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Sony AIBOThe World’s First Entertainment RobotGoal1. 포지셔닝 측면일본인에게 선풍적인 인기를 끌었던 AIBO의 열풍을 미국에서도 이끌어 내기 위해AIBO를 일본에서처럼 단순히 애완로봇으로만 포지셔닝하는 것이 아니라 다양한첨단 기능을 갖추었으면서도 감성적인 포인트를 잃지 않는 애완로봇으로 포지셔
4페이지 | 3,000원 | 2010.10.26
아이보(Aibo)와 로봇1. 인공지능(Artificial Intelligence)의미 : 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술대표적인 인공지능분야ⅰ. 자연어의 이해- 자동 번역, 인간과의 대화ⅱ. 이론 증명- 수학적인 정리를 이미 알려진 사실로부터 논리적으로
3페이지 | 700원 | 2003.11.23
소니마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
AIBOㅇ Internet Service/Applications ㅇ Business Solutions4) 세부소개⑴ SONY의 탄생과 어원제2차 세계대전 직후인 1946년 모리타 아키오와 이부카 마사루는 도쿄통신공업 주식회사를 설립했다. 이 회사는 1949년 자기 녹음 테이프를 개발했고 1950년에는 일본 최초의 녹음기를 만들어 냈다. 1957년에는 호주머니에 들
35페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
AIBOGame- PS2(PlayStation2) , PSP(PlayStation PortableFinancial Services- internet banking, life insurance, property insuranceSONY main focus Entertainment businessPictures- Spiderman, Hitch, The Davinci CodeMusic- Music CD와 Music DVDS O N Y3.SONY Promoted Business1. Introduction of CorporationSONY’s condition evaluated in JapanSONY- Very expensive because of high brand value-
29페이지 | 2,100원 | 2011.02.25
AIBO 등 로봇 제품이 언론을 통해 소개되고, 소비자들이직접 구매해서 사용해볼 수 있게 되면서 로봇이라는 이름 자체는 소비자들에게 새로운기대를 가지게 만들었다. 따라서 청소용 로봇 역시 기존의 전통적인 청소기와 다른 새로운 기대를 가지게 만들 것으로 예상되며, 이러한 기대는 현재 제품간
13페이지 | 1,500원 | 2010.01.10
AIBO (애완로봇)QRIO (인간형로봇)BRAVIA (LCD TV)참고 : www.sony.net-history , 그로비스 매니지먼트 인스티튜트 – 전략기획✔기업조직(2007.4.1) www.sony.net : Organzation Data-TV Business Group-Video Business Group-Sony Financial Holdings Group-Entertainment Business Group-Game Business Group-Electronics Business Group-Energy Business Group-Semiconductor
10페이지 | 1,200원 | 2009.02.03
AIBO 등 세계 최초, 일본 최초의 수식어가 붙는 독창적인 전자 제품을 개발하며 세계적인 기업으로 자리 잡았다.1.2 소니의 기업이념‘Do you dream in sony’ 라는 캐치프레이즈 아래 ‘모든 사람을 즐겁고 행복하게 만든다’ 가 소니의 기업 이념이다. 꿈꾸는 사람들의 꿈을 현실화 시켜주기 위해 상상력을
17페이지 | 1,800원 | 2006.05.26
[학사]Visual Sensor를 이용한 애완견 로봇 개발
AIBO(Artificial Intelligence Robot)은 1999년 5월 12일 소니에서 개발했다. 이와 같은 로봇의 개발은 일본 와세다 대학의 WABOT을 시작으로 박차를 가하기 시작했으며 이제는 일반인들도 쉽게 생활 속에서 로봇을 접할 수가 있다. 초기의 바퀴로봇은 움직임에 어느 정도의 규제가 있었기 때문에 쓰이는 공간이 한정
40페이지 | 3,000원 | 2005.11.12
4차 산업혁명 시대의 로봇산업 현황과 전망 및 로봇이 인간의 직업세계에 미치는 영향
AIBO: Artificial Intelligence Robot)를 시장에 내놓았다. 또 2003년에는 미국의 NASA가 화성탐사를 위한 이동로봇을 개발하였다. 우리나라는 1980년대를 전후해 자동차, 전자산업이 크게 성장하면서 로봇 개발에 박차를 가하여 1986년에 자동차 용접이나 도장에 쓰이는 산업용 로봇을 생산하기에 이르렀다. 1990년대
10페이지 | 2,000원 | 2021.06.21
기능성 게임과 미래 기능성 복지 소프트웨어 PEST분석 비문화와 소프트웨어 스마트폰 보급 및 컨텐츠 일본 모바일 게임시장 바이어리스트 구축 STP 분석
AIBO 같은 로봇들을 제작하였다. 일본은 세계에서 가장 많은 자동차를 만드는 나라이며 전 세계에서 가장 큰 규모를 기준으로 뽑은 15개 자동차 제조사 중 네 곳의 본사가 있고, 전 세계에서 가장 큰 규모를 기준으로 뽑은 20개의 반도체 판매사 중 7개 곳이 있는 나라이다.최근 일본의 수준 높은 로봇 기
25페이지 | 3,500원 | 2021.02.16