레포트 (30)
[신화와 문학] 신화와 문화컨텐츠(게임, 테마파크, 캐릭터)
게임 나그나로크 캐릭터임게라그나로크의 세계관라그나로크는 신들의 전쟁으로 인한 세계 멸망과 재건립즉, 라그나로크라는 세계관을 차용하여, 게임스토리를 제작한 것임게‘스타크래프트’와 북유럽 신화1.테란의 시즈탱크가 장착한 묄니르 대포(Mjolnir Artillery Cannon)테란의 발키리 Valkyrie
61페이지 | 2,800원 | 2011.02.22
[마케팅원론] `내 남자의 아내도 좋아` 영화 마케팅 기획안
게임 Asterix at the Olympic Games(Astrix aux Jeux Olympiques) 프레데릭 포레스티 제라르 드빠르디유, 클로비스 코리니악, 알랭 들롱 프랑스 N.E.W. 코리아스크린 39982 12세 29 6,842 45,404,500 18 142,000 6,860 45,546,500 6,860 45,546,500160 약탈자들 The Pit and The Pendulum 손영성 김태훈, 박병은, 염지윤 한국 영화사구안 京子필름 39982 15
45페이지 | 2,700원 | 2011.01.18
발키리입니다. 이 영화도 실화를 바탕으로 만들어졌습니다. 역사적으로 히틀러를 암살하려는 시도가 사소한 것까지 따지면 10차례가 넘는다고 합니다. 그 중에서 작전명 발키리는 마지막 암살시도였습니다. 13저희가 준바한 나치에 관한 자료는 여기까지 입니다. 지금부터 저희가 선정한 독일문학인
24페이지 | 2,100원 | 2010.09.27
게임 소프트 슈퍼 로봇 대전 시리즈에서는 리얼 로봇과 슈퍼 로봇라는 신조어를 만들어내면서 확실한 양자 간의 입장 차이를 둘 수 있게끔 좋은 계기를 마련해주었다. 또, 인간형 로봇을 그린 최초의 텔레비전 애니메이션 철완 아톰과 더불어 로봇 연구자들에게 있어 기동전사 건담의 모빌 슈
47페이지 | 2,400원 | 2010.07.30
디지털예술과 게임의 상호매체성디지털예술에 관한 상호매체성-게임의 영화화서론게임과 영화 산업영화 산업과 게임 산업에 있어서의 루카스 아츠게임 시나리오의 적용으로 흥행에 성공한 ‘유주얼 서스펙트’영화와 게임의 결합이라는 인터렉티브 무비 게임들본론게임의 흥행 성공으로 영
18페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
Japan Games & Japan Culture- 일본게임과 문화 -‘일본대중문화의 이해’ – Presentation Preparing for Presentation일본게임의 특징일본게임의 역사일본게임과 문화최근의 변화 및 향후 방향AgendaFirst let’s check what’s the difference between Lancôme body international and Korea
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.17
게임 배경 줄거리를 살펴보면 오크족이 인간족의 포로로 비참하게 살던 시절 스랄은인간의 손에 키워졌다. 오크족을 마음대로 부리기위해 오크족을 이끌 존재가 필요했고,스랄이 선택된 것이다. 그러나 스랄은 자신의 출생 비밀을 알게 되고 동족의 비참함을목격한 후 오크족을 규합하여 해방시킨
14페이지 | 1,400원 | 2009.08.18
[미디어] 게임산업 -`스타크래프트`와 `스페셜포스` 분석
목차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 문화 기술의 개념2. 문화산업의 시대적 의미와 중요성 3. 게임산업의 발전 전망4. 국내외 게임 산업의 현황1) 국내 게임 산업 현황2) 세계 게임 산업 현황 3) 국가별 선호하는 게임의 차이 5. 게임의 부정적 측면1) 게임의 부정적 측면에 대한 연구2) 게임 중독의 정의 및 증
37페이지 | 3,600원 | 2008.05.16
목차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 문화 기술의 개념2. 문화산업의 시대적 의미와 중요성 3. 게임산업의 발전 전망4. 국내외 게임 산업의 현황1) 국내 게임 산업 현황2) 세계 게임 산업 현황 3) 국가별 선호하는 게임의 차이 5. 게임의 부정적 측면1) 게임의 부정적 측면에 대한 연구2) 게임 중독의 정의 및 증
37페이지 | 3,000원 | 2008.02.12
게임컨텐츠 속의 신화목 차1. 신화와 게임이 만나다1)게임의 정의2)신화의 정의2. 서사학 vs 게임학1) 서사학2) 서사학의 반성3) 게임학에 따른 게임을 형성하는 특성4) 게임학의 문제점5) 게임 서사학(변증법적 해결)6) 왜 북유럽 신화를 많이 사용 하는가?3. 게임 속 역사재현4. 북유럽 신화5. World
30페이지 | 1,700원 | 2007.07.05