레포트 (140)
타짜와 시대상타짜와 시대상 만화 타짜 : 1부~ 4부 IN 1950 ~ 1990516 군사 쿠데타 이후 정치깡패 소탕령 공포 - 숨어 지내는 고니와 고광렬 자유당 시절- 조폭 두목의 국회의원 선거출마미군 부대 납품권 - 이전투구 이 중에서도 각권마다 배경이 되고, 주요 사건이 되는, 역사적 사건들을 하나씩 알아
35페이지 | 2,700원 | 2009.02.03
얻을 수 있고, 반면에 돈이 없으면 원하는 것을 얻을 수 없고 심지어는 잃을 수도 있기 때문입니다. 그러기에 많은 인간들은 돈을 욕망하고 있습니다. 저희가 이번 프로젝트를 통해 본 타짜는 그러한 인간들의 모습을 ‘도박’이라는 소재를 통해 적나라하게 보여준 대표적 작품이라고 생각했습니다.
5페이지 | 800원 | 2009.02.03
전환 스토리텔링 영 화타 자를게임으로 전환 스토리텔링 영 화타 자를게임으로
영상을 통해 보여주는 것보다 자신이 직접 체험해 보는 것이 최고라고 생각했기 때문입니다. 그러나 게임은 즐길 수 있다는 장점을 주는 동시 중독이라는 단점을 붙이고 다닙니다. 이 게임의 단점을 없애고자 이 타짜를 바탕으로 한 게임을 통해 ‘게임은 단순히 즐기는 것이다’라는 개념을 인식 시킬
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
[영상론] 한국과 일본 만화의 주인공 캐릭터 성격에 관한 연구
영상으로 옮겨지면서 위험부담이 줄어든다. 특히 우리 만화가 내용적으로 수준이 높아진 것이 큰 요인이다. 예전처럼 단순한 이야기 구조나 현실감이 결여된 스토리에서 벗어나 다양하고 새로운 이야기를 담고 있는데다 만화의 독자층이 넓어지고 만화에 대한 인식이 개선된 점도 한몫하고 있다. 미국
22페이지 | 2,100원 | 2007.07.03
타짜(드라마)드라마 “타짜”는 주인공 고니, 영민, 아귀 들 간의 일생일대의 도박을 다룬 내용이다. 이 드라마는 각 주인공들은 서로 팀을 이루어서 도박판에 들어가서 게임을 하나, 서로에 대해 불신이 있어도 아무 말도 못한다. 이는 신뢰가 깨질 경우 있을지도 모르는 서로에 대한 보복의 두려움에
6페이지 | 800원 | 2009.05.14
[국제통상] CJ Entertainment 사례 -다이아몬드모델을 활용한 국제경쟁력 비교
영상 콘텐츠가 극장상영, 비디오 판매, DVD, TV나 케이블 TV 및 위성방송 상영 등 다양한 매체에 걸쳐 반복적으로 판매되면서 부가가치를 증대시킨다는 것이다. 따라서 최초 상영에서의 흥행여부는 후속 창구 성과에 직접적인 영향을 미치게 된다. 따라서 영화는 일반 재화에 비해 정확한 성과 예측이 어
22페이지 | 2,100원 | 2009.06.15
타짜, 식객, 각시탈- ‘자기관리’와 ‘고정관념 탈피’의 키워드- 다수의 만화 작품이 영화, TV 드라마, 애니메이션으로 제작- 영상 분야의 원작 뱅크, 흥행 보증수표- 한국인이 가장 좋아하는 만화가- 편집자들이 가장 신뢰하는 저자- 젊은 만화가들이 가장 닮고 싶어하는 스승- 교육의 중요성을
25페이지 | 2,600원 | 2018.08.29
[공연기획] 가다실(자궁경부암예방백신) 홍보 축제 기획안
영상예술학부 연기예술학 겸임교수▲ 2008 국제구호단체 굿네이버스 홍보대사▲ 2009 SBS 연기대상 10대 스타상외 다수의 연기대상, 여우주연상 수상▲ 대표작: TV , 영화 , How To Love Me *가다실 예방접종 캠페인*가다실 예방접종 캠페인러브 미 페스티
44페이지 | 2,100원 | 2011.06.08
타짜*8위 2006 *6.619.498 명 미녀는 괴로워*9위 1999 *6.200.000 명 쉬리10위 2006 *6.105.431 명 투사부일체11위 2003 *5.960.000 명 반지의 제왕 - 왕의 귀환12위 2000 *5.800.000 명 공동경비구역 JSA13위 2006 *5.740.789 명 미션 임파서블 3자료를 보면 알 수 있듯이 역대 영화 흥행작들 10위권 안은 전부 다 한국 영화이다. 외
14페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
영상산업 관련 다각화 전략 – 영화산업 외의 관련 영역 진출CJ엔터테인먼트는 엔터테인먼트 관련사업에 대한 적극적인 투자와 관련업체 및 경쟁업체 인수를 통해, 이상적인 포트폴리오 구성함으로써 종합엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다. 우선, 종합 엔터테인먼트 그룹으로의 도약을 위한 포트
28페이지 | 2,400원 | 2009.05.14