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뽀로로를 통해 알아보는한국 캐릭터 산업의 전망목차뽀로로소개뽀로로의 성공적인 전략분석STP2. 소비자 행동 분석3. 세계화4. 라이선스 전략한국 캐릭터 산업의 전망2003년에첫 선을 보여 지금까지꾸준히 국내뿐만 아니라 해외에서도 폭발적 지지를 얻고 있는 토종 캐
15페이지 | 800원 | 2016.11.10
토종 캐릭터로서 일년도 채 안되는 기간에 1천억 원의 매출을 달성하기도 처음이다.국내 시장에 캐릭터 열풍이 불고 있다. 10대 뿐만 아니라 성인들까지 캐릭터 관련 제품 소비가 늘면서 식품, 문구, 액세서리를 비롯해 매우 다양한 상품에 캐릭터가 활용되고 있다. 캐릭터 산업이 문화산업의 꽃으로
6페이지 | 800원 | 2016.04.16
국내 캐릭터 산업에 대하여1. 캐릭터 산업 시장규모‘2001년 캐릭터 산업 동향조사 보고서’에 따르면 2001년 캐릭터 산업 소비시장규모는 약 4조 1,200억원 이었으며, 2002년 시장규모는 문화산업평균성장률을 기준으로 예측한 결과 약 4조 9,440억원에 달할 것으로 전망되었다. 하지만 2002년의 전반적인 경
16페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
산업경쟁력과 관광산업, 광고산업, 산업경쟁력과 방송산업, 벤처산업, 산업경쟁력과 IT산업, 컴퓨터산업, 산업경쟁력과 캐릭터산업, 산업경쟁력과 항공기산업, 산업경쟁력과 은행산업 분석Ⅰ. 산업경쟁력과 관광산업1. 다양한 볼거리 ‧ 놀거리 ‧ 먹거리 ‧ 즐길거리의 개발2. 정통문화 공간의 상설
20페이지 | 7,500원 | 2013.08.01
캐릭터코리아 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2010.06.23
캐릭터코리아 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
(주)캐릭터플랜 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
(주)캐릭터플랜 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08