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시장규모의 비례하여 2003년 2억4천만 달러에서 2009년 38억 8천만 달러 정도로 매출액이 증가 하였다. 매출액이 증가 할 수 있었던 원인 중 가장 큰 역할을 한 것은 인터넷 보급률의 증가로 볼 수 있는데 인터넷 보급률이 증가 되면서 그로인하여 온라인 게임을 접할 수 있는 기회가 늘어나고 매출액도 증
6페이지 | 1,100원 | 2009.11.04
[마케팅] 온라인게임 스톰 Storm의 성공적 시장진입을 위한 IMC전략 제안
Storm의 성공적 시장진입을 위한 IMC전략 제안마케팅 원론전체 목차Ⅰ. 게임 시장 상황 분석 Ⅱ. NEW Launching 을 위한 전략적 대안댛Ⅲ. IMC 실행 방안 Ⅰ. 게임 시장 상황 분석 온라인게임 시장현황050001000015000200002500030000350002002200320042005. 6월024681012인터넷 가입자 및 증가율단위:천명%
34페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
일본게임시장의 규모, 일본게임시장의 전략적 제휴, 일본게임시장의 현황과 방향, 향후 일본게임시장의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 일본게임시장의 규모Ⅲ. 일본게임시장의 전략적 제휴Ⅳ. 일본게임시장의 현황과 방향1. 국내게임 시장2. 향후의 게임방향성Ⅴ. 향후 일본게임시장의 전망참고문헌Ⅰ.
7페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
Report( 게임시장 마케팅 성공사례, 해외진출, 성공요인, 성공전략, 아이디어 창조, 선별, 컨셉, SWOT분석, 4P전략, STP 전략, 개발, 전개, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석 )목 차Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석Ⅱ. 환경 분석Ⅲ. STPⅥ. 4P Ⅰ. 게임시장과 거시적 환경 분석1. 게임산업 선정이유게임을
30페이지 | 2,000원 | 2012.06.20
이리수산시장(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
이리수산시장(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
서울남대문시장(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.06.08
서울남대문시장(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08