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[마케팅] 소니와 닌텐도의 성공요인 분석과 게임시장에서의 두 브랜드의 향후전망
SONY vs. NINTENDO“성공요인 분석 및 두 브랜드의 향후 전망” 주 제 소니와 닌텐도의 성공요인 분석과 게임시장에서의 두 브랜드의 향후전망 목 차 Ⅰ. 서론 – 주제 선정의 이유Ⅱ. 본론 1. 소니와 닌텐도의 SWOT, 4P, STP 비교분석2. 소니의 성공요인 분석 - Product 우위 중심으로3. 닌텐도의 성공요
24페이지 | 2,300원 | 2007.01.03
[경영전략] 게임시장 경쟁기업 핵심역량 비교 -닌텐도 소니 비교
시장 세분화)- TARGETING (표적 시장 설정)- POSITIONING (포지셔닝)7. 마케팅 믹스- 가격 (Price)- 제품 (Price)- 장소(place)- 촉진 (Promotion)8. 시사점1. 닌텐도와 소니의 선정이유최근 세계 전자업계 한 켠에서는 소리 없는 전쟁이 치열하게 진행되고 있는데 차세대 휴대게임기 주도권을 둘러싼 닌텐도와 소니
17페이지 | 1,400원 | 2009.05.08
모바일 게임시장의 성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도) 보고서
모바일 게임시장의성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도)목 차Ⅰ. 소니와 구글의 협력 3Ⅱ. 소니의 과감한 결정 4Ⅲ. 소니의 몰락 5Ⅳ. 후발주자에게 추월 6Ⅴ. 생존을 위한 소니의 선택 6Ⅵ. 애
9페이지 | 1,200원 | 2012.08.17
모바일 게임시장의 성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도) PPT자료
모바일 게임시장의성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도)목차Ⅰ. 소니와 구글의 협력 Ⅱ. 소니의 과감한 결정 Ⅲ. 소니의 몰락 Ⅳ. 후발주자에게 추월 Ⅴ. 생존을 위한 소니의 선택 Ⅵ. 애플로 인한 소니의 매출 감소 Ⅶ. 애플과의 게임시장 경쟁 Ⅷ. 모바일 게임의 특수성 Ⅸ. 국내 업계에도
23페이지 | 1,800원 | 2012.08.17
닌텐도 기업소개 현시점의닌텐도 닌텐도가가야할길 닌텐도게임시장 게임시장
게임 산업 전체에 영향→ 매우 불안정한 환경게임시장일반환경 및 산업구조13대 야마우치 히로시 4대 이와타 사토루 마이크로소프트, 소니의 게임 진출로 시장점유율이 3위 게임연구자인 요코이 군페이 사퇴 후 기술력 약화121어려운 게임에 지친 게이머들에게 ‘닌텐도의 게임은 어렵지 않
36페이지 | 3,500원 | 2021.02.16
[경영학] [마케팅]일본 게임산업의 현황과 특징 및 시장진출전략(A+리포트)
게임디자인의 중점적 개발인터넷의 활용,자체적인 게임제작,인터엑티브산업으로다양한 미디어를 통하여 제공Culture Economics게임산업의 현황세계의 게임시장 규모 : 1,200억불(140조원 정도)매년 30%이상의 성장률을 나타내는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식 산업일본의 소니 컴퓨터 엔터테
26페이지 | 1,000원 | 2007.04.17
[게임산업] 한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도
한국과 미국의 게임시장과 게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 비즈니스 분류1. PC게임 분야2. 아케이드게임 분야3. 비디오게임 분야4. 온라인 및 네트워크게임 분야Ⅲ. 미국 게임시장 동향1. 하드웨어 부문 1) 비디오게임기2) 휴대용 게임기3) Personal Computer 2. 소프트웨어 시
15페이지 | 6,500원 | 2007.03.15
[중국경제] 중국 온라인게임 시장과 국내기업의 진출현황
게임을 수출하는 등 세계 온라인게임시장을 최강국으로 평가된다. ‘리니지’는 NC소프트사에서 만든 2D온라인 RPG게임으로 2003년 3D로 제작된 제 2탄은 서비스되고 있으며, 외국에서도 많은 접속수를 보이고 있다. 그리고 일본 소니에서 세계 최초 실시간 3D 온라인 게임인 ‘에버퀘스트’를 개발했으며
9페이지 | 700원 | 2007.02.23
게임시장 규모 및 전망 (출처- NC SOFT)2001 2002 2003 2004 2005온라인게임2682 4522 7541 10935 13201모바일게임358 1004 1734 2932 3811비디오게임162 1562 2229 3002 4195PC게임1939 1647 984 938 892아케이드게임5060 3778 3013 2827 2951온라인게임모바일게임비디오게임PC게임아케이드게임년도억원▪ 지난해 국내 게임시장은 3조
27페이지 | 1,800원 | 2005.06.24
[경영전략] 게임시장 경쟁기업 핵심역량 비교 -닌텐도 소니 비교
게임시장 경쟁기업 핵심역량 비교CONTENTSⅠ. INDRODUCTIONⅡ. INDUSTRY ANALYSIS SITUATION5 FORCES MODELⅢ. BRAND DIAGNOSISⅣ. CORE COMPETENCESWOT ANALYSISINDUSTRYCOMPANYⅤ. SUGGESTION닌텐도 하면 떠올리는 건?ㄴS O N Y소니하면 떠올리는 건? INDRODUCTION비디오 게임 제조회사Ⅰ. INDRODUCTIONⅡ. INDUSTRY ANALYSIS SITUATION5 FORCES MODEL
71페이지 | 3,100원 | 2009.05.08