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EA KOREA SPEARHEAD 자기소개서 [EA코리아 스피어헤드 자소서] SPEARHEAD(스피어헤드피파온라인개발사)합격자기소개서자소서항목
EA KOREA SPEARHEAD 자기소개서 우수예문지원분야 : 신입 게임기획목차1. 자기소개서2. 지원동기3. 면접기출문제1. 자기소개서새로운 도전과 만족을 위해 노력하는 사람새로움을 항상 원하는 학생이었습니다. 늘 많은 지식들과 새로운 경험을 통해 아주 많은 역량을 이룰 수 있는 인재가 되기 위해 노
3페이지 | 2,500원 | 2014.08.20
slEA의 실패사례와 해결방안목차1. 기획 의도① 왜 게임시장인가?② EA의 축적된 경영 노하우2. EA 분석① 회사 소개② 과거 성공 사례③ 실패 사례④ 문제점 분석3. 시장 선택① 왜 온라인 게임인가?② 세계 온라인 게임 시장 vs 미주권 온라인 게임 시장③ 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망
24페이지 | 2,600원 | 2010.06.30
목 차1-1. 왜 게임시장인가?1-2. EA의 축적된 경영 노하우3-1. 왜 온라인게임인가? 3-2. 세계 VS 미주 온라인 게임 시장3-3. 미주권 온라인 게임 시장 규모 및 전망3-4. 인터넷 & 브로드밴드 보급률의 확산3-5. 결론4-1. 3C4-2. BCG Matrix4-3. Main Concept4-4. STP4-5. 4P5-1. 업계 1위 탈환5-2. 수익 다각화5-3. 매출 신장
35페이지 | 2,800원 | 2010.06.30
울티마 온라인에 대응하기 위한리니지의 시장방어 전략연구취지차지하고 있다. 하지만 EA코리아의 오리진사는 울티마 온라인현재 NC소프트의 리니지는 온라인게임시장의 점유율 1위를이라는 강력한 외국산 게임으로 국내 시장을 진입하였으며조직화된 마케팅력을 통하여 시장점유율을 늘려나가
28페이지 | 1,700원 | 2004.07.13