대한 대응 방안
게임 중독 인지 비율 10(표 3) 2시간 이상 사용한 청소년의 게임 중독 인지 비율 10(표 4) 온라인 게임 중독의 설문조사를 위한 설문지 13(표 5) 사이버 중독에 관한 자가 진단 설문지 18(표 6) 상담 기관 23(표 7) 경북지방의 치료기관 23제 1 장 서론제 1 절 연구 배경에 의하면 2000
35페이지 | 4,100원 | 2004.10.17
게임 내용이 총을 쏘고 사람을 죽이는 것이었지만 아이들은 아무렇지도 않게 얼굴에 미소를 띤채 즐기고 있었다. 평소에는 느끼지 못했었지만 조사를 의식하면서 살펴보니 뭔가 잘못되었다는 생각이 들었다. 요즘 한참 생기고 있는 풀스방에서는 성인용 게임(익스트림 비치 발리볼)을 하고 있는 것을
5페이지 | 1,100원 | 2004.02.19
여가활동 동아리 가운데 하나는 컴퓨터 게임 동아리들이다. 근래 어린 학생들조차 놀자고 하면 게임 방이나 오락실을 우선적으로 떠올린다고 한다. 게임이란 좁게는 게임 활동을 의미하지만 근래 놀이의 형이상학적 의미까지를 포섭하는 개념으로 통용되기도 한다. 이런 의미에서 많은 시간을 사이버
16페이지 | 2,100원 | 2003.12.10
[여가관리 3학년] 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오
여가활동 공간 확대2. 국내 여가 환경이 경제환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명1) 여가의식의 변화2) 여가시간 확대의 변화3) 여가활동의 질적 변화4) 여가활동 계층의 변화5) 여가활동의 정보화6) 자동차 보급의 확대7) 새로운 여가활동의 등장3.
19페이지 | 6,000원 | 2022.03.28
여가활동이라 할 수 있다(2008체육백서, 2009). 이렇듯 생활체육은 우리 삶 깊숙이 들어와 있다. 따라서 생활체육 그 중에서도 스포츠 클럽을 활성화하기 위한 나름이 방안을 말하자면 아래와 같다.첫째, 유관기관 업무담당자의 협조, 관심과 이해, 전문성 함양을 위해 서 생활체육 축구분야 업무전담 조
12페이지 | 5,000원 | 2019.09.26
[취미와 예술 B형] 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오
게임3. 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인1) 사회단체 활동 – 봉사활동2) 취미 활동 – 평생교육 3) 야외 활동 – 캠핑4) 교제 활동 - 온라인 게임4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인간에게 주어진 시간이 어떠한 방식으로 사용되는지는 중요한 관심의 대상이 되어왔다. 인간에게 있
9페이지 | 5,000원 | 2019.09.06
여가활동 등 다양한 사회적, 문화적 편리성을 제공함으로써 ‘종합 문화서비스 플랫폼’으로 자리매김을 하고 있다. 이로써 여가활동의 시공간상 경계는 허물어지고 자신의 생활 속에서 여가를 자유롭게 즐길 수 있게 되었음을 알 수 있다 문화체육관광부, 여가백서, 2013..2) 경제 환경의 변화(1) 저성
15페이지 | 5,000원 | 2018.09.29
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